Final Fantasy 7 Rebirth Biggs

Mit 7 möglichen Gruppenmitgliedern in Final Fantasy 7 Rebirth steht eine riesige Auswahl an Waffen zur Auswahl, bzw. 7 für jeden Charakter. Dieser Final Fantasy 7 Rebirth-Leitfaden hilft Ihnen dabei, alle im Spiel auffindbaren Waffen zu finden, mit Angabe ihrer Kapitelnummer, Region oder Region sowie des für den Erwerb erforderlichen Wahrzeichens oder Ziels. Dadurch erhalten Sie auch die Well-Rounded-Trophäe für Ihre Sammlung.

Wolkenwaffen

Waffe Fähigkeit Kapitelstandort
Buster-Schwert Konzentrierter Schub Von Anfang an
Schlanker Säbel Feuerblitzklinge Kapitel 2
Verlassenes Dock
Unumgängliche Truhe
Runenklinge Störung Kapitel 4
Steuerbord-Verbindungspassage
Truhe in der Nähe eines Verkaufsautomaten
Schattenklinge Prime-Modus Kapitel 8
Erdgeschoss des Solemnitude Manor
Unübersehbare Truhe in der Nähe von Türen
Kristallschwert Das Ende der Unendlichkeit Kapitel 9
Gongaga-Reaktor
Reaktorkühlmittelsteuerung B2
Magmatischer Säbel Klingenstoß Kapitel 11
Obere Ebene des Nordgrats 160 m
Unumgängliche Truhe auf einer Metallplattform
Slipstream-Säbel Gegenstanz Kapitel 13
Tempel der Alten/Korridor der Trepidation
Truhe auf einer Rankenwand

Aerith-Waffen

Waffe Fähigkeit Kapitelstandort
Schutzstock Arkaner Schutz Von Anfang an
Zepter der Kaiserin Strahlender Schutz Kapitel 4
Sea Dragon Square/Respite
Aeriths Zimmertruhe
Zauberstab Glänzender Schild Kapitel 7
Aufstieg zum Mt. Corel
Unumgängliche Truhe in der Nähe des Rastplatzes
Zeremonienstab ATB-Station Kapitel 10
Dorf der Gi/Outcasts’ Shore
Unumgängliche Truhe in der Nähe des Rastplatzes
Federrute Strahl des Gerichts Kapitel 12
Shinra Manor
Schließe „Lament Of The Damned“ ab
Gambanteinn Edle Opfer Kapitel 13
Unterseite der Treppe

Tifa-Waffen

Waffe Fähigkeit Kapitelstandort
Lederhandschuhe Tauchkick Von Anfang an
Sylph-Handschuhe Umgekehrter Sturm Kapitel 3
Lagerung im nördlichen Steinbruch
Truhe in der Nähe der absteigenden Leiter
Kaiser Knuckles Überwältigen Kapitel 5
1. Frachtraum/Frachtdeck 1F
Truhe in der Nähe einer kurzen Treppe
Drachenklauen Sternenschauer Kapitel 8
Das Dustbowl/Desert Rush-Minispiel
Erreiche Rang III/Erziele 42.000 Punkte
Tigerzähne Wer-Falle Kapitel 9
Gongaga-Reaktor
Reaktorleistungsregelung B3
Kristallhandschuhe Unbändige Wut Kapitel 11
heißer Pass
Unumgängliche Truhe
Jarngreipr Wahrer Schlag Kapitel 13
Korridor der Strömungen
Unumgängliche Truhe

