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Diablo 4 Tipps – Zaubererkodex der Macht und legendären Aspekte

Diablo 4_02

Der Zauberer hat in Diablo 4 66 legendäre Aspekte zur Auswahl, wenn er beim Okkultisten seltene oder legendäre Waffen prägt. Während 43 der Aspekte ausschließlich dem Zauberer vorbehalten sind, sind weitere 23 aus einem generischen Pool verfügbar. Während jeder einzelne Aspekt möglicherweise durch Extrahieren aus einem Gegenstand verfügbar ist, können nur 35 von ihnen problemlos aus dem Kodex der Macht eingeprägt werden. Die restlichen 31 können ausschließlich durch Drops legendärer Gegenstände gefunden werden.

Die folgende Liste listet alle 66 Aspekte auf, die dem Zauberer zugänglich sind, sowie ihre bekannten Quellen, die Arten von Gegenständen, auf die sie eingeprägt werden können, und ihre Bonuseffekte.

Beschleunigender Aspekt

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Kritische Treffer mit Kernfähigkeiten erhöhen Ihre Angriffsgeschwindigkeit um [15 – 25%] für 5 Sekunden.

Aspekt der reichlichen Energie

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Crackling Energy hat eine [20 – 30%] Chance, sich an einen weiteren Feind zu ketten.

Aspekt der Uralten Flamme

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Während beide Boni von Esus passivem Wildheitsschlüssel aktiv sind, wird Ihre Angriffsgeschwindigkeit um erhöht [40 – 50%] .

Aspekt von Armageddon

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Während des Infernos fällt ein Meteoritenhagel nieder [X] Brandschaden beim Aufprall. Deine Meteoriten machen Feinde 3 Sekunden lang bewegungsunfähig.

Aspekt der Bindung von Glut

Quelle: Extraktion

Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Flammenschild ermöglicht es Ihnen, sich ungehindert durch Feinde zu bewegen. Feinde, durch die du dich bewegst, während Flammenschild aktiv ist, werden bewegungsunfähig gemacht [2.0 – 3.0] Sekunden.

Aspekt der beißenden Kälte

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Wenn Sie einen Feind einfrieren, gibt es eine [25 – 35%] Chance, dass sie 3 Sekunden lang verwundbar werden.

Fortschrittskampagne in Trockensteppen zum Freischalten

Dungeon-Abschluss freischalten: Vergessene Tiefen in trockenen Steppen

Aspekt der Konzentration

Quelle: Extraktion

Steckplätze: Ring

Deine Manaregeneration wird um erhöht [10 – 20%] wenn Sie in den letzten 3 Sekunden keinen Schaden erlitten haben.

Aspekt der Feuersbrunst

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Während du „Verbrennen“ kanalisierst, wird dein Brennschaden um erhöht [20 – 30%] .

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Light’s Watch in Fractured Peaks

Aspekt der Kontrolle

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Sie handeln [25 – 35%] mehr Schaden an bewegungsunfähigen, betäubten oder gefrorenen Feinden.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Versunkene Bibliothek in Kehjistan

Aspekt des Ungehorsams

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Du gewinnst [0.25 – 0.50%] erhöhte Rüstung für 4 Sekunden, wenn du Schaden jeglicher Art verursachst, stapelbar bis [25.00 – 50.00%] .

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Hallen der Verdammten in Kehjistan

Aspekt der Effizienz

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Steckplätze: Ring

Das Wirken einer Grundfertigkeit reduziert die Manakosten deiner nächsten Kernfertigkeit um [10 – 20%].

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Domhainne-Tunnel in Scosglen

Aspekt der verschlingenden Flammen

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Während Feinde im Laufe der Zeit mehr Schaden erleiden als ihr gesamtes Leben, verursachen Sie [30 – 40%] erhöhter Brandschaden.

Aspekt des Glücks

Quelle: Extraktion

Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Ihre Glückstrefferchance wird um erhöht [10 – 20%] solange eine Barriere aktiv ist.

Aspekt der eingefrorenen Erinnerungen

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Der passive Schlüssel „Lawine“ gilt jetzt für 1 zusätzlichen Zauber.

Aspekt der gefrorenen Umlaufbahn

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Die gefrorene Kugel bleibt an Ort und Stelle, nachdem sie ihr Ziel erreicht hat, und explodiert noch 2 Mal [20 – 30%] seines Schadens.

