In Halls of Torment können Sie eine große Auswahl an verschiedenen Gegenständen nutzen, die in fünf verschiedene Kategorien unterteilt sind – Schuhe, Kleidungsstücke, Handschuhe, Kopfbedeckungen, Halsketten und Ringe –, um Ihrem gewählten Charakter im Feld einen Vorteil zu verschaffen. Damit Sie nun sicherstellen können, dass Sie nur mit dem Besten ausgestattet sind, Hier ist eine Rangliste mit allen Gegenständen in Halls of Torment.

Hallen der Torment-Gegenstandsstufenliste

Alle Hallen der Torment-Gegenstände der S-Stufe

Wie zu erwarten ist, sind alle im S-Tier-Bereich vorgestellten Gegenstände die insgesamt besten des Spiels, da jeder von ihnen in der Lage ist, wirklich spielverkettend zu wirken, unabhängig von Ihrem Charakter oder der Karte Ihrer Wahl. Eine Leistung, die sie unter anderem dank ihrer Fähigkeit erreichen können, Ihren Gesamtschaden unter bestimmten Bedingungen zu erhöhen, Ihrem Charakter exklusive Fähigkeiten zu verleihen, Ihre Werte oder die Ihrer Beschwörung massiv zu erhöhen oder Ihnen die Wiederbelebung zu ermöglichen.

Denken Sie als Ratschlag daran: Da die Wiederbelebungsgegenstände Ihrem Charakter keine Boosts verleihen, raten wir Ihnen, sie einzutauschen, wenn Sie merken, dass Sie sterben werden, oder wenn Sie in lebenswichtigen Situationen sind.

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Unten könnt ihr euch alle S-Tier-Gegenstände in Halls of Torment ansehen, sowie eine kurze Beschreibung ihrer Passiven.

Gegenstand/Ausrüstung Typ Passiver Effekt
Spike-Stiefel Schuhwerk Regeneriert im Stillstand 1 Gesundheit pro Sekunde.
Tempomacher Schuhwerk Ermöglicht Ihrem Charakter, bei einem Treffer 10 Stacheln in den Boden fallen zu lassen, die jeweils 100 Schaden verursachen und Feinde betäuben. Hat eine Abklingzeit von 4 Sekunden.
Elfenpantoffeln Schuhwerk Erhöht deinen Blockwert während der Bewegung. Obwohl er bei 10 nativ ist, kann der Wert (minimal) erhöht werden, indem die Bewegungsgeschwindigkeit Ihres Charakters erhöht wird.
Flammende Muschel Kleidungsstück Erhöht deine Blockstärke um 6 und gibt dir gleichzeitig eine Chance von 50 %, bei Feinden, die dich berühren, „Brennen“ auszulösen.
Jägergewand Kleidungsstück Erhöht deinen Schaden für jede Sekunde, in der du still bleibst, um 4 % (auf maximal 40 %). Der Wert verringert sich stetig, wenn Sie sich bewegen.
Schattenumhang Kleidungsstück Ermöglicht es Ihnen, einen Schatten zu erzeugen, der sowohl Schaden verursacht als auch Ihren Blockwert erhöht.
Fechterhandschuhe Handschuh Bietet 6 Blockstärke. Wenn Sie mit dem Gegenstand ausgerüstet sind, besteht eine Chance von 50 %, dass Sie sich nach einem Block rächen. Der Vergeltungsschlag ist CRIT garantiert.
Griff des Beschwörers Handschuh Erhöht den Spawn, die Dauer und den Schaden deiner Beschwörung um jeweils 40, 40 und 20 %.
Windkrone Kopfbedeckung Erhöht Ihre Angriffsgeschwindigkeit um 1 % pro besiegtem Feind (kann bis zu 50-mal gestapelt werden). Die Wirkung des Gegenstands hält 5 Sekunden lang an, wenn sie nicht erneuert wird.
Stirnband des Kämpfers Kopfbedeckung Ermöglicht Ihnen, 1 % Ihrer Gesundheit pro Sekunde zu regenerieren, nachdem Sie einen Boss während eines Laufs besiegt haben. Dauer: 60 Sekunden.
Kragen des Vertrauens Halskette Erhöht Ihren Gesamtschaden für jeden Feind in Ihrer Reichweite um 5 % (maximal 50 %).
Jade-Amulett Halskette Erhöht die von Ihrem Charakter erhaltene EP um 50 %.
Feuerring Ring Lässt deine Hauptwaffe Feuerschaden verursachen. Jeder Treffer hat außerdem eine native Änderung von 15 % bei der Anwendung von „Brennen“ auf Ziele.
Holzring Ring Erhöht Ihre kritische Trefferchance um 10 %.
Siegel der Wiedergeburt Ring Wenn du getötet wirst, während du den Ring trägst, zerbricht er und erweckt dich mit 50 % HP wieder zum Leben.
Rubinreif Ring Erhöht Ihren Gesamtschaden um 4 % für jeden von „Verbrennen“ betroffenen Feind (maximal 60 %).

