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Diablo 4-Leitfaden – Druidenkodex der Macht und legendären Aspekte

Diablo 4_02

Der Druide hat in Diablo 4 63 legendäre Aspekte zur Auswahl, wenn er beim Okkultisten seltene oder legendäre Waffen prägt. Während 40 der Aspekte ausschließlich dem Druiden vorbehalten sind, sind weitere 23 aus einem generischen Pool verfügbar. Während jeder einzelne Aspekt möglicherweise durch Extrahieren aus einem Gegenstand verfügbar ist, können nur 35 von ihnen problemlos aus dem Kodex der Macht eingeprägt werden. Die restlichen 28 können ausschließlich durch Drops legendärer Gegenstände gefunden werden.

Die folgende Liste listet alle 63 Aspekte auf, die dem Druiden zugänglich sind, sowie ihre bekannten Quellen, die Arten von Gegenständen, auf die sie eingeprägt werden können, und ihre Bonuseffekte.

Beschleunigender Aspekt

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Kritische Treffer mit Kernfähigkeiten erhöhen Ihre Angriffsgeschwindigkeit um [15 – 25%] für 5 Sekunden.

Aspekt der Zyklonkraft

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Cyclone Armor bietet auch eine Reduzierung des physischen Schadens. Darüber hinaus wird die Zyklonpanzerung auch auf alle Verbündeten in der Nähe angewendet.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Eingestürztes Gewölbe in Kehjistan

Aspekt des Ungehorsams

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Du gewinnst [0.25 – 0.50%] erhöhte Rüstung für 4 Sekunden, wenn du Schaden jeglicher Art verursachst, stapelbar bis [25.00 – 50.00%] .

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Hallen der Verdammten in Kehjistan

Aspekt der inneren Ruhe

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Handeln [5.0 – 10.0%] Erhöhter Schaden für jede Sekunde, in der Sie stillstehen, bis zu 30 %.

Fortschrittskampagne in Scosglen zum Freischalten

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Raethwind Wilds in Scosglen

Aspekt des Heilsteins

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Die Dauer von Irdenes Bollwerk wird um 6 Sekunden erhöht. Darüber hinaus wird das Töten eines Feindes mit Erdfähigkeiten wiederaufgefüllt [X] der Barriere Ihres aktiven Irdenen Bollwerks.

Dungeon-Abschluss freischalten: Versiegelte Archive in Trockensteppen

Aspekt des metamorphen Steins

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Felsbrocken ist jetzt eine Kernfertigkeit und kostet beim Austeilen 60 Geist [80 – 100%] von normalem Schaden.

Aspekt der Macht

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Grundfertigkeiten gewähren 20 % Schadensreduzierung für [2.0 – 6.0] Sekunden.

Fortschrittskampagne in Trockensteppen zum Freischalten

Dungeon-Abschluss freischalten: Dark Ravine in Dry Steppes

Aspekt des natürlichen Gleichgewichts

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Durch das Wirken einer Sturm-Fähigkeit erhältst du deine Erd-Fähigkeiten [30.0 – 45.0%] Kritischer Trefferschaden für 4 Sekunden. Das Wirken einer Erdfertigkeit erhöht die kritische Trefferchance von Sturmfertigkeiten um [8.0 – 12.0%] für 4 Sekunden.

Aspekt der Wildheit der Natur

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Werwolf-Fertigkeiten fungieren als Sturm-Fertigkeiten und Werbär-Fertigkeiten als Erd-Fertigkeiten für die passive Fähigkeit „Nature’s Fury Key“.

Aspekt von Treibsand

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Schaden durch Erdfähigkeiten Verlangsamen getroffene Gegner [25 – 50%] für 5 Sekunden.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Feral’s Den in Scosglen

Aspekt der Vergeltung

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Ihre Kernkompetenzen reichen aus [20 – 40%] erhöhter Schaden basierend auf der Menge an Verstärken.

Dungeon-Abschluss freischalten: Küstenabstieg in Trockensteppen

Aspekt der Vergeltung

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Entfernte Feinde haben eine Chance von 8 %, 2 Sekunden lang betäubt zu werden, wenn sie dich treffen. Sie handeln [20 – 40%] erhöhter Schaden an betäubten Feinden.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlassene Minenwerke in Kehjistan

Aspekt des geteilten Elends

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Glückstreffer: Wenn Sie einen Crowd Controlled-Feind treffen, gibt es bis zu a [30 – 50%] Chance, dass sich dieser Crowd Control-Effekt auf einen anderen, nicht betroffenen Feind ausbreitet.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Oblivion in Hawezar

Aspekt des Nachbebens

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Die Erdsäulen von Erdrutsch schlagen jeweils ein zweites Mal zu und verursachen einen zusätzlichen Schaden [6 – 12%] Bonusschaden pro Treffer.

