Assassins Creed Valhalla ist etwas mehr als einen Monat alt und hat einen ziemlichen Startmonat mit fantastischen Verkaufszahlen und Empfang, die diese Dynamik während der Ferienzeit sicher aufrechterhalten werden. Das Spiel hat seit dem Start bereits einige Updates erhalten, und dieses neueste enthält eine Menge, die morgen, Dienstag, den 15. Dezember, veröffentlicht werden sollen.

Assassins Creed Valhalla Update 1.1.0 Patchnotizen

Dieses neueste Titel-Update für Assassins Creed Valhalla wird morgen für alle Plattformen verfügbar sein und um 7 Uhr MEZ bereitgestellt. Die Dateigröße für jede Plattform ist ebenfalls unterschiedlich. Dies sehen Sie unten zusammen mit den vollständigen Patchnotizen für das Update, die auch auf der Plattform zu finden sind Ubisoft-Website auch.

  • Xbox Series X | S: ~ 6,3 GB
  • Xbox One: ~ 5,7 GB
  • PlayStation®5: ~ 2,46 GB
  • PlayStation®4: ~ 2,4 GB
  • PC: ~ 5,6 GB

Unterstützung für die Siedlungserweiterung und das Weihnachtsfest im Spiel hinzugefügt

  • Das Weihnachtsfest ist eine zeitlich begrenzte Veranstaltung mit mehreren Festen und Belohnungen. Um dieses und zukünftige Festivals zum Leben zu erwecken, werden Sie die Ankunft der Nachtschwärmer östlich der aktuellen Siedlung sehen.
  • Weitere Informationen zur Siedlungserweiterung und zum Weihnachtsfest finden Sie in unserem kommenden Artikel zur Weihnachtszeitvorschau. Bleib dran. 😊

Verschiedenes

  • Legendäre Tierpokale erscheinen nun korrekt im Langhaus.

Ausbalancieren

  • Das Verhalten der NPC-Leistungsstufe wurde optimiert.
    • Die Macht der NPCs liegt jetzt bei einer maximalen Differenz von 51 unter dem Spieler.
    • NPCs, die 51 Power unter dem Spieler sind, werden grün hervorgehoben.
    • Weltbosse entsprechen der Leistungsstufe des Spielers, wenn die Leistung die Basisstufe der Weltbosse überschreitet. (gilt auch für: Alpha-Tiere, Zeloten)
    • Diese Änderung gilt für alle Schwierigkeiten.
  • Dem Versteck des Grand Magaester wurden plünderbare Truhen hinzugefügt.
    • Hinweis: Dieses Versteck ist nur zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel verfügbar. Spoiler. 🙂 🙂
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Crit. Funkenrune würde nicht funktionieren, wenn sie in Bögen gesteckt wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für bestimmte Gegenstände falsche Waffenstatistiken angezeigt wurden.
    • königliche Wache
    • Viper Bow
    • Todessprecher
    • Das Malzeichen von Sol
    • Doppelhander
    • Hundtoth

SPIELVERBESSERUNGEN

Leistung und Stabilität

  • Verbesserte Stabilität und Leistung.
  • (PC) Einige Einfrierungen wurden behoben, wenn bestimmte Aktionen zum ersten Mal ausgeführt wurden.
  • (PC) Es wurde ein Problem behoben, das während des Begrüßungsbildschirms zum Einfrieren führen konnte.

Grafik, Audio, Animation

  • Verschiedene Grafikprobleme behoben.
  • Verschiedene Probleme mit Charakteren oder NPC-Animationen wurden behoben.
  • Verschiedene Clipping-Probleme wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fische während der Angelanimation auf der Seite liegen könnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige NPCs anstelle von Weizen die Luft abschneiden würden. Übung macht nicht immer den Meister.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs, die bewusstlos ermordet werden, manchmal während der Animation aufstehen.
  • Tätowierter Mimir-Kopf. ¯_ (ツ) _ / ¯
  • Es wurde ein Problem mit gezacktem Seeschaum behoben.

