Update 1.05 kommt bald für Jägerarena: Legenden, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Die Vorsaison des Spiels ist beendet und dies bedeutet, dass die erste Saison eingeleitet wird. Die Spieler erhalten Belohnungen basierend darauf, wie gut Sie am Ende der Saison abgeschnitten haben.

Saison 1 ist bereits da, sodass Spieler bereits Belohnungen erhalten können, die auf Ihren Spielfähigkeiten basieren. Abgesehen von Saisonbelohnungen wurden in Hunter’s Arena: Legends einige Anpassungen und Fehlerbehebungen vorgenommen. Es ist auch erwähnenswert, dass dieses Wochenende ein 1,5-XP-Event stattfindet.

Wie auch immer, Sie können einige der Details der neuen Patchnotes unten lesen.

Hunter’s Arena: Legends Update 1.05 Patchnotes

BALANCE-EINSTELLUNGEN

Wu Kong, Sandy, Pigsy, Momo, Dalgis Angriffsschaden wurde nicht korrekt angezeigt.

Mir
– „Explodierende Wut“ (passiv) Die Reduzierung des feindlichen Fertigkeitswiderstands wurde von einer Geschwindigkeitsreduzierung zu einer festen Reduzierung geändert.

Momo
– Die Rückstoßdistanz des normalen Angriffs wurde verringert.

Juni
– Die Reichweite von „Todesumarmung“ wurde erhöht.

Aiden
– Grundangriffe und andere Fähigkeiten können nach der Landung von „Eiserner Wille“ verwendet werden

Mimi
– „Inferno“-Einziehen wird schneller aktiviert.

CHARAKTER-FEHLERBEHEBUNGEN

Wu Kongs Klon wird nicht korrekt angezeigt, wenn “Swap” während des Quicksteps verwendet wird
behoben worden.

  • Die Sperre beim Abbrechen, wenn Wu Kong „Swap“ verwendet, wurde behoben.
  • Die HP-Leiste von Wu Kong, die nach der Verwendung von „Swap“ nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Der Schaden von Aras „Lycoris“-Fertigkeit, der beim Kontern nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Momos 3rd und 4NS Der Treffereffekt von normalen Angriffen, der nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Sandys „Fokussierter Schlag“, der direkt nach der Verwendung einer anderen Fertigkeit erneut gewirkt werden konnte, wurde behoben.

FEHLERBEHEBUNGEN UND SYSTEMUPDATES

  • Angriffsschaden, der bei einigen Charakteren nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Systemmeldung, die beim Betreten der Arena nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Das ständige Abspielen von Skilleffektgeräuschen wurde behoben.
  • Die Hintergrundmusik, die ständig abgespielt wird, nachdem die Siegesanimation übersprungen wurde, wurde behoben.
  • Im Quick-Slot registrierte Gegenstände, die nach der Wiederbelebung im Trio-Modus nicht angezeigt wurden, wurden behoben.
  • Die Anzeige der zweiten Seite zuerst in Rankings wurde behoben.
  • Der Kill-Buff-Effekt, der nicht absorbiert wird, wurde behoben.
  • Die Tür in der Startinsel, die sich auf PS4 nicht öffnet, wurde behoben.
  • Falltür in Fanatic Ruins, die nicht richtig aktiviert wurde, wurde behoben.
  • Die Möglichkeit, Abseilen in der Mitte von Combo, Skill und Quickstep zu verwenden, wurde behoben.

Wenn Sie mehr Patchnotizen für dieses neue Update sehen möchten, können Sie zum offizielle Website im Augenblick. Der betreffende Patch sollte innerhalb der nächsten Stunden veröffentlicht werden. Hunter’s Arena: Legends ist ab sofort für PC, PlayStation 4 und PlayStation 5 erhältlich.