Spider-Man: Miles Morales Enthält drei Fähigkeitsbäume, in die im Verlauf der Kampagne stetig investiert werden kann. Obwohl Sie irgendwann in der Lage sein werden, alle verfügbaren Fähigkeiten freizuschalten, vermittelt die Reise durch die einzelnen Fähigkeiten ein spürbares Gefühl des Fortschritts, da Miles mehr zu einer Kraft wird, mit der man rechnen muss.

Miles unterscheidet sich unter anderem durch die sich entwickelnden Superkräfte, die aus New Yorks neuestem Retter hervorgehen. Das Giftfähigkeiten Der Baum dreht sich um eine dieser einzigartigen Kräfte, die es Miles ermöglichen, sich mit den größten und bösesten Bösewichten da draußen zu messen. Wir bekommen schon früh in der Geschichte einen Vorgeschmack auf diese rohe Stärke. Durch die Investition in diesen Baum springt der junge Held in noch höhere Höhen.

Alle Giftfähigkeiten

Giftfähigkeiten Voraussetzung Kosten Beschreibung
Venom Slash Stufe 3 1 Fähigkeitspunkt Drücke L1 + Quadrat + X, um einen Giftschlag auszuführen, der Schaden verursacht und die umliegenden Feinde betäubt.
Venom Jump Stufe 3 1 Fähigkeitspunkt Durch Drücken von L1 + X werden in der Nähe befindliche Feinde in die Luft geschleudert, entwaffnet und mit Gift betäubt.
Synaptischer Zusammenbruch Level 4 1 Fähigkeitspunkt Verdoppelt die Zeitdauer, in der Feinde Gift betäubt sind
Schleuse Level 5 1 Fähigkeitspunkt Erhöht die Reichweite des Splash-Schadens von Venom Punch, wodurch mehr Gegner beim Aufprall von Venom betäubt werden können.
Miles Smash! Stufe 9 1 Fähigkeitspunkt Erhöht den Wirkungsbereich von Venom Smash.
Giftrakete Level 16 1 Fähigkeitspunkt Off-the-Wall-Angriffe verursachen beim Aufprall Venom Stun. Dies kann nur einmal alle 5 Sekunden geschehen.

– Dieser Artikel wurde aktualisiert am: 11. November 2020

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