Final Fantasy XIV Es gibt jede Menge Jobs, die es zu verbessern gilt, und Blaumagier sind ohne Zweifel eine der effizientesten Klassen in Bezug auf Vielseitigkeit, besonders wenn man alle ihre Zaubersprüche lernt. Es gibt eine Menge Es ist sinnvoll, sich auf die Suche nach jedem Zauber zu machen, aber ich weiß, dass es sehr lange dauern wird. Zum Glück erfahren Sie in diesem Artikel, wie Sie jeden einzelnen Blaumagier-Zauber in Final Fantasy XIV freischalten.

Inhaltsverzeichnis:

So entsperren Sie Blaumagier-Zauber in Final Fantasy XIV

Um Blaumagier-Zauber freizuschalten, müssen Sie natürlich zuerst Blaumagier als Job freischalten. Du wirst es können Starten Sie die Freischaltquest, wenn Sie in einer Hauptberufsklasse mindestens Level 50 erreicht haben. Der Startort der Die Freischalt-Quest befindet sich bei (X:10, Y:11) und wird von der Yellowjacket auf dem Platz von Limsa Lominsa vergeben.

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Wenn Sie nach der Quest den Blaumagier-Job erhalten haben, Sie können Zaubersprüche lernen, indem Sie Feinden dabei zusehen, wie sie bestimmte Zaubersprüche wirken bzw. sich in ihrer Nähe aufhalten. Das wirst du auch müssen Besiege den Feind nach Sie wirken den Zauber vollständig, um die Chance zu bekommen, den Zauber zu lernen.

Schalte die Voraussetzung für jeden Blaumagier-Zauber in Final Fantasy XIV frei

Ich würde empfehlen, diese Seite aufrechtzuerhalten, während Sie nach den einzelnen Zaubersprüchen suchen, damit Sie die einzelnen Orte für die Zaubersprüche leicht nachschlagen können. Ich habe Teilen Sie die Zauber in ihre jeweiligen Sternenränge auf So ist es für Sie viel einfacher, diejenigen zu finden, nach denen Sie am meisten suchen. Anstatt eine ganze Seite mit Zaubersprüchen in einer Tabelle durchsuchen zu müssen, können Sie sie nach Belieben auswählen und suchen!

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Um das Auffinden von Zaubersprüchen für Sie noch einfacher zu machen, habe ich auch die schnellsten Möglichkeiten aufgelistet, wie Sie jeden Zauberspruch anhand der Feinde finden können. Manchmal gibt es ein paar zusätzliche Feinde, bei denen Sie den Zauber erhalten können, aber die aufgelisteten Feinde sind am schnellsten zu erreichen. Wenn Sie jedoch durch einen anderen Feind auf den gesuchten Zauber stoßen, können Sie ihn auch von diesem freischalten.

Diese Listen wurden auf der Grundlage meiner eigenen Erfahrungen im Spiel zusammen mit Recherchen von erstellt Final Fantasy XIV Wiki Und FFXIV Collect aufgrund der schieren Anzahl an Zaubersprüchen.

Ein-Stern-Blaumagier-Zauber

Es gibt viele ausgezeichnete Blaumagierzauber vom Rang 1 zum Sammeln wie Ice Spikes, Loom und Choco Meteor. Die meiste Zeit, die Sie mit der Suche nach Zaubersprüchen des ersten Ranges verbringen, werden Sie in verschiedenen Regionen der offenen Welt verbringen, und ich weiß, dass Sie unterwegs jede Menge wunderschöne Aussichten vorfinden werden.

In der Tabelle gibt es eine Spalte mit der Bezeichnung „Mindeststufe zum Erlernen erforderlich“, die lediglich angibt, welche Stufe Sie haben müssen, um den Zauber zu erwerben. Allerdings manchmal für Zaubersprüche, in denen „Stufe eins“ erwähnt wird Du könntest dich mit Freunden treffen, um zu sehen, wie ein Feind einen Zauber in einem hochstufigen Gebiet anwendet, während du noch auf einem niedrigeren Level bist, und lerne trotzdem den Zauber. Ich würde das nicht empfehlen, aber es ist eine Option für Sie.

Fluch Feinde, von denen man den Zauber lernen kann Zum Lernen ist ein Mindestniveau erforderlich Verwandter Ort/Situation Koordinaten Verschiedene Freischaltanforderungen
Wasserkanone N / A Level eins N / A N / A Automatisch entsperrt
Dreifacher Dreizack Gyorai-Schnellschlag (Elite-Zeichen)

Ebisu-Wels

Level eins Yanxia (X: 28,0, Y: 7,0) bei der Suche nach Welsen. Kann über den Elite-Mark-Gegner zusammen mit dem Wels freigeschaltet werden.
Ultravibration Kongamato Level eins Die Gipfel (Gyr Abania) (X: 11,0, Y: 25,0) N / A
Geistesblitz Galvanth der Dominator 16 Tam-Tara Deepcroft Dungeon N / A N / A
Fliegende Sardine Apkallu Level eins Östliches La Noscea (X: 27,0, Y: 35,0) N / A
Mondflöte N / A 50 N / A N / A Schließe 10 Level in Masked Carnivale ab. Sie müssen die Freischaltquest „The Real Folk Blues“ in Ul’dah ab Stufe 50 als Blaumagier beginnen.
Selbstzerstörung Gleitbombe

Zündkapsel

Arena-Kirschbombe

Level eins Westliches Thanalan

Copperbell Mines (Dungeon)

N / A

(X: 27, Y: 16)

N / A

N / A

Achte Etappe von Masked Carnivale.