Quests, Weltereignisse, Nebenaktivitäten

  • Es wurde ein Problem in "Eine Schwertdusche" in Anecastre behoben, bei dem Aelfgar nicht zum Angriffsort gezogen ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler die Hybris von Honor nicht beenden können.
    • Hinweis: Dieser Fix bringt Ljufvina erneut hervor, setzt ihre Position zurück und startet die Quest neu.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Tarben Eivor überallhin folgte, als The Baker's Plaint nicht abgeschlossen war. Deine Uhr ist zu Ende, Tarben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fast Travel unter bestimmten Bedingungen bei der Rückkehr nach England nach Abschluss des Hordafylke-Bogens nicht verfügbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Alliierten Eivor nicht helfen würden, Türen auf dem Isle of Ely-Kloster zu öffnen. Teamarbeit macht den Traum wahr!
  • Es wurde ein Problem mit den Lichtstrahlen der Siedlungsanomalie behoben, das Spieler daran hinderte, die Anomalie zu vervollständigen.
  • Es wurde ein Problem in Well-Traveled behoben, bei dem das Ziel unter bestimmten Umständen nicht aktualisiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fenrir im Untergrund stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Eivor manchmal während eines Angriffs-Outros schwebte. Kein Wingardium Leviosa mehr für diesen.
  • Es wurde ein Problem in Verteidigungsmaßnahmen behoben, bei dem Jotuns den Schild passieren konnten, nachdem das Ziel "Die Invasoren in den Schild bringen" abgeschlossen war. Du darfst nicht passieren!
  • Es wurde ein Problem in Brewing Rebellion behoben, bei dem die Zwischensequenz nicht ausgelöst wurde, wenn die Tür versehentlich von einem NPC geöffnet wurde.
  • Es wurde ein Problem in The False Ealdormancy behoben, das Spieler unter bestimmten Bedingungen daran hinderte, es zu beenden. Dieser Hunwald ist nicht loyal …
  • Es wurde ein Problem in Kingdom's End behoben, bei dem Guthrum das Hamptun-Blockade-Gebiet nach der Freilassung der Gefangenen nicht verlässt oder zufällig inaktiv werden könnte.
  • Es wurde ein Problem in A Sword-Shower in Anecastre behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem in "Die Göttin der Geburt" behoben, das Spieler daran hinderte, das Ereignis abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem in Glory Regained behoben, bei dem Spieler mit der Hupe auf der Plattform stecken bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem in "Vor allem anzeigen" behoben, bei dem das Questziel nach dem Schließen der Tore manchmal nicht aktualisiert wurde.
  • Es wurde ein Problem in "Eine Rivalität für die Ewigkeit" behoben, bei dem Spieler die Quest unter bestimmten Umständen nicht abschließen konnten.
  • Es wurde ein Problem in The Boar mit der goldenen Nase behoben, bei dem Spieler ein Weltereignis nicht abschließen konnten, weil Lady Trotters nicht laichen.
  • Es wurde ein Problem in Defensive Measures behoben, bei dem Spieler bei ihrer Rückkehr nach Asgard sterben würden.
  • Es wurde ein Problem in Cruel Destiny behoben, das Spieler daran hinderte, in die zweite Phase des Bosskampfs überzugehen. Der Name der Quest wird ausgecheckt.
  • Es wurde ein Problem in Madness of the Stones behoben, das Spieler daran hinderte, mit der Quest fortzufahren.
  • Es wurde ein Problem in "Blutung des Blutegels" behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Petra in die entgegengesetzte Richtung des Elchs rannte. Sehen Sie das, Petra?
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal nicht mit den Norns in den Raum zurückkehren konnten.
  • Es wurde ein Problem in Giants of Fimbulwinter behoben, bei dem Eivor im Questbereich stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem in "Smashing the Compass" behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem in War Weary behoben, bei dem Spieler unter bestimmten Umständen die Kirche nicht wieder betreten konnten.
  • Es wurde ein Problem in War of the Collectors behoben, bei dem das Weltereignis unter bestimmten Umständen nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem in The Big Finish behoben, bei dem das Questziel nicht weiter aktualisiert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Skyrmirs Fäustling in The Lost Cauldron zu betreten.
  • Es wurde ein Problem beim Abfeuern des Pfeils behoben, bei dem das Questziel manchmal nicht aktualisiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler das Spiel nach Erreichen von Titel 1.0.4 in England nicht mehr fortsetzen konnten.
  • Es wurde ein Problem mit der SteinnBjörn-Begegnung behoben.

Welt

  • Verschiedene Probleme bei der Platzierung von Objekten oder Texturen wurden behoben.
  • Es wurden verschiedene Fälle angesprochen, in denen der Spieler an Objekten hängen bleiben konnte.