Alle Hallen der Torment-Gegenstände der Stufe A

Im A-Tier haben wir Gegenstände, die, obwohl sie für sich genommen großartig sind, entweder eine gute Steigerung Ihrer Hauptstatistiken bieten, wie z Kupferring oder einige großartige Build-fokussierte Passive wie die Ring des Donners, können ihr volles Potenzial nur bei ganz bestimmten Builds entfalten. Nachfolgend könnt ihr euch alle A-Tier-Gegenstände in Halls of Torment sowie eine kurze Beschreibung ihrer Passiven ansehen.

Gegenstand/Ausrüstung Typ Passiver Effekt
Laufschuhe Schuhwerk Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit um 15 %.
Elektrostatische Laufflächen Schuhwerk Ermöglicht die Energiegewinnung durch Bewegung. Sobald das Energieniveau erreicht ist, verursachst du in einem AoE elektrischen Schaden und betäubst gleichzeitig deine Gegner.
Feuerläuferstiefel Schuhwerk Ermöglicht es Ihnen, bei jeder Bewegung eine Feuerspur zu erzeugen. Der Test verursacht dann Schaden basierend auf Ihrem gesamten Feuerschaden. Hat eine geringe Chance, „Brennen“ auszulösen.
Plattenrüstung Kleidungsstück Erhöht deinen Blockwert um 6.
Quickhand-Handschuhe Handschuh Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 20 %.
Helm Kopfbedeckung Erhöht deine Verteidigungs- und Blockstärke um 3.
Narben der Arbeit Halskette Erhöht Ihren Gesamtschaden um 0,07 % für jeden Lebenspunkt, der unter Ihrem Maximalwert liegt.
Kupferring Ring Erhöht Ihren CRIT-Schadenswert um 40 %.
Schädlingsring Ring Ermöglicht die Beschwörung von 2 Ratten alle 2 Sekunden. Sie beißen dann jeweils bis zu 10 Feinde und belegen sie mit Schwächungen.
Echoband Ring Jeder physische Angriff, der beim Tragen des Rings ausgeführt wird, hat eine Chance von 20 %, einen weiteren Treffer auszulösen, der dieses Mal 40 % des Schadens des ersten Angriffs verursacht.
Ring des Donners Ring Wandelt den Schaden Ihrer Hauptwaffe in elektrischen Schaden um. Jeder Ihrer Hauptangriffe hat jetzt eine natürliche Chance von 15 %, Feinde bei einem Treffer unter Strom zu setzen.
Langfingerhandschuhe Handschuh Erhöht Ihre Aufnahmereichweite um 80 %.
Funke des Duellanten Halskette Erhöht deinen Schaden um 50 %. Der Bonus verringert sich für jeden Feind in Ihrer Aufnahmereichweite um 5 %.
Jagdhandschuhe Handschuh Erhöht Ihren zusätzlichen Schlagwert um 30 %. Der Wert bestimmt die Wahrscheinlichkeit, unmittelbar nach jedem Standardangriff einen zusätzlichen Angriff mit Ihrer Hauptwaffe auszuführen.

Alle Hallen der Torment-Gegenstände der B-Stufe

In der B-Stufe gibt es Gegenstände, die entweder Teil von Nischen-Builds sind oder solche, die zwar einen Schlag austeilen können, aber nicht die gleiche Wirkung haben wie die in den oben genannten Stufen. aus einer Vielzahl von Gründen.

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Nachfolgend könnt ihr euch alle A-Tier-Gegenstände in Halls of Torment sowie eine kurze Beschreibung ihrer Passiven ansehen.