Eisspitzen Trickster-Kobold

Vandalischer Kobold

12 Zentrales Leichentuch

Östliches Thanalan

(X: 28, Y: 24)

(X: 15, Y: 19)

N / A
Webstuhl Dantalion 50 Tam-Tara Deepcroft (Schwer) N / A N / A
Eichelbombe Treant-Setzling 12 Nord-Leichentuch, Zentral-Leichentuch oder Ost-Leichentuch. Zu finden im Central Shroud bei (X: 27, Y: 15) N / A
Blutabfluss Chigoe

Rufen Sie Bat an

Höhlenfledermaus

Stufe fünf Zentrales Leichentuch

Zentrales Thanalan

Unteres La Noscea

(X: 25, Y:19)

(X: 26, Y: 18)

(X: 27, Y: 16)

N / A
Froschschenkel Poroggo Level eins Das dravanische Hinterland (X: 12, Y: 34) N / A
Zwitschern Mäntel Level eins Das dravanische Hinterland N / A Die Stolas sind ein Elite-Zeichen der Stufe A.
Cactguard Sabotender-Wache 50 Versunkener Tempel von Qarn (schwer) N / A N / A
Verfügbar Königin Falke 60 Arboretum von Saint Mocianne N / A N / A
Überschwemmung Tokkapchi 70 Saint Mocianne’s Arboretum (schwer) N / A N / A
Schoko-Meteor Renner Chocobo 53 Das Dravanische Vorland (X: 37, Y: 23) N / A
Ätherischer Funke Licht Level eins Die Löcher N / A Rang A Elite Mark
Verschlingen Verfallender Feinschmecker 50 Verlorene Stadt Amdapor N / A N / A

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Zwei-Sterne-Blaumagier-Zauber

Final Sting ist ein Blaumagierzauber mit Zwei-Sterne-Rang und einer der mächtigsten Blaumagierzauber, die Sie freischalten können. Viele werden nach diesem Zauber Ausschau halten, deshalb ist er in der Tabelle an erster Stelle aufgeführt. Andere Zaubersprüche in der Liste sollten jedoch nicht vernachlässigt werden, da es noch viele andere Zaubersprüche mit zwei Rängen gibt, die den Aufwand wert sind, um sie zu erlangen.

Fluch Feinde, von denen man den Zauber lernen kann Zum Lernen ist ein Mindestniveau erforderlich Verwandter Ort/Situation Koordinaten Verschiedene Freischaltanforderungen
Letzter Stich Killerwespe Level eins Mittleres La Noscea (X: 15, Y: 15) N / A
Blaze Alte Roite 70 Deltascape V1.0 N / A N / A
Bohrkanonen Magitek Vanguard H-2 Level eins Nördliches Thanalan (X: 16, Y: 15) N / A
Einfacher Cracker Sandsteingolem Level eins Südliches Thanalan (X: 24, Y: 13)
Lied der Qual Sirene

Aglaope

50 Pharos Sirius

II Meg

N / A

N / A

N / A

Rang S Elite Mark

Borste Wildschwein Level eins Ost-Leichentuch (X: 18, Y: 24) N / A
Level 5 Versteinern Manor-Wachposten 28 Haukke Manor N / A N / A
Unvorbereitet N / A Level eins N / A N / A Lerne insgesamt fünf Zaubersprüche.
Das Aussehen Anantaboga Level eins Festung Amdapor N / A N / A
Bombenwurf Goblin-Fischer und Goblin-Spieler Level eins Mittleres La Noscea (X: 24, Y: 21) N / A
Eigenartiges Licht Lentischer Schlammwelpe 45 Mor Dhona (X: 13, Y: 10) N / A
Die Stimme des Drachen Chimäre 38 Cutters Schrei N / A N / A
Die Stimme des Widders Chimäre 38 Cutters Schrei N / A N / A
Transfusion N / A Level eins N / A N / A Lerne insgesamt 20 Zaubersprüche.
Kaltstrahl Jagd Doll 60 Alexander – Die Manschette des Vaters N / A N / A
Elektrogenese Conodont 50 Wolkenmeer (X: 26, Y: 33) N / A
Alpenentwurf Greif 51 Wolkenmeer (X: 36, Y: 9) N / A
Fluch des Wassers Sai Taisui 70 Der Kompass der Schwalbe N / A N / A
Kribbeln Ebisu-Wels Level eins Yanxia (X: 28, Y: 7) N / A
Exuviation Wamoura 50 Verlorene Stadt Amdapor N / A N / A
Stotram Lakshmi 67 Emanation N / A N / A
Startprogramm Gepanzerte Waffe 60 Baelsars Mauer N / A N / A
Tour des Weißen Ritters Weißer Ritter 57 Der Bunker N / A N / A
Tour des Schwarzen Ritters Schwarzer Ritter 57 Der Bunker N / A N / A
Unheimliche Schallwelle Arioch 50 Verlorene Stadt Amdapor N / A N / A
Zauberhammer Ein Panda 60 Die Große Gubal-Bibliothek (schwer) N / A N / A
Rachestoß N / A 50 N / A N / A Lerne insgesamt 50 Zaubersprüche.
Heiliger Strahl Phantomzug 70 Sigmascape V1.0 N / A N / A
Die Rose der Zerstörung Ivon Coeurlfist 70 Der Tempel der Faust N / A N / A
Urinstinkt Meister Coeurl Level eins Oberes La Noscea (X: 8, Y: 21) N / A

