Carcosa, Atropos, der Gungeon – für jeden Fan von Bullet-Hell-Roguelites/likes sind das alles schicke Namen für einen sich verändernden Spielplatz des Schmerzes, auf dem der Tod eine von zwei Konstanten ist. Unabhängig davon, ob Sie mit dem Genre vertraut sind oder nicht, kann es einige Zeit dauern, sich mit den verschiedenen Mechanismen und Wendungen vertraut zu machen, die „Saros“ von Housemarque bietet. Aber denken Sie an die zweite Konstante: Der Tod ist niemals das Ende. Hier erfahren Sie, wie Sie die frühen Morgenstunden von Carcosa überleben und es vielleicht sogar Ihrem Willen unterwerfen.
Überprüfen Sie Ihre Minikarte
So lächerlich es auch klingen mag, die Minikarte kann von unschätzbarem Wert sein. In bestimmten Abschnitten können Feinde aus dem Nichts auftauchen und sich manchmal an Sie heranschleichen. Das hohe Tempo der Musik reicht aus, um auf einen laufenden Kampf hinzuweisen, aber die Minikarte kann ihre genaue Position anzeigen, und diese wenigen Sekunden können entscheidend sein, um ihre Position neu zu positionieren und vielleicht ein paar Projektilen auszuweichen. Es ist sogar in Gebieten mit großer Höhe und großer Deckung nützlich, schon allein deshalb, weil Sie Ihre relative Entfernung zu Bedrohungen kennen.
Greifrahmen
Schild gebrochen, Sprint mit Abklingzeit, nirgendwo hin, wo man fliehen oder sich verstecken kann – was soll ein einsamer Soltari-Vollstrecker tun? Greifen, natürlich. Sobald Sie es im dritten Biom freischalten, wird der Ringkampf zu einer der urkomischeren Möglichkeiten, dem Tod zu entkommen. Das liegt daran, dass Sie während der Animation völlig unverwundbar sind und Projektile durchdringen können, ohne Schaden zu nehmen. Egal, ob Sie sich neu positionieren oder einfach nur versuchen zu überleben, versuchen Sie es mit dem Grappling.
DoT- und Stromgenerator-Vergünstigungen
Es mag den Anschein haben, dass die Wahl der höchsten Fertigkeit für eine Waffe ideal ist, und das ist normalerweise bei Waffen der Fall (worauf wir später noch zurückkommen). Allerdings sind einige Vorteile deutlich besser als andere, darunter auch solche, die über Zeit Schaden verursachen. Razor Edge, das häufig auf Säge- und Armbrustwaffen vorkommt; Brandgeschosse, die ich meistens bei Schrotflinten gesehen habe; und die Dispiritor Power-Waffe sind die bemerkenswertesten Beispiele. Das Beste daran ist, dass man nicht ständig auf einen Feind schießen muss, sondern sich stattdessen auf das Ausweichen oder Abschirmen konzentrieren muss, während seine Gesundheit nachlässt.
Natürlich möchten Sie auch Waffen mit dem Power-Generator-Perk aufnehmen, der Ihren Power-Meter durch einfaches Verursachen von Schaden auflädt, was bedeutet, dass Power-Waffen häufiger eingesetzt werden. Kombinieren Sie das mit dem Soltari-Schild und lassen Sie Zerstörung auf Ihre Feinde niederprasseln.
So überprüfen Sie Waffenvorteile

Aber woher wissen Sie, was bestimmte Vorteile bewirken können? Rüsten Sie eine Waffe aus und drücken Sie dann das Touchpad, um die Karte zu öffnen. Navigieren Sie zur Registerkarte „Waffen“. Dort finden Sie einen Ausrüstungsbildschirm, auf dem Ihre Artefakte und Waffen angezeigt werden. Bewegen Sie einfach den Mauszeiger über das Symbol jedes Vorteils, um zu erfahren, was er bewirken kann. Nicht die intuitivste Methode, insbesondere beim Waffenvergleich, aber besser als nichts.
