Antigraviator Review - Screenshot 1 von 6

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WipEout ist ein exzellentes Ziel, aber kaum ein Versuch, die Magie der Serie wiederzuerlangen, macht es richtig. Leider ist das bei Antigraviator der Fall, einem neu veröffentlichten Hochgeschwindigkeits-Anti-Schwerkraft-Rennspiel. Es verfügt über eine Handvoll verschiedener anpassbarer Schiffe, um verschiedene Renntypen zu steuern, und tauscht Waffen gegen Fallen aus, die uns an Split / Second: Velocitys Umweltprobleme erinnern. Leider reicht selbst dieses Gimmick nicht aus, um das Spiel hervorzuheben.

Es spielt sich ungefähr so, wie Sie es erwarten würden, und ungefähr ist das Wort. Während die Schiffe auf Ihre Eingaben reagieren und es ultraschnell ist, bewegen Sie sich mit solchen Geschwindigkeiten, dass das Wenden fast unmöglich wird, ohne die Barrieren zu treffen. Sie können eine Druckluftbremse und Laufrollen verwenden, um engere Kurven und Einstellungen vorzunehmen, aber selbst dann schleifen Sie immer noch entlang dieser Außenwände. Wenn Sie Probleme mit WipEout haben, vergessen Sie Antigraviator. Sogar die KI hat Mühe, eine saubere Runde zu fliegen. Die oben genannten Fallen sind so gut wie unvermeidlich und schwer gegen Gegner auszulösen, weil Sie so schnell an ihnen vorbeifliegen.

Online ist leider eine Geisterstadt, aber man kann zumindest lokal mit Zwei-Spieler-Splitscreen spielen. Das Spiel läuft relativ gut, auch wenn die Grafik an den Rändern rau ist. Das Spiel fühlt sich uninspiriert an und wird Ihre Aufmerksamkeit wahrscheinlich nicht lange auf sich ziehen, egal wie schnell Sie sich auf den verwinkelten Pfaden bewegen. Mit der WipEout Omega Collection und anderen überlegenen Zeitgenossen ist es sehr schwierig, dies zu empfehlen.

  • Gutes Gefühl für Geschwindigkeit
  • Ordentliche Auswahl an Modi
  • Unhandliche Handhabung
  • Trap-System funktioniert nicht wirklich
  • Schlechte Präsentation

Schlechtes 4/10

Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von Iceberg Interactive