Update 1.11 ist für Guilty Gear Strive eingetroffen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dieses Update wird am 30. November für PC, PS4 und PS5 verfügbar sein. Es fügt Happy Chaos als DLC-Kämpfer für Season Pass-Besitzer in die Liste des Spiels ein, aber alle anderen müssen bis zum 3. Dezember warten, um den Charakter separat zu kaufen. Ein neuer Charakter ist aufregend, aber dieses Update behebt auch eine Vielzahl von Fehlern und anderen Problemen. Die Raumanpassung wurde den Spielermatches online hinzugefügt und mehrere Pannen für mehrere Charaktere wurden behoben. Hier ist alles neu mit Guilty Gear Strive-Update 1.11.

Guilty Gear Strive Update 1.11 Patchnotizen

Newr Zusatz

  • Happy Chaos als spielbarer Charakter hinzugefügt
  • Für Besitzer des Season Pass 1 seit dem 30. November verfügbar und ab dem 3. Dezember separat erhältlich.

Schlacht

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Charaktere nach einem erfolgreichen Wurfzusammenstoß manchmal seltsam verhalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Charakter in eine andere Richtung zurückgeblasen wurde, abhängig von der Richtung, in die er blickte, nachdem er mit einem Psych Burst oder Roman Cancel zusammen war, während sich seine Position vollständig mit dem Gegner überschnitt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem unnatürliches Verhalten auftrat, nachdem Roman Cancel direkt nach der Eingabe der Dash-Taste aktiviert wurde.

Netzwerkmodus

  • „Raumanpassung“ zum Spieler-Match hinzugefügt.
  • Sie können Ihren Spielerraum anpassen, indem Sie im Menü Netzwerk > Spielermatch > Raumanpassung auswählen.
  • Es wurde eine Angeloption exklusiv für Raumanpassungsgegenstände hinzugefügt.

Zeichen

  • Chipp Zanuff
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Chipp manchmal während der Bewegung landete.
  • Jack-O
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jack-O einen Diener zu einem bestimmten Zeitpunkt nach der Landung des Dieners nicht mehr angreifen konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal Diener durch Jack-Os Angriffe gelöscht wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Diener nach dem Update auf Version 1.10 eine unbeabsichtigte Flugbahn einschlugen, nachdem sie von Jack-Os Standing Close Slash oder Standing Far Slash getroffen wurden.
  • Kann
    • Es wurde ein Fehler mit der Skalierung der Wall Break-Werte nach dem Update auf Version 1.10 behoben.
  • Potemkin
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Hitbox blieb, nachdem sie nicht mehr aktiv sein sollte.
  • Ramlethal Valentin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich ihre Schwerter unter bestimmten Bedingungen wie nach einem erfolgreichen Wurfkampf usw. seltsam verhalten haben.
  • Daher-1
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der Gegner an eine unbeabsichtigte Position bewegte, nachdem er einen römischen Abbruch aktiviert hatte, direkt nachdem er erfolgreich von diesem Zug ergriffen wurde.

Guilty Gear Strebe ist ab sofort für PC, PS4 und PS5 verfügbar.