Aspekt des Alpha

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Ihre Wolfsgefährten sind jetzt Werwolfgefährten. Werwolf-Gefährten-Angebot [75 – 100%] verursacht zusätzlichen Schaden und kann Tollwut verbreiten.

Aspekt des verschwommenen Tieres

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Während er sprintet, sucht Shred nach vergifteten Gegnern in der Nähe, die ihm sofort Schaden zufügen [60 – 90%] des Vergiftungsschadens, der ihnen zugefügt wird.

Aspekt der ruhigen Brise

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Steckplätze: Ring

Glückstreffer: Windscherung hat bis zu a [5 – 10%] Chance, deinen Geist vollständig wiederherzustellen.

Dungeon-Abschluss freischalten: Grinsendes Labyrinth in Trockensteppen

Aspekt der Schulden des Wechselbalgs

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Steckplätze: Ring

Wenn einem vergifteten Gegner mit einer Werbären-Fähigkeit Schaden zugefügt wird, wird dies sofort verursacht [120 – 150%] der Vergiftung Schaden anrichten und die Vergiftung verbrauchen.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Konklave in Kehjistan

Aspekt des überfüllten Weisen

Quelle: Extraktion

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Du heilst für [X] Leben pro Sekunde für jeden nahen Feind, bis zu [X] Leben pro Sekunde.

Aspekt des dunklen Heulens

Quelle: Extraktion

Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Schwächendes Brüllen ist jetzt eine Werwolf-Fertigkeit. Darüber hinaus macht „Schwächendes Gebrüll“ vergiftete Feinde bewegungsunfähig [2 – 4] Sekunden.

Aspekt der Ablenkbarriere

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Solange eine Barriere aktiv ist, gibt es eine [7 – 13%] Chance, eingehenden direkten Schaden von entfernten Feinden zu ignorieren.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlorene Festung in Hawezar

Aspekt des Werdenden

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Wenn du Feinde mit einer Grundfertigkeit angreifst, erhöht sich der Schaden deiner nächsten gewirkten Kernfertigkeit um [5 – 10%]bis zu 30%.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Underroot in Scosglen

Aspekt des Beschützers

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Wenn du einem Elite-Gegner Schaden zufügst, erhältst du eine Barriere, die bis zu absorbiert [X] Schaden für 10 Sekunden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlorene Archive in Fractured Peaks

Aspekt der tobenden Werbestie

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Die Dauer von Grizzly Rage wird um erhöht [1 – 5] Sekunden. Darüber hinaus erhöhen kritische Treffer, während Grizzly Rage aktiv ist, Ihren kritischen Trefferschaden für die Dauer um 10 %.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Endless Gates in Hawezar

Aspekt der Stampede

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Erhalte 1 zusätzlichen Gefährten. Außerdem Ihr Companion-Skills-Deal [10 – 20%] Bonusschaden.

Aspekt des Sturms

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Der Hurrikanschaden wird um erhöht [7.0 – 15.0%] jede Sekunde, während aktiv.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Blind Burrows in Hawezar

Aspekt der zertrampelten Erde

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

„Trampeln“ beschwört jetzt während seiner Wirkungsdauer 6 Erdrutsch-Erdsäulen [70 – 80%] normaler Schaden. Trampeln ist jetzt auch eine Naturmagie- und Erdfähigkeit.

Aspekt des Umbrals

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Steckplätze: Ring

Wiederherstellen [1 – 4] Ihrer Primärressource, wenn Sie einen Feind unter Kontrolle bringen.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Untergang des Champions in Trockensteppen

Aspekt des Unsättigten

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Steckplätze: Ring

Nachdem Sie einen Feind mit Shred getötet haben, wird Ihre nächste Werwolf-Fähigkeit generiert [20 – 30%] mehr Spirit und Angebote [20 – 30%] erhöhter Schaden.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Tormented Ruins in Fractured Peaks

Aspekt des Ursine-Horrors

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Pulverisieren ist jetzt auch eine Erdfertigkeit. Nach dem Wirken von „Pulverisieren“ treten weiterhin tektonische Spitzen auf [X] Schaden über 2 Sekunden.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Belfried Zakara in Hawezar

Aspekt der Wildrage

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Deine Gefährten erhalten die Boni des passiven Schlüssels „Bestial Rampage“.

Assimilationsaspekt

Quelle: Extraktion

Steckplätze: Ring

Die Ausweichchance gegenüber Feinden, die von Schaden-über-Zeit-Effekten betroffen sind, ist um 8 % erhöht. Wenn Sie ausweichen, gewinnen Sie [5 – 10] Ihrer Primärressource.

Ausgewogener Aspekt

Quelle: Extraktion

Steckplätze: Ring

Erhöht deinen maximalen Geist…