Aspekt von Frozen Wake

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Während die Eisrüstung aktiv ist, hinterlassen Sie explodierende Eisstacheln, die Schaden verursachen [X] Schaden. Deine Eisstacheln unterkühlen Feinde um 10 %.

Aspekt der inneren Ruhe

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Handeln [5.0 – 10.0%] Erhöhter Schaden für jede Sekunde, in der Sie stillstehen, bis zu 30 %.

Fortschrittskampagne in Scosglen zum Freischalten

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Raethwind Wilds in Scosglen

Aspekt der Macht

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Grundfertigkeiten gewähren 20 % Schadensreduzierung für [2.0 – 6.0] Sekunden.

Fortschrittskampagne in Trockensteppen zum Freischalten

Dungeon-Abschluss freischalten: Dark Ravine in Dry Steppes

Aspekt überwältigender Strömungen

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Currents hat eine [10 – 20%] Chance, eine zusätzliche Schockfähigkeit zu wirken.

Aspekt der durchdringenden Kälte

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Eissplitter durchdringen [3 – 4] Zeiten, Umgang [25 – 20%] weniger Schaden pro nachfolgendem Gegnertreffer.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Dead Man’s Dredge in Fractured Peaks

Aspekt der Vergeltung

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Entfernte Feinde haben eine Chance von 8 %, 2 Sekunden lang betäubt zu werden, wenn sie dich treffen. Sie handeln [20 – 40%] erhöhter Schaden an betäubten Feinden.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlassene Minenwerke in Kehjistan

Aspekt des geteilten Elends

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Glückstreffer: Wenn Sie einen Crowd Controlled-Feind treffen, gibt es bis zu a [30 – 50%] Chance, dass sich dieser Crowd Control-Effekt auf einen anderen, nicht betroffenen Feind ausbreitet.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Oblivion in Hawezar

Aspekt der zerschmetterten Sterne

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Meteoriten fallen um Meteor herum und zerteilen sich [X] Brandschaden beim Aufprall. Ihre Meteoriten verbrennen zusätzlich Feinde, auf die sie treffen [X] Schaden vorbei [X] Sekunden.

Aspekt der versengten Extremitäten

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Nachdem die Immobilisierung nachlässt, werden die Gegner verlangsamt [25 – 35%] für 4 Sekunden.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Irdene Wunde in Hawezar

Aspekt der splitternden Energie

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Lightning Spear hat eine [11 – 20%] Chance, einen zusätzlichen Blitzspeer zu erzeugen, wenn du ihn wirkst.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Zerfallendes Hekma in Kehjistan

Aspekt der statischen Haftung

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Ihre Einsätze von geladenen Blitzen haben eine [15.0 – 25.0%] Chance, von Feinden angezogen zu werden und 300 % länger durchzuhalten.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Wretched Delve in Scosglen

Aspekt der Begrenzungsleitung

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Stiefel, Amulett (Macht um 50 % erhöht)

Gewinnen [20 – 25%] Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunden nach dem Teleportieren.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Komdor-Tempel in der Trockensteppe

Aspekt des überfüllten Weisen

Quelle: Extraktion

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Du heilst für [X] Leben pro Sekunde für jeden nahen Feind, bis zu [X] Leben pro Sekunde.

Aspekt der Ablenkbarriere

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Solange eine Barriere aktiv ist, gibt es eine [7 – 13%] Chance, eingehenden direkten Schaden von entfernten Feinden zu ignorieren.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlorene Festung in Hawezar

Aspekt des Werdenden

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Wenn du Feinde mit einer Grundfertigkeit angreifst, erhöht sich der Schaden deiner nächsten gewirkten Kernfertigkeit um [5 – 10%]bis zu 30%.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Underroot in Scosglen

Aspekt der gefrorenen Tundra

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Während „Deep Freeze“ aktiv ist, bilden sich in der Umgebung explodierende Eisspitzen, die Schaden anrichten [X] Kälteschaden. Deine Ice Spikes haben [25 – 35%] Erhöhter Explosionsradius.

Aspekt des Beschützers

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Wenn du einem Elite-Gegner Schaden zufügst, erhältst du eine Barriere, die bis zu absorbiert [X] Schaden für 10 Sekunden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlorene Archive in Fractured Peaks

Aspekt des Umbrals

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Steckplätze: Ring

Wiederherstellen [1 – 4] Ihrer Primärressource, wenn Sie einen Feind unter Kontrolle bringen.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Untergang des Champions in Trockensteppen

Aspekt der ungebrochenen Verbindung

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, …