Hausmarkenque Rückgabe hat einen umfangreichen Patch erhalten, der die Funktionsweise des Trophäensystems behebt und auch einige kleine Fehler beheben wird. Dieses Update wird auch eine Neugewichtung des Schwierigkeitsgrades beinhalten. Obwohl das Update nicht die auffälligste Sache der Welt ist, wird es viele der Probleme beheben, die Spieler plagen, die versuchen, eine Platin-Trophäe zu erhalten, und das Spielerlebnis verbessern. Returnal ist großartig, und es ist schön, dass die Entwickler beschlossen haben, mehr Zeit zu investieren, um es so gut wie möglich zu machen. Hier ist alles neu mit Returnal Update 1.4.o.

Rückhol-Update 1.4.0 Patchnotizen

Höhepunkte:

  • Platin: Unterstützung für das Wiederholen bestimmter Trophäen von Akt 1 und Akt 2 hinzugefügt 2
  • Platin: Unterstützung für die nachträgliche Vergabe von Trophäen hinzugefügt, die nicht wiederholt werden können
  • Platin: Zusätzliche Orte für Scout Logs 9, 34, 35 & 46 hinzugefügt, um häufiger zu erscheinen
  • Platin: Es wurde ein Problem behoben, bei dem 1 Chiffre manchmal für Biom-Übersichtstrophäen nicht erhältlich war
  • Platin: Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Aktivitätskarten eine falsche Anzahl anzeigten
  • UI: HUD-Beschriftungen für Gegenstände werden jetzt ausgeblendet, wenn Selene eine Waffe abfeuert
  • UI: Es wurde ein Problem behoben, bei dem 2 Aktionen einer einzelnen Taste zugeordnet werden konnten, nachdem die Controller-Voreinstellungen gewechselt wurden
  • Cinematics: Ein seltenes Audiosynchronisierungsproblem im geheimen Ende wurde behoben
  • Audio: Allgemeine Mix-Verbesserungen im gesamten Erlebnis
  • Audio: Verbesserte Surround-Sound-Setup-Unterstützung für das gesamte Erlebnis
  • Audio: Mehr DualSense-Haptik in filmischen Momenten für tieferes Eintauchen hinzugefügt
  • Audio: DualSense-Haptik hinzugefügt, wenn der Icarian Grapnel verwendet wird
  • Audio: Das Empfehlungssystem für den Dynamikbereich wurde verbessert
  • Audio: Benutzern erlauben, die Empfehlungen für den Dynamikbereich zu überschreiben
  • Audio: Benutzern erlauben, die Audioausgabe über das Spielmenü zu ändern

Spielbalance:

  • Balance: Verschiedene Fehlerbehebungen bei bestimmten Artefakten, Parasiten, Verbrauchsmaterialien und wenn bestimmte Fehlfunktionen in den frühen Teilen des Spiels auftreten können
  • Balance: Spieler erhalten keine Parasiten mehr als Belohnung, wenn Spieler ihre Leichen rächen
  • Balance: Feinde, Waffen und Bosse – Schwierigkeitsanpassungen in allen Biomen für ein ausgewogeneres Spielerlebnis

Verschiedene Fehlerbehebungen:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hyperion den Schlüssel möglicherweise außer Reichweite fallen ließ
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ophion unsichtbar werden konnte, wenn der Spieler während des Kampfes einen Reconstructor benutzte
  • Behoben, dass Waffen nach dem Scannen nicht in Biomen gefunden, aber nicht gesammelt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Selene unglaublich weite Distanzen springen konnte
  • Mehrere Probleme behoben, bei denen Selene in einem Raum gefangen sein konnte
  • Seltenes Einfrieren beim Teleportieren in Crimson Wastes behoben
  • Gelegentliche Einbrüche der Framerate bei Verwendung des Electropylon-Treibers behoben
  • Leistungsverbesserungen, Absturzkorrekturen und mehrere kleinere Fehlerbehebungen

Wie bereits erwähnt, ist das Update nicht die aufregendste Sache der Welt, aber das Hinzufügen von mehr Dual-Sense-Haptik zusammen mit Verbesserungen des Spiele-Huds, der Audioeinstellungen und der Ausgewogenheit aller Arbeiten, um die Lebensqualität zu verbessern und Returnal zu einem aufregendere und nahtlose Erfahrung. Es ist gut zu sehen, dass das Spiel nach dem Start starke Unterstützung für Probleme erhält, mit denen die Spieler zu kämpfen haben. Returnal ist jetzt auf PlayStation 5 verfügbar. Weitere Informationen zu diesem Patch finden Sie auf Housemarques offizielle Website.