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Wie geht es dir? Schalte alle Berufe frei Dragon's Dogma 2? Berufe sind im Grunde genommen Charakterklassen und sie bestimmen, wie Ihr Erweckter und Ihre Vasallen im Kampf funktionieren. Jeder Beruf hat seine eigenen Waffen- und Rüstungsanforderungen und verfügt über einzigartige Angriffe, Fertigkeiten und Vorteile, die Ihren Spielstil definieren.

In diesem Anleitung zu Dragon's Dogma 2geben wir einen Überblick über die im Spiel verfügbaren Berufe sowie Einzelheiten dazu, wie man sowohl fortgeschrittene als auch hybride Berufe freischaltet.

Dragon's Dogma 2: Alle Berufe und wie man sie freischaltet

In Dragon's Dogma 2 gibt es insgesamt zehn Berufe. Gleich zu Beginn des Spiels wählen Sie einen Startberuf aus – aus zunächst vier Optionen – und können wenig später zwischen den Berufen wechseln Wenn Sie Lust haben, besuchen Sie a Berufsgilde.

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Um jedoch die verbleibenden sechs Berufe freizuschalten, müssen Sie etwas erforschen (und Quests erfüllen). Mehrere Berufe werden normalerweise erst viel später im Spiel freigeschaltet.

Kämpfer

Dragon's Dogma 2: Alle Berufe und wie man sie freischaltet 2Bild: Quadrat drücken

Waffe: Schwert oder Streitkolben und Schild

Stärken:

  • Der beste Defensivberuf
  • Hervorragend im Nahkampf
  • Kann eingehende physische und magische Angriffe abwehren
  • Kann mit dem richtigen Timing/Fähigkeiten Paraden und Gegenangriffe ausführen
  • Kann schwere Rüstungen ausrüsten und so die Verteidigungswerte erheblich verbessern
  • Verfügt über einen hohen Staffelschaden und wirft Gegner häufiger zu Boden
  • Kann niedergeschlagenen Gegnern mit Todesstößen massiven Schaden zufügen

Schwächen:

  • Die Ausrüstung ist tendenziell schwer, was zu einem höheren Ausdauerverbrauch führt
  • Der Schutz kann durchbrochen werden, sodass Sie für eine Zeit lang völlig verwundbar sind
  • Kämpfe gegen Feinde in der Luft
  • Ohne eine verzauberte Waffe gibt es keine Möglichkeit, magischen Schaden zu verursachen

So schalten Sie Fighter frei:

Kämpfer ist einer der vier Startberufe des Spiels und wird zu Beginn des Spiels automatisch freigeschaltet.

Bogenschütze

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Waffe: Bogen

Stärken:

  • Hervorragend im Fernkampf
  • Kann die Schwachstellen des Feindes mühelos treffen; ist in der Lage, mithilfe von Fertigkeiten enormen Schaden anzurichten
  • Ausweichbewegungsoptionen, wie z. B. Rutschen und Abspringen von Feinden
  • Kontert perfekt gegen Feinde in der Luft
  • Kann mittlere Rüstung ausrüsten und so die Verteidigungswerte verbessern

Schwächen:

  • Kämpfe in geschlossenen Bereichen, in denen es wenig Raum zum Zielen gibt
  • Begrenzte Verteidigungsmöglichkeiten, wenn man umzingelt ist
  • Ohne eine verzauberte Waffe gibt es keine Möglichkeit, magischen Schaden zu verursachen

So entsperren Sie Archer:

Bogenschütze ist einer der vier Startberufe des Spiels und wird zu Beginn des Spiels automatisch freigeschaltet.

Magier

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Waffe: Personal

Stärken:

  • Hervorragend als unterstützendes Parteimitglied
  • Hat sofortigen und dauerhaften Zugriff auf Heilmagie
  • Kann die Waffen von Verbündeten mit Elementarmagie erfüllen, sodass sie magischen Schaden verursachen können
  • Erlernt eine Reihe elementarer magischer Fähigkeiten
  • Erlernt eine Auswahl unterstützender magischer Fähigkeiten
  • Kann schweben, um höhere Plattformen zu erreichen oder große Lücken zu überwinden
  • Kann das Wirken von Zaubersprüchen mit anderen Magiern oder Zauberern kombinieren, um die Zaubergeschwindigkeit zu erhöhen

Schwächen:

  • Geringe Gesundheit und leichte Rüstung machen sie zerbrechlich
  • Braucht Zeit, um Magie zu wirken
  • Keine Verteidigungsmöglichkeiten, wenn man umzingelt ist
  • Es mangelt an starken Offensivfähigkeiten

So entsperren Sie Magier:

Magier ist einer der vier Startberufe des Spiels und wird zu Beginn des Spiels automatisch freigeschaltet.

