Die Apex-Legenden Das Spellbound-Event ist jetzt live und bringt einige Patchnotizen und Fehlerbehebungen mit sich. Bevor Sie dazu kommen, sollten Sie wissen, dass der Control LTM zurück ist und auf Storm Point: Barometer, World’s Edge: Lava Siphon, Olympus: Hammond Labs. Okay, jetzt zurück zur Aktion. Hier sind alle Spielmodusänderungen, Patchnotizen und Fehlerkorrekturen, die mit dem Spellbound-Event zu Apex Legends kommen.

Alle Patchnotizen im Apex Legends Spellbound Event

Wenn Ereignisse passieren, ist es nicht ungewöhnlich, dass Respawn einige Patchnotizen und Fehlerbehebungen veröffentlicht. Zu unserem Glück bringt das Spellbound-Event nicht nur coole Skins, sondern auch neue Features wie private Matches und zusätzliche Optimierungen. Um auf dem Laufenden zu bleiben, finden Sie hier alle Änderungen des Spielmodus, Patchnotizen und Fehlerbehebungen.

Apex Legends Spellbound Spielmodus-Updates

  • Join In Progress wurde weiter ins Spiel hinein verlängert (Matchmaking versucht, leere Spielerplätze zu füllen, bis 1 Team eine Punktzahl von 625 hat oder eine Punktzahldifferenz von 300 zwischen den Teams besteht)
  • Spieler, die einem laufenden Match beitreten, erhalten einige hilfreiche Boosts für ihren ersten Spawn:
    • Überspringen Sie die erste Spawn-Welle
    • Spawn mit lila Rüstung und Helm
    • Holen Sie sich eine volle Wertungsstufe (lila Waffen und eine ultimative Ladung)
  • New EP-Belohnung am Ende des Spiels zu Control hinzugefügt (150 EP für das Abschließen eines Spiels).
  • Wenn ein Team mit einem Punktestand von 62 oder mehr verliert, überspringt es Spawn-Wellen.
  • Entfernungsanzeige auf dem MRB-Symbol in der Welt hinzugefügt.
  • Verbleibende Zeitanzeige auf dem MRB-Spawnpunkt-Kartensymbol hinzugefügt.
  • Zeigt eine Hinweismeldung an, wenn die MRB-Platzierung nicht möglich ist und erklärt, warum die Platzierung fehlschlägt (zu nah an einer freundlichen oder feindlichen Heimatbasis, zu nah an einer Zone).
  • Bloodhound-Hinweise werden nach 30 statt 90 Sekunden gelöscht.
  • Bereinigen Sie Bloodhound-Hinweise, wenn der Spieler, der sie zurückgelassen hat, stirbt (außer dem Hinweis auf den Tod des Spielers).
  • Etwas mehr Spawn-Tuning, um zu verhindern, dass Spieler in der Nähe von Feinden spawnen.
  • Legen Sie die Registerkarte “Inventar” als Standard fest (anstelle der Anzeigetafel), wenn Sie während des Spiels auf Menüs zugreifen.
  • Aktualisierungen von Loadouts im Loadout-Auswahlmenü basierend auf Waffen-Meta-Änderungen

Apex Legends Spellbound-Patchnotizen

Herstellungsrotation

  • G7 Scout betritt den Crafter
  • CAR SMG betritt den Handwerker
  • Spitfire kehrt auf den Boden zurück
  • Peacekeeper kehrt auf den Boden zurück

Amboss Empfänger Hop-Up

  • Der Schadensmultiplikator für Gliedmaßen wurde auf 0,75 verringert (vorher 0,9).
  • Flatline-Schaden auf 39 reduziert (vorher 43)
  • R301-Schaden auf 32 reduziert (vorher 35)

G7-Scout

  • Schaden auf 32 reduziert (vorher 34)
  • Prowler Burst PDW
  • Schaden auf 15 erhöht (vorher 14)

Wächter

  • Benötigt jetzt 1 Schildzelle zum Aufladen (vorher 2)

Apex Legends Spellbound-Fehlerbehebungen

  • Problem behoben, bei dem Illusionsköder keine Schildregenerationseffekte zeigten, wenn sie sich in der Nähe eines Wattson-Pylons oder im Kontroll- oder Waffenspielmodus befanden.
  • 10 neue Willkommensherausforderungen wurden hinzugefügt, um neuen Spielern beim Erlernen von Apex zu helfen.
  • New „Apex 101“-Abzeichenbelohnung für das Abschließen aller 10 Willkommensherausforderungen.
  • Das Wechseln von Charakteren im Schießstand hat jetzt einen reibungsloseren Übergang in die dritte Person.
  • Seltenes Problem mit Mobile Respawn Beacon behoben, das das Landungsschiff manchmal außerhalb der Grenzen spawnte.
  • Problem mit der Fähigkeitsvorschau beim Betreten von Phasenportalen behoben.
  • Türen erscheinen jetzt immer als beschädigt, wenn sie nur einen Nahkampfangriff davon entfernt sind, zerstört zu werden.
  • Beutekanister für die Übernahme von Caustic Town verhalten sich im Kontrollmodus jetzt zuverlässiger.
  • Der VFX von Caustics Gasblitz wurde reduziert.
  • Seltener Client-Absturz mit IMC Armouries behoben.
  • Der Rabe in Bloodhounds Niflheim Hundr-Skin wurde korrigiert, um zuverlässiger als Weiß zu erscheinen.
  • DirectX 12 Beta: Unterstützung für den Helligkeitsregler in allen Anzeigemodi hinzugefügt.
  • DirectX 12 Beta: Absturz mit setting.mat_backbuffer_count „0“ in den videoconfig.txt-Einstellungen behoben. Beachten Sie, dass Apex Legends, das in DirectX 11 (DX11) ausgeführt wird, erfordert, dass das Betriebssystem einen zusätzlichen Puffer für das Compositing verwendet, der in mat_backbuffer_count nicht gezählt wurde. DX12 enthält diesen erforderlichen Puffer in mat_backbuffer_count, sodass DX12 im Vollbildmodus mit „1“ genauso wenig Latenz hat wie DX11 mit „0“.
  • Problem behoben, bei dem Crypto inspizieren konnte, während es mit seiner Drohne das HUD entfernte.
  • Problem behoben, bei dem die Lobby-Registerkarten in einen nicht reagierenden Zustand übergingen, nachdem die Auflösung auf dem PC geändert wurde.
  • Die Halte- und Tipplogik für Controller-Spieler, die Waffen in Loadouts ansehen, wurde angepasst, um reaktionsschneller zu sein.

Apex-Legenden ist für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, IOS, Android und PC verfügbar.

– Dieser Artikel wurde am 10. Januar 2023 aktualisiert