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Zurück 4 Blood 9. November Patchnotizen Elliott Gatica | 9. November 2021 Wichtige Änderungen am Kontostand, Verbesserungen der QoL und mehr

Für Back 4 Blood von Turtle Rock Studios ist ein neuer Patch verfügbar. Dies ist der erste große Patch im Spiel, der jede Menge Fehlerbehebungen, Änderungen der Lebensqualität, Aktualisierungen der Benutzeroberfläche und viele Balanceänderungen im Kampagnen- und Schwarm-PvP-Modus mit sich bringt. Dieser große Patch kommt nur einen Tag, nachdem das Team eine Inhalts-Roadmap für Back 4 Blood angekündigt hat. Hier sind die unten aufgeführten Patchnotizen

Back 4 Blood 9. November-Patchnotizen

  • Alle Reiniger sind jetzt sofort einsatzbereit. Spieler müssen das Kampagnenkapitel The Devil’s Return – The Crossing nicht mehr abschließen, um Doc, Karlee, Hoffman und Jim freizuschalten
  • Durch das Abschließen eines Kampagnenkapitels werden jetzt alle vorherigen Kapitel freigeschaltet
  • Der Sprachchat im Spiel kann jetzt in den Audiooptionen deaktiviert werden
  • Stummschaltungssymbol zum HUD für Spieler hinzugefügt, bei denen der Voice-Chat deaktiviert ist oder die stummgeschaltet wurden
  • Die erstmalige Benutzererfahrung schickt Spieler jetzt direkt nach Fort Hope
  • Zusätzliche Statistiken nach der Runde für Schwarm-PvP hinzugefügt
  • Der Anzeigetafel im Schwarm-PvP wurde eine Schaltfläche „Alle stummschalten“ hinzugefügt
  • Erste-Hilfe-Schränke zeigen jetzt eine Vorschau, wie viel Gesundheit sie heilen
  • Spieler stellen jetzt ihre Gesundheit wieder her, während sie sich in Fort Hope befinden
    • Diese Änderung wirkt sich nicht auf Spieler im Schießstand aus
  • Der Befehl /all message wurde hinzugefügt, mit dem Spieler Nachrichten an den globalen Chat-Kanal senden können

