Mit 7 möglichen Gruppenmitgliedern in Final Fantasy 7 Rebirth steht eine riesige Auswahl an Waffen zur Auswahl, bzw. 7 für jeden Charakter. Dieser Final Fantasy 7 Rebirth-Leitfaden hilft Ihnen dabei, alle im Spiel auffindbaren Waffen zu finden, mit Angabe ihrer Kapitelnummer, Region oder Region sowie des für den Erwerb erforderlichen Wahrzeichens oder Ziels. Dadurch erhalten Sie auch die Well-Rounded-Trophäe für Ihre Sammlung.
Wolkenwaffen
Waffe | Fähigkeit | Kapitelstandort |
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Buster-Schwert | Konzentrierter Schub | Von Anfang an |
Schlanker Säbel | Feuerblitzklinge | Kapitel 2 Verlassenes Dock Unumgängliche Truhe |
Runenklinge | Störung | Kapitel 4 Steuerbord-Verbindungspassage Truhe in der Nähe eines Verkaufsautomaten |
Schattenklinge | Prime-Modus | Kapitel 8 Erdgeschoss des Solemnitude Manor Unübersehbare Truhe in der Nähe von Türen |
Kristallschwert | Das Ende der Unendlichkeit | Kapitel 9 Gongaga-Reaktor Reaktorkühlmittelsteuerung B2 |
Magmatischer Säbel | Klingenstoß | Kapitel 11 Obere Ebene des Nordgrats 160 m Unumgängliche Truhe auf einer Metallplattform |
Slipstream-Säbel | Gegenstanz | Kapitel 13 Tempel der Alten/Korridor der Trepidation Truhe auf einer Rankenwand |
Aerith-Waffen
Waffe | Fähigkeit | Kapitelstandort |
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Schutzstock | Arkaner Schutz | Von Anfang an |
Zepter der Kaiserin | Strahlender Schutz | Kapitel 4 Sea Dragon Square/Respite Aeriths Zimmertruhe |
Zauberstab | Glänzender Schild | Kapitel 7 Aufstieg zum Mt. Corel Unumgängliche Truhe in der Nähe des Rastplatzes |
Zeremonienstab | ATB-Station | Kapitel 10 Dorf der Gi/Outcasts‘ Shore Unumgängliche Truhe in der Nähe des Rastplatzes |
Federrute | Strahl des Gerichts | Kapitel 12 Shinra Manor Schließe „Lament Of The Damned“ ab |
Gambanteinn | Edle Opfer | Kapitel 13 Unterseite der Treppe |
Tifa-Waffen
Waffe | Fähigkeit | Kapitelstandort |
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Lederhandschuhe | Tauchkick | Von Anfang an |
Sylph-Handschuhe | Umgekehrter Sturm | Kapitel 3 Lagerung im nördlichen Steinbruch Truhe in der Nähe der absteigenden Leiter |
Kaiser Knuckles | Überwältigen | Kapitel 5 1. Frachtraum/Frachtdeck 1F Truhe in der Nähe einer kurzen Treppe |
Drachenklauen | Sternenschauer | Kapitel 8 Das Dustbowl/Desert Rush-Minispiel Erreiche Rang III/Erziele 42.000 Punkte |
Tigerzähne | Wer-Falle | Kapitel 9 Gongaga-Reaktor Reaktorleistungsregelung B3 |
Kristallhandschuhe | Unbändige Wut | Kapitel 11 heißer Pass Unumgängliche Truhe |
Jarngreipr | Wahrer Schlag | Kapitel 13 Korridor der Strömungen Unumgängliche Truhe |
Barret-Waffen
Waffe | Fähigkeit | Kapitelstandort |
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Gatling-Waffe | Fokussierter Schuss | Von Anfang an |
Hochkalibergewehr | Bonusrunde | Kapitel 2 Durch die Sumpfgebiete Auf einer Insel nach der Zwischensequenz |