Barret-Waffen

Waffe Fähigkeit Kapitelstandort
Gatling-Waffe Fokussierter Schuss Von Anfang an
Hochkalibergewehr Bonusrunde Kapitel 2
Durch die Sumpfgebiete
Auf einer Insel nach der Zwischensequenz
Sperrfeuer-Blaster Lebensretter Kapitel 7
Eisenbahnkontrollturm 1F
Unumgängliche Truhe draußen nach Nymphensittichen
Vulkanische Kanone Aufladender Aufwärtshaken Kapitel 8
Schrottplatz
Unumgängliche Truhe nach Tornado-Zwischensequenz
Fafnir-Gewehr Ganz klar Kapitel 9
Das Streben nach Perfektion
Belohnen
Unglückliche Panzerfaust Abschmettern Kapitel 10
Höhle von Gi/Tor des Zorns
Gegenüber dem 1. geschlossenen Tor
Kampfschrei Turbulenter Geist Kapitel 13
Korridor der Katastrophe
Im Gebäude

Rote XIII-Waffen

Waffe Fähigkeit Kapitelstandort
Mithrilhalsband Sternenstaubstrahl Von Anfang an
Kragen des Abtrünnigen Halbmondklaue Kapitel 3
Unterirdische Terrasse/Minentiefen untere Schicht
Nach dem Absturz Zwischensequenz mit Barret
Silbernes Halsband Kühles Brüllen Kapitel 6
Erreiche Wild Place den 1. Platz in der Free-for-All-Herausforderung
Belohnen
Amethysthalsband Übernatürliche Leidenschaft Kapitel 7
Quest „Von Männern in Roben und Lösegeldern“.
Unumgängliche Truhe
Goldener Kragen Ruhepause des Wächters Kapitel 9
Gongaga-Reaktor
Reaktorkühlmittelsteuerung B2
Mystischer Kragen Geist des Wächters Kapitel 10
Höhle des Gi/Halle der Ablenkung
Maßstabswand zum Bahnsteig für Bugenhagen
Brisingamen Reaper Touch Kapitel 13
Korridor der Ruhe
Unumgängliche Truhe

Yuffie-Waffen

Waffe Fähigkeit Kapitelstandort
4-Punkt-Shuriken Elementares Ninjutsu Von Anfang an
Wilder Dolch Blindside Von Anfang an
Zwillingsviper Sturm Kapitel 7
Aufbereitungsanlage 1F/Kohlebergwerke, ebenerdig
Unumgängliche Truhe nach Grappling Hook
Raubvogel Doppelgänger Kapitel 9
Wohngebiet/Felicia Commons
Unumgängliche Truhe im Gongaga Inn
Halbmondsichel Sternschnuppe Kapitel 10
Quest „Vertrauensbindungen“.
Erreichen Sie Rang III/erzielen Sie 3,6.000 Punkte auf Kurs 1
Kristallines Kreuz Verbannung Kapitel 12
Der goldene Untertasse/Benutzer
Unumgängliche Truhe bei der Jagd nach Cait Sith
Fuma Shuriken Reinigung Kapitel 13
Unumgängliche Truhe

Cait Sith-Waffen

Waffe Fähigkeit Kapitelstandort
Gelbes Megaphon Lass die Würfel rollen Von Anfang an
Eisernes Megaphon Wahrsagen Von Anfang an
Rotes Megaphon Moogle Kaboom Kapitel 10
Cosmo Canyon/Windgrotte
Tiger Lily Armaments 5K Gil
Kristallmegaphon Moogle-Magie Kapitel 10
Cosmo-Observatorium/Observatorium-Schatzkammer
Unübersehbare Truhe unten
Durchschlagendes Megaphon Moogle-Mine Kapitel 11
Wasserturmplatz
Gemischtwarenladen 7,5K Gil
Goldenes Megaphon Moogle Knuckle Kapitel 11
Shinra Manor
Werfen Sie die Kiste auf den hohen Schalter, um das Tor zu öffnen
Megaphon Lady Luck Kapitel 11
Chocobo Sage’s Manor
Tauschen Sie 45 Chocograss bei Tack Shop

Das sind alles Waffen, die Ihre sieben Gruppenmitglieder in Final Fantasy 7 Rebirth tragen können.