KAMPAGNEN-UPDATES

  • Allgemein
    • Waffen kehren nicht mehr zu ihrer Standardausstattung zurück, wenn ein Lauf im Training fortgesetzt wird (früher „Solo-Kampagne“ genannt)
    • Bots nutzen Defibrillatoren jetzt effektiver
    • Verbessertes Charakterverhalten beim Ablegen und Aufnehmen von Gegenständen an bestimmten Orten
    • Flashbang betrifft jetzt Common Ridden, die auf Treffer klettern
    • Oger werden für Karlee nicht mehr umrissen, nachdem sie sich unter der Erde gegraben haben
    • Kapitelspezifische Updates
      • Blue Dog Hollow: Bad Seeds – Das Zerstören des Nests im Albtraum-Schwierigkeitsgrad bringt jetzt eine endlose Horde hervor
      • The Armory: The Handy Man – Bobs Arm erscheint jetzt in der Scan-Animation, während der Spieler „New Waffen automatisch auswählen“ aktiviert hat
      • Dr. Rogers Nachbarschaftsziel „Forschung sammeln“ wurde angepasst, um Solospieler zu berücksichtigen
  • Kartenaktualisierungen
    • Negative Munitionskapazitätseffekte von Karten werden jetzt sofort angewendet, nachdem die Karte gezogen wurde
    • Batter Up – Nahkampfschaden von 50 % auf 40 % angepasst
    • Dreist – Ausdauereffizienz von 30 % auf 20 % angepasst
    • Breakout – Nutzungszeit von 4 Sekunden auf 3 Sekunden reduziert
    • Stell dich deinen Ängsten – Angepasst auf 2 temporäre Gesundheit von 3
    • Frischer Verband – Wendet jetzt sofort seinen Traumaheilungseffekt an, wenn er in den sicheren Raum spawnt, in dem er ausgewählt ist
    • Ignoriere den Schmerz – Stellt jetzt Gesundheit wieder her, anstatt vorübergehende Gesundheit bereitzustellen
    • Inspirierendes Opfer – Die Heilung wurde im Verlauf von 15 Sekunden von 25 im Verlauf von 20 Sekunden auf 20 verringert
    • Mean Betrunken – Nahkampfschaden von 75 % auf 60 % angepasst
    • Meth Head – Ausdauereffizienz von 40% auf 30% angepasst
    • Geldgräber – Gewährt jetzt 3 Bonuskupfer pro Stapel (vorher 5) und einen maximalen Bonus von 75 (vorher 100)
    • Spikey Bits – Nahkampfschaden von 25 % auf 20 % angepasst
    • Wahre Körnung – Heilung von 8 auf 10 erhöht
  • Kontostandsaktualisierungen
    • Schnelle Spielereingabebewegungen sind jetzt flüssiger
    • Neu ausbalancierte Versorgungspunkt-Belohnungen für alle Kampagnenkapitel in allen Schwierigkeitsgraden
    • Angepasste Versorgungspunkte, die für das Erreichen des Speed ​​Run-Ziels verdient wurden
    • Die Gesundheitswerte von Monstrositäten wurden auf dem Schwierigkeitsgrad „Albtraum“ neu angepasst
    • Spieler, die von einem Zermalmer gepackt werden, sind jetzt immun gegen Schaden durch befreundetes Feuer, während sie gepackt werden und 1,5 Sekunden lang nach dem Loslassen
    • Rohrbomben aus den Bot-Loadouts von Mom und Karlee entfernt
  • Gerittene Updates
    • Unterbrecher
      • Die Nahkampf-Erholungszeiten wurden um 1,5 Sekunden reduziert
      • Verkürzte Sprungwiederherstellungszeit um 1 Sekunde
      • Die Abklingzeit von Sprung wurde von 5 Sekunden auf 3 reduziert
      • Der Bonusschaden für Brust- und Beinschwachstellen wurde von 1000 . auf 500 reduziert
      • Die Animationszeiten für die Beschwörung von Spott und Horde wurden um 0,5 Sekunden reduziert
      • Die Schrumpfzeit der Schwarmwolke wurde von 90 auf 75 Sekunden reduziert
      • Die Sprunggeschwindigkeit des Brechers wurde von 2000 . auf 1500 reduziert
      • Der Ruf der Brecherhorde wurde von 120 . auf 60 Sekunden reduziert
      • Breaker-Schwachstellen-Bonusschaden auf 1000 von 2000
    • Oger
      • Gesundheit von 16500 auf 17000 erhöht
      • Der zusätzliche Schaden an der Brustschwäche wurde von 2000 auf 500 reduziert
    • Reeker
      • Bewegungsgeschwindigkeit wird nicht mehr durch Kugeln verlangsamt

SCHWARM-PVP-UPDATES

  • Allgemein
    • Bruisers Raserei-Fähigkeit im Schwarm-PvP kann jetzt durch Drücken der Taste abgebrochen werden, um sie erneut auszulösen
      • [PC] Standard-Hotkey: Rechtsklick mit der Maus
      • [PS4/PS5] Standard-Aktionstaste: R2
      • [XBOX] Standardtaste: RT
  • Kartenaktualisierungen
    • Adrenalin-getankt und Meth-Kopf zum Kartenpool hinzugefügt
    • Breakout – Nutzungszeit von 4 Sekunden auf 3 Sekunden reduziert
    • Stell dich deinen Ängsten – Gewährt jetzt 2 vorübergehende Gesundheit von 3
    • Ignoriere den Schmerz – Erhöht jetzt den Nahkampfschaden gegen Mutationen
  • Kontostandsaktualisierungen
    • Allgemein
      • Tuning-Anpassungen, um schnelle Bewegungen weniger abrupt für die Beschleunigungsbewegung des Spielers zu machen
    • Reiniger
      • Das Reinigerteam erhält jetzt einen Handicap-Bonus von 10 % Schadenserhöhung für jeden Reiniger, der dem Team im Schwarm-PvP fehlt
      • Reiniger erhalten im Schwarm-PvP standardmäßig eine 25-prozentige Erhöhung der Ziel-Visier-Geschwindigkeit und eine 25-prozentige Erhöhung der Waffenwechsel-Geschwindigkeit
    • Geritten
      • Schwarmstartradius von 45 Metern auf 30 Meter reduziert
      • Der Schwarmübergang wurde von 120 Sekunden auf 90 Sekunden reduziert
      • Brecher
        • Gesundheit von 675 auf 700 erhöht
      • Hocker
        • Gesundheit von 90 auf 80 . reduziert
        • Harpune (Fähigkeit) kann nicht gespannt oder abgefeuert werden, während sich der Charakter in der Luft befindet
        • Angriffsgeschwindigkeit des Projektils auf 2000 von 2500
        • Die Abklingzeit des Angriffsprojektilfehlschlags beträgt 4,5 von 3
        • Evolution 2 von 25 % auf 20 % reduziert
      • Reeker
        • Nicht mehr durch Kugeln verlangsamt
      • Großer Junge
        • Angriffsrückstoß erhöht
        • Gesundheit von 625 auf 600 verringert
        • Radius des Nahkampfangriffs von oben auf 140 Zentimeter von 160 Zentimetern
        • Angriff: Level 3 Schaden+ Bonus von 35 % auf 30 % reduziert
    • Mutationen
      • Infizierte Wunden reduzieren jetzt die Heilung um 2 % von 0,5 % pro Treffer von Gewöhnlich geritten. Der Effekt ist von 20 % auf bis zu 40 % stapelbar und hat eine begrenzte Dauer von 20 Sekunden, die bei jedem neuen Treffer zurückgesetzt wird