Dieb

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Waffe: Doppeldolche

Stärken:

  • Hervorragend im Nahkampf
  • Der einzige Beruf mit Ausweichmanöver
  • Kann mit bestimmten Fähigkeiten Gegenangriffe ausführen
  • Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Verfügt über einen anständigen Staffelungsschaden, der Gegner oft aus dem Gleichgewicht bringt
  • Kann niedergeschlagenen Gegnern mit Todesstößen massiven Schaden zufügen
  • Erlernt vielfältige Fähigkeiten, die sie zu einem vielseitigen Beruf machen

Schwächen:

  • Kämpft gegen größere Feinde, ohne auf sie zu klettern, um Schwachstellen auszunutzen
  • Leichtere Panzerung macht sie ziemlich zerbrechlich
  • Ohne verzauberte Waffen gibt es keine Möglichkeit, magischen Schaden zu verursachen

So entsperren Sie Thief:

Dieb ist einer der vier Startberufe des Spiels und wird zu Beginn des Spiels automatisch freigeschaltet.

Krieger

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Waffe: Zweihandschwerter, Hämmer oder Äxte

Stärken:

  • Hervorragend im Nahkampf
  • Weitreichende Angriffe
  • Kann Angriffe aufladen, um deutlich erhöhten Schaden zu verursachen
  • Verfügt über enormen Taumelwiderstand, insbesondere bei Angriffsangriffen
  • Verfügt über enormen Staffelungsschaden, der Gegner oft zu Boden wirft
  • Kann niedergeschlagenen Gegnern mit Todesstößen massiven Schaden zufügen
  • Kann schwere Rüstungen ausrüsten und verfügt über den größten Gesundheitsvorrat aller Berufe

Schwächen:

  • Sehr langsame Angriffe erfordern eine durchdachte Positionierung und ein durchdachtes Timing
  • Kämpft ernsthaft gegen Feinde in der Luft
  • Ohne eine verzauberte Waffe gibt es keine Möglichkeit, magischen Schaden zu verursachen

So schalten Sie Warrior frei:

Um das zu entsperren Krieger Beruf, Sie müssen eine Zweihandwaffe finden. Zu Beginn des Spiels werden Zweihandwaffen nicht in Geschäften verkauft, Sie müssen sich also eine aus einer Schatzkiste auf der Welt besorgen.

Der einfachste Weg, eines zu bekommen, besteht darin, die Quest abzuschließen Berufsfrust. Dies ist eine Quest zu Beginn des Spiels, von der Sie erfahren können, indem Sie mit dem sprechen Berufsgilde Empfangsdame in Vernworth.

Sie werden von dem örtlichen Waffengeschäft erfahren, dessen eingehende Bestände von Monstern auf der Straße gekapert wurden. Sie werden damit beauftragt, zu einer nahegelegenen Bergbauhöhle zu gehen, die von Goblins übernommen wurde Trevo-Mineliegt nordwestlich von Vernworth. In dieser Höhle finden Sie eine Schatztruhe, die ein einfaches Großschwert enthält.

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Dies ist dieselbe Mine, zu der Sie im Rahmen der Hauptstory-Quest geschickt werden. Monstertötungsodass Sie effektiv zwei Quests auf einmal abschließen können, indem Sie die Höhle besuchen und räumen.

Bringt das Großschwert zurück Berufsgilde und Sie können das entsperren Krieger Berufung.

Zauberer

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Waffe: Archistaff

Stärken:

  • Hervorragend geeignet, magischen Fernkampfschaden zu verursachen
  • Erlernt eine Vielzahl offensiver magischer Fähigkeiten
  • Erlernt magische Fähigkeiten mit weitreichender Wirkung, wodurch sie sich hervorragend zur Kontrolle von Menschenmengen eignen
  • Kann elementare Schwächen ausnutzen, um massiven Schaden anzurichten
  • Kann Zaubersprüche mit Magiern und anderen Zauberern kombinieren, um die Zaubergeschwindigkeit zu erhöhen
  • Kann mit seiner einzigartigen Berufungsfähigkeit „Galvanisieren“ schnell seine Ausdauer wiederherstellen

Schwächen:

  • Benötigt viel Zeit, um die meiste Magie zu wirken
  • Geringe Gesundheit und leichte Rüstung machen sie zerbrechlich
  • Keine Verteidigungsmöglichkeiten, wenn man umzingelt ist

So entsperren Sie den Zauberer:

Um das zu entsperren Zauberer Beruf, Sie müssen einen Archist finden. Zu Beginn des Spiels werden Archistaves nicht in Geschäften verkauft, Sie müssen also eines in einer Schatztruhe in der Wildnis finden.

Der einfachste Weg, eines zu bekommen, besteht darin, die Quest abzuschließen Berufsfrust. Dies ist eine Quest zu Beginn des Spiels, von der Sie erfahren können, indem Sie mit dem sprechen Berufsgilde Empfangsdame in Vernworth.

