Rogue Company verfügt über eine große Anzahl von Waffen, die in einem Shooter-Spiel Standard sind, darunter Scharfschützen, Sturmgewehre, SMGs, Schrotflinten und DMRs. Wie bei jedem Spiel, das über eine große Auswahl an Waffen verfügt, gibt es in der Regel eine Art Machtrangfolge. Welche sind die besten im Spiel? In dieser raffinierten Rangliste ordnen wir jede Waffe in Rogue Company. Diese Liste schließt Waffen wie Pistolen und Nahkampfwaffen aus.

Waffenstufenliste der Rogue Company

Ähnlich wie bei allen Schurken im Spiel gibt es eine weitgehend faire Machtverteilung bei den meisten Waffen im Spiel. In jedem Spiel mit Statistiken wird es immer Dinge geben, die etwas über- oder untergestimmt sein können, weshalb es Ranglisten gibt.

Ebene Waffen
S-Stufe Schiedsrichter, Tyr, LMP-X, Einspruch
A-Stufe HRM-30KS, Hydra, MLX Mark 4, Nachtschatten, Sahara, Bischof, D3D-i, Hingabe, Mamba, Überzeugung, MLX Maw, S-12 Tactical, SKL-6, LR15 Fullbody, SL-C
B-Klasse KA30, Springflut, MX-R, Striker 8×10, D40-C, 24S, Steinbock
C-Stufe Arren L2-12, Ritter

S-Stufe

Der Grund, warum diese 4 Waffen hübsch über den anderen Waffen sitzen, liegt in ihrer kurzen Tötungszeit (TTK). Der Arbitrator kann Spieler im Wesentlichen mit einem Kopfschuss aus nächster Nähe treffen, was ihn zur besten Schrotflinte zum Campen und Verteidigen macht. Ganz zu schweigen davon, dass es zwei Kugeln im Magazin hat, was bedeutet, dass wenn Sie nicht mit dem ersten Schuss getötet haben, der zweite dies in Lichtgeschwindigkeit nacheinander tut. Der Tyr ist im Grunde das Scharfschützen-Äquivalent dazu.

Die in dieser Stufe aufgeführten SMGs haben bei optimaler Nutzung ebenfalls niedrige TTKs. Das LMP-X hat im Grunde keinen Rückstoß und die Reichweite eines Sturmgewehrs, was es zu einer erstklassigen Wahl für SMG-schwingende Schurken macht. Der Einwand hingegen feuert so schnell, dass er einen Spieler niederstrecken kann, bevor er überhaupt Zeit hat, ein paar Schüsse abzugeben.

A-Stufe

Ein Großteil der Waffen im Spiel ist ziemlich solide, was sie genau in diese Stufe einordnet. Sie sind alle unkompliziert und haben durchweg faire Statistiken. In den richtigen Händen können sie extrem verheerend sein. Es gibt auch eine gesunde Mischung zwischen allen Waffenklassen in dieser Stufe, was bedeutet, dass für jeden etwas dabei ist.

B-Klasse

Die Geschütze dieser Stufe sind etwas weniger stark als die oben aufgeführten, aber das bedeutet nicht, dass sie nicht brauchbar sind. Es ist nur so, dass ihre Schwächen etwas offensichtlicher sind. Diese Geschütze haben Stoppkraft, erfordern aber ein geschickteres Spiel, um das Beste aus ihnen herauszuholen.

C-Stufe

Unglücklicherweise fallen diese Waffen im Vergleich zu allen anderen Waffen in Rogue Company in Bezug auf die Leistung etwas zurück. Die Arren ist im Vergleich zu den anderen DMRs eine stark unterlegene Waffe, da selbst mit einem Zielfernrohr Präzisionsschuss-Kills mit anderen Waffen derselben Klasse schneller erzielt würden. Ganz zu schweigen davon, dass es nur für Seeker, den schwächsten Charakter im Spiel, verwendet werden kann.

Was das Knight SMG betrifft, so hat es einfach nicht viel zu bieten. Es hat die niedrigste Schusszahl pro Magazin, eine niedrige Feuerrate und vielleicht die schlechteste Reichweite im Vergleich zu allen anderen SMGs. In einigen Fällen ist es besser, eine Pistole zu verwenden, wenn es um ein Feuergefecht geht. Diese Waffe braucht einen Buff, weil sie im Moment keine gute Wahl ist.

Insgesamt ist die Auswahl an Waffen im Spiel solide und die Statistikverteilungen sind größtenteils fair. Natürlich kann es mit dem Waffenbeherrschungssystem einige sehr interessante und überwältigende Kombinationen für Charaktere geben. Zum Beispiel gibt es ein sehr weit verbreitetes Problem in Bezug auf Lancer und ihren Einsatz von Schrotflinten. Kombiniere sie mit einem Schlichter und sie ist ein absolutes Kopfzerbrechen.

Rogue Company kann jetzt kostenlos auf PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series S/X, Nintendo Switch und PC über Epic Games und Steam gespielt werden.