Pferde sind die frühesten und zuverlässigsten Transportmittel in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Wenn Sie im frühen Spiel nur von Punkt A nach Punkt B gelangen möchten, bevor Sie Schnellreisepunkte, Skytowers und alle möglichen Flugmaschinen freigeschaltet haben, dann erspart Ihnen das durchschnittliche Pferd viel Laufen zu Fuß und … häufig anhalten, um die Ausdauer wieder aufzufüllen. In diesem Tears of the Kingdom-Leitfaden erfahren Sie alles, was Sie über die Anschaffung eines Pferdes wissen müssen, sowie die Standorte aller bekannten Ställe, in denen Sie ein Pferd unterbringen können.
Wilde Pferde zähmen
Dies ist eine relativ einfache Aufgabe, die jedoch mit vielen Wiederholungen und möglicherweise mit Fehlern bei der korrekten Bewältigung verbunden sein kann. Dabei geht es um nichts weiter, als sich heimlich von hinten einem Pferd in freier Wildbahn zu nähern und es außerhalb seiner Sichtlinie zu halten. Sobald Sie aufgefordert werden, damit zu fahren, tun Sie dies und drücken Sie dann
Wenn Sie Schwierigkeiten mit dem Stealth-Aspekt haben, gibt es eine einfachere Methode. Halten Sie einen schwachen Bogen bereit und verschmelzen Sie die Pfeile entweder mit weißem Chuchu-Gelee oder Eisfrüchten, um auf das Zielpferd zu schießen, um es vorübergehend einzufrieren und zu verhindern, dass es vor Angst davonläuft. Der Bogen muss niedrig sein, um nicht versehentlich das Pferd zu töten. Nehmen Sie nach dem Einfrieren eine Bereitschaftsposition neben dem Pferd ein und besteigen Sie es so schnell wie möglich, sobald die Aufforderung nach dem Auftauen des Pferdes erscheint.
Wildpferdestandorte
-0300, -0050, 0025
-0572, -3162, 0117
2202, -1855, 0021
Nach der Zähmung
Nachdem Sie ein Wildpferd gezähmt haben, müssen Sie es noch lange Zeit immer wieder beruhigen und seine Bindung zu sich selbst erhöhen. Begeben Sie sich dabei auf den Weg zu einem Stall. Bringen Sie ein paar Äpfel zum Füttern Ihres neuen Pferdes mit, um dessen Freundschaftswert noch weiter zu steigern. Sie können ihn entweder manuell direkt aus Ihrer Handfläche füttern oder den Apfel auf den Boden legen und das Pferd von selbst aufstehen lassen.
Ställe und Standorte
Sobald Sie an einem Stall angekommen sind, der schon von weitem durch Rauchwolken aus dem Schornstein erkennbar ist, können Sie das Pferd beim Stallmeister anmelden. Beginnen Sie den Dialog direkt vom Pferd aus, wenn Sie nicht absteigen möchten. Dies bietet Ihnen auch die Möglichkeit, die Statistiken Ihres Pferdes in Bezug auf Stärke, Geschwindigkeit, Ausdauer, Zugkraft und Temperament sowie Ihre aktuelle Bindungsbewertung einzusehen. An diesem Punkt können Sie sich tatsächlich dafür entscheiden, das Pferd nicht zu registrieren, wenn Sie mit den Statistiken Ihres Pferdes unzufrieden sind. Ihre erste Pferderegistrierung ist kostenlos und kostet danach zwanzig Rupien. Nachdem Sie ihm einen Namen gegeben haben, können Sie entweder weiterreiten oder im Stall einsteigen.
Mit sechzehn Ställen, die über die Karte verteilt sind, ist es nie zu weit von einem Zuhause für Ihre Pferde entfernt. In der folgenden Liste werden ihre Namen und groben Kartenkoordinaten angezeigt:
- Dueling Peaks Stall in West Necluda: 1757, -1889, 0010
- Ost-Akkala-Stall in Deep Akkala: 4244, 2735, 0126
- Vorbergstall im Eldin Canyon: 2612, 1142, 0147
- Gerudo Canyon Stable im Gerudo Highlands: -2789, -2238, 0030
- Highland Stable in Faron Grasslands: 0535, -3436, 0051
- Lakeside Stable in West Necluda: 1544, -3528, -0066
- Ministall in Hyrule Field: -1690, -1671, 0023
- Mini-Stall im Lookout Landing: -0250, 0054, 0018
- Neuer Serenne-Stall in Hyrule Field: -1350, 0744, 0085
- Außenstall im Hyrule Field: -1436, -1264, 0032
- Riverside Stable in Hyrule Field: 0327, -1089, 0011
- Schneefeldstall im Hebra-Gebirge: -1641, 2572, 0231
- Süd-Akkala-Stall im Akkala-Hochland: 3135, 1682, 0200
- Stall der Tabantha-Brücke in Hyrule Ridge: -2920, 0540, 0169
- Feuchtgebietsstall im Hyrule Field: 0900, -0178, 0024
- Waldstall im Eldin Canyon: 1080, 1125, 0023
Und das ist alles, was Sie über Pferde und ihre Haltung in Zelda: Tears of the Kingdom wissen müssen, also satteln Sie auf!