Bild: Konami

Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser ist das Remake, auf das die Fans nach vielen Jahren des Wartens gehofft hatten und dessen Entwicklung nun bestätigt ist. Natürlich fragen sich einige, ob Kojima bei seiner Entstehung eine Rolle spielen wird. Hideo Kojima war der Regisseur, Spieledesigner, Produzent und Autor (zusammen mit anderen Mitgliedern des Teams) des ursprünglichen Snake Eater, daher möchten die Leute mehr über die Beteiligung erfahren.

Ist Metal Gear Solid Delta: Snake Eater in Arbeit von Hideo Kojima?

Nein, Hideo Kojima arbeitet nicht an Metal Gear Solid Delta: Snake EaterZumindest wurde bisher noch nichts erwähnt, was einen Gegenpunkt darstellen könnte. Hideo Kojima wurde in den letzten Momenten seiner Zeit im Studio von Konami ungerecht behandelt. Sein Name wurde praktisch aus allem entfernt, was mit Metal Gear zu tun hat. Gleichzeitig wurde sein „Kojima Productions Studios: Los Angeles“ in „Konami Los Angeles Studio“ umbenannt.

Wir halten es für höchst unwahrscheinlich, dass Hideo Kojima am Titel „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ arbeitet, was ich für eine Schande halte. Letztendlich sind jedoch Kojima und das Konami-Team bei der Veröffentlichung des Originals der Grund dafür, dass es bei der Veröffentlichung des Remakes so viel Aufregung gab angekündigt bei einem PlayStation Showcase: Es ist also eine bittersüße Tatsache.

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Eines ist sicher: Wenn das Remake wirklich so funktioniert, wie es sein soll, wird es bei seiner Veröffentlichung viele zufriedene Kunden geben. Einige fragen sich, was die neuen Elemente im Remake sein werden, und das bleibt abzuwarten. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich die Geschichte entwickelt und ob sich an einigen Nebenstrukturen des Spiels Änderungen ergeben.

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Nachdem Metal Gear Solid Delta: Snake Eater angekündigt wurde, bedeutet dies, dass der Metal Gear-Reihe noch mehr Aufmerksamkeit geschenkt wird. Dies ist zweifellos einer der Gründe, warum auch eine „Master Collection“ der drei ersten Metal Gear-Spiele auf dem Weg ist. Konami hofft bei all diesen Titeln auf große Erfolge.

– Dieser Artikel wurde am 25. Mai 2023 aktualisiert

Über den Autor

Gordon ist Autor von Attack of the Fanboy, Games Design (BA) Honors-Student und Videospiel-Botschafter. Er schreibt seit über anderthalb Jahren bei AOTF und verfügt über vier Jahre Erfahrung im Schreiben von Spielen für Verlage wie Green Man Gaming. Wenn er nicht beschäftigt ist, wird er zweifellos Spiele erleben, Gedichte schreiben, Gitarre spielen, Abenteuer erleben oder fröhlich ein neues Skyrim-Spiel beginnen! Als begeisterter Final Fantasy XIV-Spieler hofft er auch, dass Sie von seinen Community-Geschichten ein warmes Gefühl bekommen. Gordon hat über Fallout 4 und Destiny 2 berichtet, zu dessen Lieblingsgenres Action-RPGs, MMORPGs und Ego-Shooter gehören, er experimentiert aber auch immer mit vielen anderen Arten von Spielen.