Drei-Sterne-Blaumagier-Zauber

Die Drei-Sterne-Zauber des Blaumagiers sind sehr vielseitig und für alle lohnt es sich, auf die Reise zu gehen. Für einige weitere Zaubersprüche in dieser Kategorie müssen Sie lediglich eine Menge Zaubersprüche lernen Wenn Sie also bereits daran gearbeitet haben, die oben genannten Zaubersprüche zu erhalten, wird dies für Sie weniger Zeit in Anspruch nehmen. Ansonsten empfehle ich, einfach zu anderen Listen zu wechseln, wenn Sie die Anforderungen für einige der erlernten Zaubermengen nicht erfüllt haben.

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Fluch Feind, von dem man den Zauber lernen kann Zum Lernen ist ein Mindestniveau erforderlich Verwandter Ort/Situation Koordinaten Verschiedene Freischaltanforderungen
Fliegende Raserei Zu 50 Pharos Sirius N / A N / A
Tintenstrahl Krake 50 Sastasha (Schwer) N / A N / A
Proteische Welle Lebendige Flüssigkeit 60 Alexander – Der Arm des Vaters N / A N / A
Pom Cure Furryfoot Kupli Kipp 50 Dornenmarsch (schwer) N / A N / A
Rückfluss Wolkenwyvern 50 Die aufgewühlten Nebel (X: 24, Y: 31) N / A
Pfeife Jhammel 56 Die Gipfel (X: 26, Y: 30) N / A
Angels Snack N / A 70 Walaquee-Totem N / A Sei ein Blaumagier der Stufe 70.
Feuer-Angon Fruminoius Koheel Ja 50 Der Palast des Wanderers (Schwer) N / A N / A
Faze Qiqirn Muschelsucher Level eins Zentrales Thanalan (X: 15, Y: 19) N / A
Schlechter Atem Stroper (oder Morbols) Level eins Zentrales Leichentuch (X: 12, Y: 23) N / A
Weißer Wind N / A Level eins N / A N / A Lerne insgesamt zehn Zaubersprüche.
Krötenöl Kichernde Riesenkröte Level eins Westliches Thanalan (X: 15, Y: 7) N / A
Kondensierte Waage Mechanoscribe 60 Die Große Gubal-Bibliothek (schwer) N / A N / A
Tatami-Gaeshi Dojun-maru (Nicht-Boss-Feinde) 70 Kugane-Schloss N / A N / A
Matra-Magie N / A 70 N / A N / A Lerne insgesamt 100 Zaubersprüche.
Drachenkraft N / A 70 N / A N / A Lerne insgesamt 100 Zaubersprüche.

Vier-Sterne-Blaumagier-Zauber

Nachdem Sie Ihre Suche nach den meisten Drei-Sterne-Zaubersprüchen abgeschlossen haben, möchten Sie möglicherweise einige der Vier-Sterne-Zaubersprüche vor einem der Fünf-Sterne-Zaubersprüche erwerben. Doch egal, wofür Sie sich zuerst entscheiden, Sie müssen sich nicht eingeschränkt fühlen, da die Zauber so vielfältig sind. Machen Sie weiter mit der Zaubersuche und Sie werden einer der besten Blaumagier in Eorzea sein!

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Fluch Feind, von dem man den Zauber lernen kann Zum Lernen ist ein Mindestniveau erforderlich Verwandter Ort/Situation Koordinaten Verschiedene Freischaltanforderungen
Aqua-Atem Leviathan 50 Der Whorleater N / A N / A
Geschärftes Messer Tonberry King 50 Der Wandererpalast N / A N / A
4-Tonnen-Gewicht Ultras 50 Der Hals des Drachen N / A N / A
Mächtiger Wächter N / A Level eins N / A N / A Lerne insgesamt zehn Zaubersprüche.
Rakete Enkidu (oder Wächter) 50 Schlacht in der Großen Festung (Sigmascape V3.0, wenn Sie nach dem Wächter suchen) N / A N / A
1000…