Armbrüste sind König
Ihr Kilometerstand kann variieren, aber die Armbrüste auf Saros sind einfach erstklassig. Es gibt sie in drei Varianten: als Repetiergewehr, das ständig Bolzen abfeuert; Bifurcator, der mehrere Zielbolzen abfeuert (die Anzahl hängt davon ab, wie lange er aufgeladen ist); und Impactor, der nach dem Aufladen im Wesentlichen eine Reihe von Bolzen in einer geraden Linie abfeuert. Sie verursachen nicht nur erheblichen Schaden, auch ohne den Schaden-über-Zeit-Vorteil, und müssen nicht wie andere Waffen nachgeladen werden. Daher würde ich mich für die Repetierarmbrust entscheiden, da sie ständig und mit hoher Geschwindigkeit Bolzen abfeuern kann.
Weitere Artefakt-Slots und Rerolls
Zu Beginn der Rüstungsmatrix schnappst du dir einfach alles, was du kannst. Erhöhte Ätherwirksamkeit (was mehr HP durch das Aufsammeln von Gesundheit bedeutet), Lucenite bleibt länger auf dem Boden, Statistiken usw. Aber wenn Sie weiter vorankommen und der Baum sich weiter verzweigt, haben Sie die Möglichkeit, einige zusätzliche Artefakt-Slots zu ergattern (einige kosten Halcyon, andere erfordern Lucenite). Das ist gut, denn abgesehen davon, dass Sie mehr Statistiken und passive Vorteile stapeln können, können Sie keine Artefakte aus Ihrem Inventar entfernen, ohne die Währung neu auszuwürfeln. Und während Sie mehr von letzteren finden oder Upgrades freischalten können, die zu Beginn eines Laufs mehr bieten, werden sie auch zum erneuten Würfeln von Artefakten, Waffen oder Energiewaffen verwendet. Natürlich gibt es eine einigermaßen kostengünstige Möglichkeit, das Neuwürfeln für Waffen anzugehen …
Wann muss erneut gewürfelt werden?

Mit zunehmender Fertigkeit verbessern sich auch Ihre Waffen, was höhere Werte in bestimmten Kategorien, mehr Vorteile und natürlich mehr Kraft (die sich auf Ihren Schild auswirkt) bedeutet. Bestimmte Optionen gefallen Ihnen jedoch möglicherweise nicht immer, selbst wenn es sich dabei um eine höhere Fertigkeit handelt. Hier kommen die Wiederholungsgegenstände ins Spiel. Wenn Sie konservativer sein möchten, versuchen Sie, vor dem nächsten Feind an Ihren Wiederholungswürfen festzuhalten, da zu diesem Zeitpunkt oft nur wenige Waffen zur Auswahl stehen. Versuchen Sie einfach, nicht alles vorher auszugeben.
Rüstungsmatrix
Wenn sich die Rüstungsmatrix weiter zu öffnen beginnt, möchten Sie sich wahrscheinlich einfach die verfügbaren Freischaltungen schnappen, anstatt Strategien zu entwickeln. Anstatt jeden potenziellen Knoten zu überprüfen und zu prüfen, ob Sie über ausreichend Material verfügen, suchen Sie nach Knoten, die regelmäßig blinken. Sie können sogar herauszoomen und sie aus der Ferne sehen, was die Navigation zu einem Knoten erheblich erleichtert.
Betreten Sie den Albtraum
Im weiteren Verlauf der Geschichte werden optionale Gebiete mit hohem Schwierigkeitsgrad namens Nightmare Strands auftauchen. Diese tragen eine beträchtliche Anzahl an Feinden mit sich und verfügen außerdem über einen negativen Modifikator, der unabhängig von dem ist, was Sie aktiviert haben. Wenn Sie also nicht aktiviert haben, dass Feinde beim Tod Projektile erzeugen können und es in einem Albtraumstrand vorhanden ist, wird es in diesem Fall aktiviert. Was sind die Vorteile, wenn man bedenkt, wie schwierig es sein kann? Abgesehen davon, wie viel Lucenite sie liefern können, gibt es jede Menge andere Belohnungen, darunter vielleicht die bemerkenswerteste – die Wiederauffüllung Ihrer zweiten Chance.