Sie werden von dem örtlichen Waffengeschäft erfahren, dessen eingehende Bestände von Monstern auf der Straße gekapert wurden. Sie werden damit beauftragt, zu einer nahegelegenen Bergbauhöhle zu gehen, die von Goblins übernommen wurde Trevo-Mine. In dieser Höhle finden Sie eine Schatzkiste, die einen Erzstab enthält.

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Dies ist dieselbe Mine, zu der Sie im Rahmen der Hauptstory-Quest geschickt werden. Monstertötungsodass Sie effektiv zwei Quests auf einmal abschließen können, indem Sie die Höhle besuchen und räumen.

Bringen Sie den Erzstab zurück Berufsgilde und Sie können das entsperren Zauberer Berufung.

Mystische Speerhand

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Waffe: Duo Speer

Stärken:

  • Der äußerlich aggressivste Beruf
  • Hervorragend im Nah- und Mittelkampf
  • Verursacht sowohl physischen als auch magischen Schaden und ist somit effektiv gegen jeden Feind
  • Normale Angriffe sind schnell, weitreichend und kombinationseffektiv
  • Kann Feinde mit der einzigartigen magischen Fähigkeit dieser Berufung vorübergehend verlangsamen
  • Erlernt einige überraschend defensive Fähigkeiten
  • Kann niedergeschlagenen Gegnern mit Todesstößen massiven Schaden zufügen
  • Mittlere Rüstung bietet gute Verteidigungswerte

Schwächen:

  • Um möglichst effektiv zu sein, muss viel Ausdauer aufgewendet werden, und die Ausdauer erholt sich je nach eingesetzten Fähigkeiten langsam
  • Es fehlen unmittelbare Verteidigungsmöglichkeiten, wenn man umzingelt ist

So schalten Sie Mystic Spearhand frei:

Entsperren des Mystische Speerhand Die Berufung kann einige Zeit dauern. Es gibt im Wesentlichen zwei Questpfade, die Sie abschließen müssen, bevor Sie sie freischalten können.

Questpfad 1:

Um diesen Questpfad zu beginnen, müssen Sie sich auf den Weg zum geplünderten Dorf machen Eggedas direkt westlich von liegt Vernworth, an der Küste. In dieser Siedlung gibt es ein Echsenproblem, und wenn Sie hier herumhängen, gibt es einen tierischen Mann namens Fjoran wird Sie um Hilfe bei der Beseitigung der Monster bitten. Nimm die Quest an, Schuppige Eindringlingeund besiege die Saurier.

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Wenn Sie fertig sind, müssen Sie zu zurückkehren Egge nachdem ein paar Tage vergangen sind – und wissen Sie was? Weitere Echsen haben angegriffen. Besiege das neueste Monsterrudel und du schließt die Quest ab.

Nun das Egge relativ sicher ist, schalten Sie bei Ihrem nächsten Besuch im Dorf eine weitere Quest mit dem Titel frei Ärger am Kap. Sprich mit Fjoranund Sie werden erfahren, dass Dorfbewohner in der Nähe gefangen sind Sturmwind-Höhle. Stimmen Sie der Rettungsmission zu und besiegen Sie alle Saurier, die die Höhle zu ihrem Versteck gemacht haben.

Wenn die Dorfbewohner in Sicherheit sind, Fjoran wird in einen Streit mit dem Bürgermeister verwickelt und trotz seiner Bemühungen, dem Dorf zu helfen, ins Exil geschickt.

Questpfad 2:

Dieser Questpfad beginnt, wenn Sie in das Dorf zurückkehren Melve – die Siedlung, in der Sie zu Beginn des Spiels zum ersten Mal aufwachen, nachdem Sie auf dem Greif geflohen sind. Bei Ihrer Rückkehr werden Sie feststellen, dass das Dorf von einem Drachen belagert wird, und Sie beginnen eine Quest namens „ Wiederkehr des Unglücks. Es ist sehr wahrscheinlich, dass dieser Gegner zu diesem Zeitpunkt im Spiel viel zu mächtig ist, als dass Sie ihn töten könnten, aber Sie werden von ihm unterstützt Ulrika – die Frau, die Sie wieder gesund gepflegt hat – und eine Reihe bewaffneter Wachen.

Unter ihnen ist ein Mächtiger Mystische Speerhand im Namen von Sigmund, und seine Fähigkeiten werden ausreichen, um den Drachen nach ein paar Minuten Kampf zum Rückzug zu bewegen. Wenn der Drake weg ist, sprich mit ihm Ulrika und verlassen Sie dann das Dorf, wenn Sie bereit sind, weiterzuziehen.

Schauen Sie nach ein paar Tagen wieder im Dorf vorbei, …