Aktualisierung 1.10 ist angekommen für Ungedreht, und hier ist eine Liste mit allen Änderungen und Ergänzungen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dieses Unturned-Update bringt für jeden etwas, von Änderungen an der Karte bis hin zu Fehlerbehebungen für die PS4-Version des Spiels. Der Entwickler hat es sogar geschafft, mehrere SFX-Effekte, Soundeffekte und mehr für viele Elemente zu reparieren. Hier ist alles neue Unturned Update 1.10.

Unturned Update 1.10 Patch Notes

Allgemeine Fehler

  • Seelenkristall-Puzzle-Türbuchstaben werden jetzt korrekt im Texteingabefeld angezeigt, wenn mit interagiert wird
  • Fälle von starkem Wackeln des Bildschirms beim Fahren eines Fahrzeugs wurden behoben
  • In einigen Fällen war es möglich, durch den Boden zu fallen, wenn man nach Hause respawnte
  • [Greece][Cyprus Survival] Manchmal führte das Sterben in einem Fahrzeug in einem Tunnel dazu, dass der Charakter die Kollision mit dem Boden verlor und durch die Karte fiel.
  • Das Scrollen der Karte im Menü führte in einigen Fällen dazu, dass Benutzer die Eingabe des Gamepads verloren
  • Die zweite Ziffer einer zweistelligen Profilebenennummer wird jetzt korrekt angezeigt
  • „Auswählen“-Text im Fenster „Skins-Filter“ wird jetzt korrekt angezeigt
  • Die Kopfzeilen der Zeichenklassen-Registerkarten zeigen jetzt den entsprechenden Text
  • Die Namen der unteren 3 Charakterplätze im Splitscreen-Menü zeigen jetzt ihren Namen korrekt an
  • Die Option Freund einladen des Pausenmenüs zeigt jetzt den entsprechenden Text
  • Das Feld Votify aktivieren ist nicht mehr ausgegraut, wenn es ausgewählt ist
  • Der Text „Karte verfügbar“ in den Weltoptionen wird jetzt korrekt angezeigt
  • Einige Probleme beim Zugriff auf die Server-Browser-Seite wurden behoben
  • Das Speichern und Verlassen nach dem Respawn beim Steuern eines Flugzeugs führt dazu, dass es in der Luft bleibt
  • Flugzeuge bleiben jetzt nach dem Speichern und Verlassen nach dem Respawn während des Fliegens nicht mehr in der Luft hängen
  • Früher verhielten sich Flugzeuge wie Hovercrafts, sobald der Fahrzeugtreibstoff in der Luft 0 erreichte, sie werden jetzt als Flugzeuge fungieren und fallen
  • Die Nummern der Erfahrungspunkte überschneiden sich nicht mehr mit dem Text „Verfügbare Erfahrungspunkte“ im Menü „Fähigkeiten“.
  • Der Konsumeffekt der psychedelischen Substanz ändert nun die Farbe des Modells entsprechend, der zugehörige VFX wurde ebenfalls abgeschwächt
  • Die Double Down-Schrotflinte wird jetzt korrekt im Benutzercharaktermodell angezeigt, ebenso wie die fehlenden Inventarsymbole
  • Weltrequisiten verschwinden nicht mehr, wenn der Benutzer eine bestimmte Schwelle überschreitet
  • Die Eingabe „Bestätigen“ wird jetzt nach dem Löschen eines Servers akzeptiert
  • „#NAME“ wird nicht mehr anstelle der Namen aller Karten im Server-Browser und „Meine Server“ angezeigt
  • Auf der Registerkarte „Darstellung“ im Menü „Zeichen bearbeiten“ wird Text nicht mehr dupliziert oder von Bildern verdeckt
  • Die Schriftgrößen wurden für den Einstellungstext im Optionsmenü synchronisiert
  • Die Namen bestimmter Waffenaufsätze passten nicht in die Benutzeroberfläche der Aufsätze, das tun sie jetzt
  • In bestimmten Fällen war die Ansichtskamera fehlerhaft und zeigte die Rückseite des Modells, dies wurde behoben
  • Die Legende des Buttons aus dem Charaktermenü wird jetzt korrekt angezeigt
  • [Hawaii] Die Missionsziele „Gefährliche Ablenkungen“ werden jetzt korrekt verfolgt
  • Mehrere Fälle, in denen NPC-Dialoge nicht richtig in das Textfeld passten, wurden behoben
  • Der Carjack kann jetzt in sicheren Zonen verwendet werden
  • Die Artikelmenge und das Gewicht werden jetzt korrekt im Inventar angezeigt
  • Die Fahrzeugträgheit geht beim Sitzwechsel nicht mehr verloren

SFX-Fehler

  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen beim Aufheben oder Ablegen von Gegenständen keine SFXs ausgelöst wurden
  • Zubehörteile wie eine Stirnlampe, ein Nachtsichtgerät oder eine Taschenlampe spielen jetzt den entsprechenden SFX ab, wenn sie ein- oder ausgeschaltet werden
  • [Cyprus Survival] Audiopegel neu ausbalanciert
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen beim Herstellen/Verwerten von Gegenständen in den Hilfsmenüs keine SFXs abgespielt wurden
  • Die Täuschgranaten spielen jetzt ihre spezifischen Soundeffekte
  • Der Mixer des DJs auf der schwimmenden Insel spielt nun alle seine SFXs korrekt ab

