Zahltag 3

Erfolg in Payday 3 erfordert Koordination, Reflexe, Geduld und die richtigen Fähigkeiten, aber es kommt auch darauf an, über die besten Waffen und Geräte zu verfügen. Aufgrund des begrenzten verfügbaren Arsenals gibt es nicht viel Auswahl, aber es macht es einfacher, die beste Wahl zu treffen.

Schauen Sie sich einige der besten Waffen im Spiel an und erfahren Sie, wie Sie sie bekommen. Denken Sie daran, dass der Besitz einer Waffe nur der erste Schritt ist – Sie müssen auch Waffen-XP verdienen, um Mods freizuschalten. Weitere Informationen finden Sie hier. Sie können sich auch unseren Leitfaden zum Farmen von Bargeld ansehen.

Die besten Waffen und wie man sie bekommt

Auto-4

Als Einsteiger-Sturmgewehr ist das Car-4 rundum ziemlich zuverlässig. Es verfügt über 30 Kugeln im Magazin mit 300 Reservemunition, guter Genauigkeit und ordentlicher Stabilität, Handhabung und Feuerrate. Obwohl der Schaden nicht allzu hoch ist, funktioniert er bei den Startüberfällen auf Normal gut. Wenn Ihnen das Aussehen und die Haptik gefallen, können Sie das Car-4 Monument auf Infamy Level 100 mit C-Stacks freischalten, das einen noch geringeren Rückstoß aufweist.

Unterschrift 403

Sekundärwaffen sind in Payday 3 sehr wichtig und Sie sollten mitten im Feuergefecht zu ihnen wechseln, anstatt Ihre Primärwaffe nachzuladen. Allerdings können Optionen wie die Signature 403 ein guter Ersatz sein, wenn Sie keine Primärmunition mehr haben. Es hat einen ordentlichen Schaden bei durchschnittlichem Rückstoß, aber gutes Handling und Genauigkeit mit einem 17-Schuss-Magazin. Der einzige Nachteil ist, dass es bei Infamy Level 59 freigeschaltet wird und 250.000 US-Dollar kostet.

Eine Alternative ist die Verwendung des Signature 40, der von Anfang an verfügbar ist. Es ist sehr ähnlich und wird Ihnen bei Stealth-Missionen mit einem ausgestatteten Schalldämpfer am besten dienen. Sie können sich auch für das SP Model 11 entscheiden, das bei Infamy Level 38 freigeschaltet wird und 250.000 US-Dollar kostet. Obwohl es nur zehn Kugeln im Magazin hat, schlägt es hart zu, und seine Variante, die Hard Cough, ist bei Infamy Level 86 standardmäßig mit einem Schalldämpfer ausgestattet.

AUF DER A144

Scharfschützengewehre können bei Stealth-Missionen unverzichtbar sein, sind aber insgesamt recht leistungsstark. Der SA A144 ist vielleicht der beste von allen und wurde ziemlich früh auf Infamy-Level 15 für 300.000 US-Dollar freigeschaltet. Es verursacht anständigen Schaden mit angemessener Genauigkeit, Rückstoß und Handhabung, und obwohl seine Feuerrate nicht sehr hoch ist, macht es die Tatsache, dass es halbautomatisch ist, wett. Mit 12 Kugeln im Magazin und 60 Munition in der Reserve ist es ein Monster, wenn man Kopfschüsse hinbekommt.

Mosconi 12 Classic

Wenn Sie aus nächster Nähe massiven Schaden anrichten möchten und Ihnen das ständige Nachladen nichts ausmacht, ist der doppelläufige Mosconi 12 Classic eine großartige Option. Wenn Sie das und die geringe Munitionsreserve umgehen können, verursacht es enormen Schaden und zerfetzt Eliteeinheiten. Versuchen Sie einfach nicht, irgendwelche Scharfschützen damit herauszufordern. Der Mosconi 12 Classic wird auf Infamy Level 43 freigeschaltet und kostet 500.000 US-Dollar.

VF-7S

Das letzte freischaltbare Sturmgewehr ist das VF-7S, im Wesentlichen ein SCAR. Es wird auf Infamy-Level 77 freigeschaltet und kostet 500.000 US-Dollar. Es verfügt über 20 Schuss im Magazin und 200 Reservemunition. Was die Statistiken angeht, ist es ziemlich erstklassig mit starkem Schaden, Stabilität und Genauigkeit, während der Rückstoß nicht allzu schlecht ist. Wenn Sturmgewehre Ihr Ding sind, besorgen Sie sich dieses so schnell wie möglich.

Wenn Sie davon weit entfernt sind, es freizuschalten, ist das KU-59 ein guter Ersatz. Es ist auf Infamy-Level 35 für 500.000 US-Dollar erhältlich und hat 30 Patronen im Magazin. Es ist ein solides automatisches Sturmgewehr, das Sie über einen Großteil des Spiels tragen wird.

Die besten Gadgets und wie man sie freischaltet

Gadgets können genauso wichtig sein wie Waffen, um das Blatt zu wenden. Jedes Besatzungsmitglied kann nur einen tragen, daher ist es wichtig, den richtigen für den Job auszuwählen. Schauen Sie sich unsere Empfehlungen für die besten Gadgets an und wie Sie diese erhalten.

Gerät Funktion Wie zu öffnen
Bewegungssensor Markiert automatisch Feinde innerhalb einer bestimmten Reichweite, was in nahezu jeder Situation großartig ist. Verfügbar ab Infamy-Level 30.
MicroCam Egal, ob Sie heimlich oder laut spielen, es ist immer gut, dies so einzurichten, dass Ecken auf Bedrohungen überprüft werden. Verfügbar zum Start.
Infraschallmine Gut, um Feinde zu betäuben, besonders wenn Sie keine Blendgranaten zur Verfügung haben. Verfügbar ab Infamy-Level 10.
Rüstungstasche Da Rüstungen heutzutage so wichtig sind, sollten Sie sich für eine Rüstungstasche entscheiden, insbesondere wenn Sie laut unterwegs sind. Verfügbar zum Start.
Wachturm Gut für das Extra an Feuerkraft, allerdings müssen Sie den Ingenieur-Fertigkeitsbaum erforschen und einen Fertigkeitspunkt für die Startfertigkeit zuweisen. Erfordert die Startfähigkeit eines Ingenieurs.
Blendgranate Eine gute frühe Option, um härtere Ziele wie Elitesoldaten zu betäuben, aber seien Sie gewarnt, dass Sie dadurch auch geblendet werden können. Wird auf Infamy-Level 7 freigeschaltet.
Wurfmesser Ein unverzichtbares Werkzeug für die Tarnung, insbesondere da es mit einem Kopfschuss töten und geborgen werden kann. Wird auf Infamy-Level 16 freigeschaltet.