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Zerstörung AllStars Update 02.004.000 Patchnotes

Update 02.004.000 ist eingetroffen für Zerstörung AllStars, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Das letzte Update für das Spiel war Patch 02.003.001, das im Juli veröffentlicht wurde. Entwickler Lucid Games hat jetzt das Update 02.004.000 für Destruction AllStars veröffentlicht. Die Ausfallzeit ist bereits beendet, daher sollten die Server wieder hochgefahren sein, wenn Sie dies lesen.

Anders als beim Update 02.003.000 bringt das neue Update keine aufregenden neuen Inhalte mit sich. Beim Update 02.004.000 geht es mehr um Bugfixes und UI-Verbesserungen. Sie können die vollständigen Patchnotes unten lesen.

Zerstörung AllStars Update 02.004.000 Patchnotes

Fehlerbehebung:

  • Behoben – Shop aktualisiert, um zuvor fehlende Jian-Skins aufzunehmen.
  • Behoben – Das Anpassen während der Warteschlange für ein Mehrspieler-Match führte manchmal zu einem Absturz.]
  • Behoben – Einige Sounds wurden über den PS5-Controller nicht korrekt wiedergegeben.
  • Behoben – Ein Spieler, der dem Spiel zu spät (zur letztmöglichen Sekunde) beitrat, führte dazu, dass das Match begann, bevor die Arena-Eintrittssequenz abgeschlossen war.
  • Behoben – Spieler wurden in Teams mit Bots in Solo-Spielmodi platziert.
  • Behoben – In seltenen Fällen konnten Bots außerhalb des spielbaren Bereichs erscheinen.

UI-Fixes:

  • Behoben – Es wurde sichergestellt, dass die „Up Next“-Grafik den korrekten kommenden Spielmodus anzeigt.
  • Behoben – Der Zerstörungspunktzähler wurde nach dem Kauf einer Skip-Stufe im AllStar Pass nicht aktualisiert, um den korrekten Betrag anzuzeigen.
  • Behoben – Fehlende Skins für Heldenfahrzeuge im Laden.

Die oben aufgenommenen Informationen stammen aus dem Spiel offizielle Reddit-Seite. Spielern wird empfohlen, Feedback zu geben, um das Spielerlebnis weiter zu verbessern. Destruction AllStars ist jetzt exklusiv für die PS5-Konsole erhältlich.