Xbox-Kopf Phil Spencer hat Sony schnell etwas Schatten geworfen dafür, dass er seine ehemals exklusiven Titel erst Jahre nach ihrer ursprünglichen Veröffentlichung auf der Konsole auf den PC bringt. Nachdem er sich rühmte, das einzige Unternehmen zu sein, das Titel am selben Tag über PC, Konsolen und die Cloud ausliefert, sagte Spencer: „Andere bringen Konsolenspiele Jahre später auf den PC und bringen die Leute nicht nur dazu, ihre Hardware im Voraus zu kaufen, sondern laden sie dann auch noch auf zum zweiten Mal auf dem PC spielen.“ Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass der Anzug für Microsoft funktioniert, das gleiche Unternehmen, das buchstäblich Windows besitzt. Natürlich werden die Titel des US-Unternehmens gleichzeitig auch auf eigenen Plattformen landen. Sony hat nicht die gleichen Anteile an Microsoft Windows wie, nun ja, Microsoft.
Aber was ist mit der Bemerkung gegen Sony? Ist das, was Spencer sagt, richtig? Nun ja. Es ist sachlich richtig. Sony brachte Horizon Zero Dawn mehr als drei Jahre nach der Veröffentlichung der PlayStation 4 auf den PC, während Days Gone zwei Jahre brauchte. Die Kritik fällt jedoch flach, als Spencer den Angriff ausweitet.
Sony hat kontinuierlich erklärt, dass es bei seinen PC-Bemühungen immer darum ging, die Fangemeinde seiner IPs zu erweitern, und nicht um zynische Geldschöpfung, um den Hardcore dazu zu bringen, seine Titel doppelt zu schlucken. In einem kürzlich erschienenen PlayStation-Blog-Q&A hat Hermen Hulst genau diesen Punkt angesprochen, als er über Days Gone sprach. „Und ich hoffe, dass eine neue Gruppe von Fans diesen Titel genießen kann und wird. Und das ist das Ziel – wir möchten neue Spieler erreichen, die die großartigen Geschichten, Charaktere und Welten, die wir gebaut haben, noch nicht erlebt haben.“
Sony beabsichtigte nie, jemals für sein aktuelles PS5- und PS4-Publikum, plötzlich einen Gaming-PC zu bauen und Horizon Zero Dawn mit maximalen Einstellungen zu wiederholen. Bei der Initiative geht es darum, denen, die keine Sony-Konsole besitzen, die Möglichkeit zu geben, einen der Titel des japanischen Riesen zu spielen und sie dann möglicherweise davon zu überzeugen, sich eine PS5 zu holen. Die Kommentare von Phil Spencer sind sachlich richtig, aber seine Argumentation ist falsch.
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