Gegenstand/Ausrüstung Typ Passiver Effekt
Überzogene Stiefel Schuhwerk Erhöht deine Verteidigung um 3.
Festgefahrene Stiefel Schuhwerk Ermöglicht es Ihnen, bei jeder Bewegung eine Spur zu hinterlassen. Die Spur verlangsamt dann alle Feinde, die daran vorbeigehen, und hält entweder 10 Sekunden lang an oder nachdem eine festgelegte Anzahl von Feinden darüber gegangen ist.
Trotziger Teller Kleidungsstück Bietet 5 Sekunden lang 3 Verteidigung, nachdem er getroffen wurde. Bis maximal 30 stapelbar.
Blutgetränktes Hemd Kleidungsstück Nach dem Töten eines Gegners hast du eine Chance von 3 %, 1 HP wiederherzustellen.
Zaubererhandschuhe Handschuh Nachdem Sie 2 Sekunden lang keinen Angriff ausgeführt haben, erhöht sich Ihr Fähigkeitsschaden regelmäßig.
Sparking-Tipps Handschuh Ermöglicht es Ihnen, AoE-Feuerprojektilschaden zu verursachen, nachdem Sie einen brennenden Feind mit einem physischen Angriff getroffen haben.
Donnerkrone Kopfbedeckung Ermöglicht es Ihnen, einen Folgeangriff auszulösen, der 100 Donnerschaden verursacht, nachdem Sie einen elektrifizierten Feind mit einem magischen Angriff getroffen haben.
Kopfbedeckung Kopfbedeckung Führt alle 5 Sekunden einen Kriegsschrei aus, der Feinde in seiner Reichweite 5 Sekunden lang erweckt und gleichzeitig allen betroffenen Feinden drei Stapel von „Zerbrechlich“ hinzufügt.
Blutfänger Halskette Ermöglicht Ihnen, jedes Mal 1 Gesundheit zu regenerieren, wenn Sie während eines Laufs das 100-fache Ihres Gesamtgesundheitswerts an Schaden verursachen.
Die Träne der Jungfrau Halskette Ermöglicht es Ihnen, alle 90 Sekunden 10 % Ihrer Gesundheit zu regenerieren, anstatt Schaden zu erleiden.
Leitender Stern Ring Erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 40 %, verringert jedoch Ihre ATK-Geschwindigkeit um 30 % beim Bewegen. Erhöht Ihre ATK-Geschwindigkeit um 40 %, während Ihre Bewegungsgeschwindigkeit beim Angriff um 30 % verringert wird.
Ring aus Eisen Ring Erhöht deinen Basis-ATK um 10.
Nekromanten-Kupplung Ring Ermöglicht die Beschwörung eines beliebigen Skeletts alle 15 Sekunden. Sie können bis zu 5 davon gleichzeitig beschwören.
Dornenfäuste Handschuh Ermöglicht es Ihnen, einem Feind, der Sie gerade getroffen hat, einen garantierten kritischen Treffer zuzufügen.

Alle Hallen der Torment-Gegenstände der C-Stufe

Da es sich um Gegenstände der niedrigsten Stufe im Spiel handelt, sind die in der Kategorie C enthaltenen Gegenstände auf jeden Fall nur denjenigen zu empfehlen, die ihre Reise durch das Spiel gerade erst beginnen. Insgesamt bieten sie in den meisten Fällen wirklich grundlegende Effekte, die entweder im Laufe des Durchlaufs indifferent werden oder keine Wirkung mehr haben, nachdem Sie bessere Optionen freigeschaltet haben. Bei den meisten Artikeln dieser Stufe handelt es sich um Starterartikel.

Unten könnt ihr euch alle C-Tier-Gegenstände in Halls of Torment ansehen, zusammen mit einer kurzen Beschreibung ihrer Passiven.

Gegenstand/Ausrüstung Typ Passiver Effekt
Überzogene Stiefel Schuhwerk Erhöht deine Verteidigung um 3.
Kettenhemd Kleidungsstück Erhöht deine Gesundheit um 10 % und deine Verteidigung um 3.
Haube Kopfbedeckung Erhöht deine Gesundheit um 12 % und deine Verteidigung um 2.
Dämonische Bindung Ring Ermöglicht die Beschwörung eines Kobolds alle 5 Sekunden. Sie können bis zu 5 davon gleichzeitig beschwören.

Dieser Leitfaden wurde beim Spielen von Halls of Torment auf dem PC erstellt und wird aktualisiert, sobald neue Gegenstände auf den Markt kommen oder wenn wir neue Gegenstände im Spiel entdecken.

– Dieser Artikel wurde am 12. Juli 2023 aktualisiert

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