WAFFEN-UPDATES

  • Sekundärwaffen
    • Sekundärwaffen müssen nicht mehr im nächsten sicheren Raum nachgeladen werden
    • Die Animation des Waffentauschs wird jetzt richtig angezeigt, wenn verschiedene Sekundärwaffen ausgerüstet werden
  • Nahkampfwaffen
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Fledermaus wurde von 400 auf 410 erhöht
    • Fledermäuse müssen 50% mehr Schaden anrichten, um Ridden zu stolpern
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Axt wurde von 380 . auf 395 erhöht
    • Axtschaden von 85 . auf 70 reduziert
    • Axt-Stolperschadensskala von 1 . auf 0,5 reduziert
    • Der Schaden des Beils wurde von 50 . auf 40 verringert
    • Beil-Stolperschadensskala von 1 . auf 0,5 reduziert
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Machete wurde von 420 . auf 425 erhöht

CONTROLLER-UPDATES

  • Änderungen der Controller-Optionen
    • Lineare und exponentielle Optionen zu Aim Down Sights Target Snapping hinzugefügt
    • Erhöhte Granularität der Abstimmung von Totzonen für Controller von 10 %-Schritten auf 1 %-Schritte (Standardeinstellung auf 13)
    • Überarbeitete „Legacy“-Controller-Voreinstellung, um besser zu anderen Koop-FPS-Titeln zu passen
  • Verbesserungen an der Zielhilfe vorgenommen
  • Die Zielhilfe ist jetzt stabiler beim Springen und Zielen von oben
  • [PS5] Reduzierter Abzugswiderstand für Nahkampfwaffen
  • [PS5] Die Auslöseeffekte von Feuerexplosionen entsprechen jetzt der Feuerrate

AKTUALISIERUNG DER ZUGÄNGLICHKEIT

  • „Ausdaueratem“ zu den Audiooptionen hinzugefügt
    • Wenn auf „Aus“ umgeschaltet, werden schwere Atemgeräusche, die abgespielt werden, wenn dein Charakter keine Ausdauer mehr hat, stumm geschaltet
  • Der gesamte rote Text sollte jetzt die Farben richtig ändern, wenn eine neue Farbe für rote Elemente im benutzerdefinierten Farbenblindmodus ausgewählt wird
  • Benzinkanister ändern jetzt die Farbe, wenn rote Elemente in den Farbenblind-Optionen geändert werden
  • [XBOX] Eingeweide, die Vögel fressen, sind nicht mehr grün markiert
  • Gesundheitsbalken und Munitionsanzeige ändern jetzt die Farbe, wenn der Farbenblindmodus auf Protanopie oder Benutzerdefiniert eingestellt ist

UI-UPDATES

  • „Solo-Kampagne“ in „Training“ umbenannt
    • Anmerkung der Entwickler – Wir haben festgestellt, dass Spieler daran interessiert sind, einen Übungsmodus beizubehalten, in dem sie herumspielen können, bevor sie sich anderen Kampagnenschwierigkeiten anschließen Druck, mit anderen Spielern zu spielen. Im Training werden alle Karten freigeschaltet, daher empfehlen wir Ihnen, mit einer Vielzahl von Kartenkombinationen in Ihren Decks zu experimentieren. Beachten Sie, dass wir im Dezember einen Offline-Modus für den Fortschritt der Solo-Kampagne hinzufügen werden.
    • Das Training kann nicht gestartet werden, wenn sich mehrere Personen in Ihrer Fort Hope-Instanz befinden. Muss alleine spielen
    • „Solodecks“ umbenannt in „Trainingsdecks“
  • „Start/Continue Run“ umbenannt in „Play/Continue Online“
  • Unterscheidung zwischen Cleaner- und Ridden-Eingabelayouts in den Gamepad-Steuerelementen im Optionsmenü hinzugefügt
  • Die Navigation in den Personalisierungs- und Erledigungsmenüs auf dem Gamepad wurde verbessert.
  • Die Musik wird nicht mehr unterbrochen, wenn der Player zwischen den Registerkarten im Optionsmenü navigiert
  • Die Registerkarte „Freunde“ leitet nicht mehr zurück zur ersten Seite, wenn sich der Freund eines Benutzers mit dem Spiel verbindet oder die Verbindung trennt.
  • Waffenvorschauen in Versorgungslinien rotieren jetzt richtig
  • [Steam] Die virtuelle Tastatur von Steam Big Picture wird jetzt geöffnet, wenn ein Benutzer ein Textfeld auswählt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mausklick-Ausrichtung bei den Schiebereglern im Optionsmenü deaktiviert war
  • Leistungsproblem im Zusammenhang mit einer großen Freundesliste behoben