Gameplay, Kampf, KI

  • Verschiedene NPC-Verhaltens- / Animationsprobleme wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Ziele durch Wände schießen konnten (ohne Piercing Shot zu verwenden).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Speere Fenster nicht effektiv zerstörten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Kind der Fischerhütte Ravensthorpe durchstreifte, anstatt in ihrem Haus zu sein. Sie sind offiziell geerdet.
  • Pferde rennen jetzt weg, wenn sie mit einer Fackel verletzt werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Jotuns beim Formwechsel manchmal in Wände verziehen konnten. Gidgud
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mönche manchmal still standen und ihre Aufgaben nicht ausführten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schlagen eines Pferdes mit einem sächsischen Boot dazu führt, dass es beim Aufsteigen verschwindet. Fügen Sie hier what.gif ein
  • Der Sprint wird jetzt durch andere Aktionen als Ausweichen unterbrochen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Eivor für die KI-Erkennung unsichtbar wurde, wenn er während eines Würfelspiels schnell unterwegs war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs zufällig mit der Pirouettierung auf einem sächsischen Boot beginnen können. Was auch immer Ihr Boot schwimmt, denke ich.

Fähigkeiten, Vergünstigungen, Fähigkeiten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler mit Frostruin oder Sinner Skull keine schweren Angriffe ausführen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Frostruins Vorteil selbst dann nicht aktiviert werden konnte, wenn die Bedingungen erfüllt waren.
  • Behobene Fälle, in denen Spieler mit der Fähigkeit "Tauchen der Walküren" verriegelte Türen öffnen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Brandkraftfalle der Stufe 2 nicht ein zweites Mal gezündet werden konnte, als die erste Falle von einem NPC ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der beste Freund des Menschen den Zeloten in einigen Fällen keinen Schaden zufügte. Guter Boi.
  • Weitgehend erhöhte Obergrenze für Meisterschaftspunkte.

Benutzeroberfläche / HUD

  • Verschiedene UI / HUD-Probleme wurden behoben.
  • Verschiedene Lokalisierungsprobleme behoben.
  • Elemente, die Teil eines Bundles im Animus Store sind, zeigen jetzt die entsprechenden Elemente auf der Detailseite an.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal Waffen verlieren konnten, wenn sie einen Doppelwaffentausch durchführten.
  • Das Informer-Symbol von Reda wurde angepasst, damit es kleiner erscheint.
  • Das Adrenaline Fiend-Symbol wurde geändert, um es besser von Adrenalin-Upgrades zu unterscheiden.
  • Fackeln / Ölkrüge können jetzt mit Y / Triangle fallen gelassen / auf den Boden gestellt werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler die Bettlerbelohnung mehrmals erhalten konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Statistiken nach dem Verlassen des Offline-Modus nicht aktualisiert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht mehr mit Reda interagieren konnten.
  • "OFF" wurde zum Typ "Quick-Time-Event Input" im Menü hinzugefügt. (Wenn Sie diese Option deaktivieren, kann das Spiel bei einigen Boss-Begegnungen die Maischaktionen umgehen.)
  • Es wurde ein Problem mit Alpha-Tieren behoben, bei dem Spieler nicht den Fertigkeitspunkt erhalten, wenn Tiere nicht vom Spieler getötet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Opale unter bestimmten Bedingungen nach der Sammlung nicht von der Karte verschwanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem erfahrene Reisende Standorte für das falsche Gebiet freischalten konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler keine manuelle Speicherung mehr erstellen oder laden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Laylas Laptop mit der fokussierten Navigation nicht navigiert werden konnte.
  • Named Cloud speichert entsprechend.
    • Cloud-Speicher werden jetzt als Autosave / Manual / Episode Save CLOUD bezeichnet
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem "Speichern" beim Speichern als beschädigt angezeigt werden konnte, wenn die Internetverbindung unterbrochen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Pathfinder-Einstellung nach dem Neustart des Spiels auf "Benutzerdefiniert" zurückgesetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cloud-Speicher unter bestimmten Bedingungen verschwinden konnten.

Fotomodus

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Filter beim Anpassen anderer Werte im Fotomodus auf keinen Filter zurückgesetzt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fotomoduskamera in Objekten stecken bleiben konnte.
  • Fotomodus-Frames funktionieren jetzt korrekt.

System

  • (PC) Es wurde ein Problem mit dem Benchmark-Tool behoben, das dazu führte, dass das Tool nach dem Unterbrechen der Sitzung für einen Moment keine Daten sammelte.
  • (PC) Es wurde ein Problem behoben, bei dem die VRAM-Anzeigen nicht dem tatsächlichen VRAM-Verbrauch entsprachen.
  • Reduzierte Intensität und Dauer des Parier-Rumpelns. Controller gehen brrrr.
  • (PS5) Es wurde ein Problem auf PlayStation®5 behoben, bei dem der Season Pass nach dem Kauf nicht als EIGEN angezeigt wird.

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