Keine dritte Chance
Wenn Sie jedoch die zweite Chance nicht genutzt haben, erhalten Sie für den Abschluss eines Albtraumstrangs keine weitere Ladung (oder in diesem Fall keine dritte Chance, wenn Sie dies möchten oder nicht). Aber was noch wichtiger ist: Wenn Sie die zweite Chance in den Carcosan-Modifikatoren deaktiviert haben, erhalten Sie keine, wenn Sie einen Strang abschließen. Wägen Sie also unbedingt die Vor- und Nachteile ab, bevor Sie einsteigen.
Wann man einen Lauf beendet (und wann nicht)

Die Möglichkeit, einen Lauf durch Aufgeben zu unterbrechen, ist in Saros eine sehr willkommene Ergänzung, obwohl es einige Einschränkungen gibt. Wenn Sie versuchen, während eines Kampfes mit dem Feind aufzuhören, vielleicht um das System auszutricksen, kehren Sie wieder in den Startbereich zurück, und schlimmer noch, alle nicht permanenten Fortschritte (sprich: Lucenite) gehen verloren.
Laufender Mann
Als Housemarque darüber sprach, wie man zur Passage zurückkehren kann, nachdem man einen Feind getötet und das Biom fertiggestellt hat, hatte ich den Eindruck, dass dies bedeutete, dass man sie nicht mehr in einem einzigen Lauf bewältigen konnte. Nun, gute Nachrichten – Sie können es immer noch (außer in wichtigen Momenten der Geschichte, in denen Sie zurückkehren müssen). Seien Sie gewarnt, dass es ab einem bestimmten Punkt keine Möglichkeit mehr gibt, zu einigen Teleportern zurückzukehren, Sie müssen sich also wirklich darauf festlegen. Der Vorteil davon ist, dass Ihre Waffe ihre Fähigkeiten und Vorteile behält, was es viel einfacher macht, Feinde abzuschlachten und Lucenite zu farmen. Allerdings werden Ihnen wahrscheinlich die Wiederholungswürfe ausgehen – oder Sie haben zumindest nicht genügend –, sodass Sie nicht jedes lohnenswerte Artefakt einsammeln können. Wenn Sie außerdem sterben, ohne das Biom und seinen Feind zu vervollständigen, und dann zur Passage zurückkehren, wird die Todesstrafe, die Ihr Lucenite untergräbt, hart sein.
Effektives Parieren von Nova-Projektilen
Nach dem Spielen von Sekiro oder eigentlich jedem Spiel mit Parieren könnte man meinen, dass es am besten ist, einfach auf den Angriff und das Parieren zu warten. Auf Saros kann es jedoch etwas schwieriger sein, insbesondere wenn Nova-Projektile (die rot gefärbten Kugeln) unterschiedliche Geschwindigkeiten, Höhen usw. haben. Eine Methode, die meiner Meinung nach mehr als nur zu erfolgreichen Paraden führt, besteht darin, direkt in das Nova-Projektil zu stürzen und gleichzeitig den Nahkampfknopf zu drücken. Es erfordert immer noch ein wenig Timing, aber ich habe dabei weitaus mehr Erfolg gehabt, als einfach herumzustehen und abzuwarten.
Was Sie nicht parieren (oder abschirmen) können

Obwohl Sie über Nova-Eigenschaften verfügen, können Sie rote Strahlen jedoch nicht abwehren. Offensichtlich, weil es keine Projektile sind. Ebenso können Sie sich nicht vor Energiemustern wie Ringen oder Schlägen schützen. Sie durchbrechen deinen Schild, wodurch die angesammelte Kraft zurückgesetzt wird und eine kurze Abklingzeit zur erneuten Aktivierung erforderlich ist, wodurch du mehr Schaden erleidest.
Besuchen Sie frühere Biome mit neuen Fähigkeiten
Wenn Sie eine neue Fähigkeit wie Ringkampf freischalten, versuchen Sie, ein früheres Biom noch einmal aufzusuchen, um andere Wege zu erkunden. Sie erhalten nicht nur mehr Möglichkeiten, Lucenite und Halcyon zu farmen – was umso wertvoller ist, wenn Sie an eine Wand stoßen –, sondern Sie werden auch Audio-, Holo- und Textprotokolle entdecken, die mehr Kontext zu dem Geschehen liefern