FEHLERBEHEBUNG

  • Kampagne
    • Karten
      • Heavy Hitter – Effekte werden jetzt korrekt angewendet, wenn Ridden mit einem Nahkampfangriff getötet wird
    • Allgemein
      • Einige Probleme im Zusammenhang mit dem Spawnen von Specials behoben
      • Behoben: Erfolge und Erfolge, die nicht freigeschaltet wurden, wenn Sie am Ende der Mission tot waren
      • Behoben: Freundliches Feuer, das Jims passive Fähigkeit entfernte
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den jeglicher Trauma-Schaden blockiert wurde, solange du 1 temporäre Gesundheit hattest
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Sichtbarkeit von Schläfern falsch angezeigt wurde, da Karlee Gefahren und Mutationen in der Nähe erkennen konnte
      • Die Meldung „Warten auf verfügbaren Respawn“ wird nicht mehr auf der Benutzeroberfläche angezeigt, wenn Sie im Zuschauermodus zum ersten Mal einem Spiel beitreten
      • Problem behoben, bei dem der Horde-Timer nach einem Team-Wipe nicht zurückgesetzt wurde
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Hexe nicht mehr reagierte, wenn Spieler sie in ihrer Jagdphase kitten, ohne Aggro zu zeichnen
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mit Säure bedeckt (von Retch-Erbrochenem) und mit Eiter bedeckt (von jeder Reeker-Todesexplosion) das gleiche Symbol verwendet wurde
      • Rettungskapseln verschwinden nicht mehr für Spieler, die sich wieder mit einem Spiel verbinden, von dem sie die Verbindung getrennt hatten
      • Zielzähler werden jetzt für Spieler mit geöffneter Verkäuferbox-Benutzeroberfläche korrekt aktualisiert
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nur ein Team-Upgrade beim Händler zum Kauf angezeigt wurde, nachdem Spieler alle verfügbaren Beute-Upgrades auf die höchste Stufe gekauft hatten
      • Problem behoben, bei dem der explosive Dialog des Spielers abgespielt wurde, wenn der Spieler durch die Explosion im Spiel beschädigt wurde
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadensquelle für Spieler, die durch das Stampfen des Ogers niedergeschlagen oder getötet wurden, im Kill-Feed als „Unbekannt“ angezeigt wurde.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen in der Ego-Perspektive für Spieler, die mehrere Charaktere ausgewählt hatten, bevor sie ihre Wahl auf dem Charakterauswahlbildschirm festhielten, nicht korrekt angezeigt wurden.
      • Spieler können keine Grenzen mehr sehen, wenn sie an Sturzschaden sterben oder im Wasser ertrinken
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem rote Kill-Hitmarker in Online-Spielen nicht konsistent angezeigt wurden
      • Das Verhalten von Kugelgranaten wurde korrigiert, wenn ein Spieler sein Zielfernrohr mit einem ausgerüsteten High Zoom Scope verwendet
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Meldung „Run Failed“ am Ende des Levels fälschlicherweise angezeigt wurde, wenn der Spieler das Level ohne verbleibende Fortsetzung in der Solo-Kampagne (jetzt bekannt als „Training“) abgeschlossen hat.
      • Das Tumor-Wurf-Verhalten von Oger gegenüber Spielern, die er nicht erreichen kann, wurde korrigiert
      • Putzer können nicht mehr von einem Spieler unter ihnen vom Sims aufgehangen werden
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Charakterkarte nicht aktiv war, nachdem ein Spieler zu spät einem Spiel beigetreten war und zum nächsten Kampagnenkapitel übergegangen war
      • Fix für Windows 11-Zwischensequenzen und Absturz im Zusammenhang mit dem Ladebildschirm
  • Suche und Rettung – Sauber…