Elver Kartenspezifische Fehler

  • Die Blendgranate hat jetzt den passenden visuellen Effekt
  • In einigen Fällen war es möglich, die Diener-Quest abzuschließen, bevor man die Quest von Rainwright annahm
  • Kultistische Zombies haben jetzt die entsprechende Leerlaufanimation
  • Durch das Verlassen eines Handelsfensters kann der Benutzer die Handelsoption nicht mehr erneut auswählen
  • Das Symbol „Schwert des Lichts“ wird jetzt korrekt angezeigt
  • Das passende Rezept zur Herstellung einer „gereinigten“ Feldflasche wird nun bereitgestellt
  • Shutters-Modelle und -Animationen werden jetzt korrekt angezeigt
  • In einigen Fällen waren für jeden NPC mehrere Interaktionsaufforderungen vorhanden
  • Der Blizzard VFX wurde für eine bessere Sichtbarkeit angepasst
  • Kultisten respawnen nicht mehr während des Pausenmenüs
  • Der Devastator Turret funktioniert jetzt richtig
  • Haushaltsrequisiten verschwinden nicht mehr, wenn der Benutzer eine bestimmte Schwelle überschreitet
  • Mehrere Kollisionspunkte auf der Karte wurden angepasst, wodurch OOM-Instanzen reduziert wurden
  • Unter bestimmten Bedingungen im Splitscreen könnte Spieler 1 den Charakter von Spieler 2 kontrollieren
  • Die Doppeltür zwischen Zombie Nelsons Zimmer und der Sicherheitszone wird jetzt geschlossen, bevor man ihn besiegt
  • Die Beschreibungen bestimmter Artikel wurden früher aus der Verkäufer-Benutzeroberfläche herausgeschüttet
  • Spieler können das unerreichbare Militärfunkobjekt auf dem DJ-Tisch nicht mehr retten
  • Der erforderliche Text „Bedingung“ passt jetzt richtig in die Benutzeroberfläche
  • Die Schweinekanone auf der schwimmenden Insel schießt jetzt wie vorgesehen auf Schweine

PS4-spezifische Fehler

  • Der Rettungsdialog von Big J wurde angepasst
  • Nelsons Charakter auf der Washington-Ebene zeigt nun seine Kleidung angemessen an
  • Die „Zuckerstange“ verbraucht jetzt Ausdauer, wenn sie einen Kraftangriff ausführt
  • Die Konfetti-Werfer zeigen jetzt die korrekten VFX an
  • Der „Abtrünnige“-Bogen hat jetzt das passende 3D-Modell im Ego-Kameramodus, wenn der Charakter damit ausgerüstet ist
  • Der Charakter wird in sicheren Zonen nicht mehr vom Bone Breaking-Effekt beeinflusst
  • Der Munitionsfehler wurde behoben
  • Die Charakterauswahl funktioniert jetzt korrekt im Split-Screen-Modus
  • Wenn Sie mit dem „Provisorischen Zielfernrohr“ zielen, wird die Kamera nicht mehr in den Himmel gelenkt, während gleichzeitig verfälschte Bilder angezeigt werden
  • „Etagenbett“ und seine Variationen können jetzt in der Welt platziert werden
  • Andres blauer Ballon zeigt jetzt in die richtige Richtung
  • Einige VFX-Probleme mit Gewässern wurden behoben
  • Es gab eine unsichtbare Kollision für das mittelalterliche Tor unter dem Gefängnis
  • Wasser, das unter der Gegenstandsfabrik sprudelt, zeigt jetzt die richtige Textur an
  • Military Radio kann jetzt in der Welt platziert werden
  • Texte im „Weißen Raum“ auf der schwimmenden Insel sind jetzt sichtbar
  • Die Wiederaufnahme des Titels bei Höchstgeschwindigkeit der Fahrzeuge führt nicht mehr zu einem Kollisionsverlust mit den Levelelementen
  • In der Welt gefundene Heuballen absorbieren jetzt Fallschaden
  • Die Cut-Down-Schrotflinte wird jetzt korrekt auf dem Benutzermodell angezeigt
  • Der Benutzer konnte zuvor die Errungenschaften „Survivor“ und „Unturned“ auf unbeabsichtigte Weise freischalten

PS4-Spieler haben dieses Mal einige spezifische Korrekturen erhalten, sodass diese Version des Spiels nach der Implementierung dieses Patches viel besser funktionieren sollte. Probleme mit visuellen und Soundeffekten wurden auch in der PS4-Version des Spiels behoben. Neben diesen Korrekturen wurden auch einige Gegenstände wie die Konfetti-Werfer und der Renegade-Bogen repariert, sodass ihre Benutzer beim nächsten Spielen eine Änderung bemerken sollten.

Ungedreht ist jetzt für PC, PS4, Xbox One und Xbox Series S/X verfügbar. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie unter offiziellen Unturned-Foren.