Sperrfeuer-Blaster | Lebensretter | Kapitel 7 Eisenbahnkontrollturm 1F Unumgängliche Truhe draußen nach Nymphensittichen |
Vulkanische Kanone | Aufladender Aufwärtshaken | Kapitel 8 Schrottplatz Unumgängliche Truhe nach Tornado-Zwischensequenz |
Fafnir-Gewehr | Ganz klar | Kapitel 9 Das Streben nach Perfektion Belohnen |
Unglückliche Panzerfaust | Abschmettern | Kapitel 10 Höhle von Gi/Tor des Zorns Gegenüber dem 1. geschlossenen Tor |
Kampfschrei | Turbulenter Geist | Kapitel 13 Korridor der Katastrophe Im Gebäude |
Rote XIII-Waffen
Waffe | Fähigkeit | Kapitelstandort |
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Mithrilhalsband | Sternenstaubstrahl | Von Anfang an |
Kragen des Abtrünnigen | Halbmondklaue | Kapitel 3 Unterirdische Terrasse/Minentiefen untere Schicht Nach dem Absturz Zwischensequenz mit Barret |
Silbernes Halsband | Kühles Brüllen | Kapitel 6 Erreiche Wild Place den 1. Platz in der Free-for-All-Herausforderung Belohnen |
Amethysthalsband | Übernatürliche Leidenschaft | Kapitel 7 Quest „Von Männern in Roben und Lösegeldern“. Unumgängliche Truhe |
Goldener Kragen | Ruhepause des Wächters | Kapitel 9 Gongaga-Reaktor Reaktorkühlmittelsteuerung B2 |
Mystischer Kragen | Geist des Wächters | Kapitel 10 Höhle des Gi/Halle der Ablenkung Maßstabswand zum Bahnsteig für Bugenhagen |
Brisingamen | Reaper Touch | Kapitel 13 Korridor der Ruhe Unumgängliche Truhe |
Yuffie-Waffen
Waffe | Fähigkeit | Kapitelstandort |
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4-Punkt-Shuriken | Elementares Ninjutsu | Von Anfang an |
Wilder Dolch | Blindside | Von Anfang an |
Zwillingsviper | Sturm | Kapitel 7 Aufbereitungsanlage 1F/Kohlebergwerke, ebenerdig Unumgängliche Truhe nach Grappling Hook |
Raubvogel | Doppelgänger | Kapitel 9 Wohngebiet/Felicia Commons Unumgängliche Truhe im Gongaga Inn |
Halbmondsichel | Sternschnuppe | Kapitel 10 Quest „Vertrauensbindungen“. Erreichen Sie Rang III/erzielen Sie 3,6.000 Punkte auf Kurs 1 |
Kristallines Kreuz | Verbannung | Kapitel 12 Der goldene Untertasse/Benutzer Unumgängliche Truhe bei der Jagd nach Cait Sith |
Fuma Shuriken | Reinigung | Kapitel 13 Unumgängliche Truhe |
Cait Sith-Waffen
Waffe | Fähigkeit | Kapitelstandort |
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Gelbes Megaphon | Lass die Würfel rollen | Von Anfang an |
Eisernes Megaphon | Wahrsagen | Von Anfang an |
Rotes Megaphon | Moogle Kaboom | Kapitel 10 Cosmo Canyon/Windgrotte Tiger Lily Armaments 5K Gil |
Kristallmegaphon | Moogle-Magie | Kapitel 10 Cosmo-Observatorium/Observatorium-Schatzkammer Unübersehbare Truhe unten |
Durchschlagendes Megaphon | Moogle-Mine | Kapitel 11 Wasserturmplatz Gemischtwarenladen 7,5K Gil |
Goldenes Megaphon | Moogle Knuckle | Kapitel 11 Shinra Manor Werfen Sie die Kiste auf den hohen Schalter, um das Tor zu öffnen |
Megaphon | Lady Luck | Kapitel 11 Chocobo Sage’s Manor Tauschen Sie 45 Chocograss bei Tack Shop |
Das sind alles Waffen, die Ihre sieben Gruppenmitglieder in Final Fantasy 7 Rebirth tragen können.