World of Warcraft: Schattenlande Vorerweiterung Update 9.0.1 bringt eine Schar von verschiedenen mit sich Klassenwechsel, und das Jäger war keine Ausnahme. Viele Klassen werden feststellen, dass einige ihrer populäreren Fähigkeiten, die vor vielen Erweiterungen entfernt wurden, zurückgegeben wurden und ihr Fähigkeitserwerb aufgrund des massiven Level-Squishs, der in demselben Update eingeführt wurde, angepasst wurde.
Nicht jede Klasse erhielt massive Anpassungen, aber Hunter sah sicherlich eine gesunde Anzahl von Klassenänderungen (mit Ausnahme der Survival-Spezifikation, leider). Unten finden Sie die vollständige Liste der Klassenänderungen an Hunter in Shadowlands vor der Erweiterung Update 9.0.1. Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unter dem Link hier, in dem zusätzliche Klassenänderungen aufgeführt sind.
Hunter – Shadowlands Update 9.0.1 Klassenänderungen
ALLGEMEINES
- Die stabile Größe wurde auf 200 erhöht (war 60).
- Wing Clip kann jetzt mit Bögen, Waffen und Armbrüsten verwendet werden. Wing Clip wird auf Stufe 13 für Beast Mastery und Marksmanship Hunters durch Concussive Shot ersetzt.
- Revive Pet hat jetzt eine Wirkzeit von 4 Sekunden (war 2 Sekunden).
- Alle Jäger können jetzt die folgenden Fähigkeiten einsetzen:
- New Fähigkeit: Schuss töten – Sie versuchen, ein verwundetes Ziel zu erledigen, physischen Schaden. Nur bei Feinden mit weniger als 20% Gesundheit verwendbar.
- New Fähigkeit: Biest erschrecken – Erschreckt ein Biest und lässt es bis zu 20 Sekunden lang in Angst laufen. Schäden können den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur ein Tier gefürchtet werden.
- New Fähigkeit: Augen des Tieres – Übernehmen Sie die direkte Kontrolle über Ihr Haustier und sehen Sie 1 Minute lang durch seine Augen.
- New Fähigkeit: Beruhigender Schuss – Entfernt 1 Wut- und 1 Magieeffekt von einem feindlichen Ziel.
- Haustiere, die früher als besondere Familienfähigkeit den Beruhigungsschuss hatten, entfernen jetzt 1 Gift-, Magie- und Krankheitseffekt aus dem Haustier. 10 Sekunden Abklingzeit.
- Hunter's Mark – Kein Treffsicherheitstalent mehr. Wenden Sie das Jägerzeichen auf das Ziel an, damit das Ziel vom Jäger immer gesehen und verfolgt werden kann. Es kann immer nur ein Jägerzeichen angewendet werden.
- Arkaner Schuss – Ein schneller Schuss, der arkanen Schaden verursacht.
BEAST MASTERY
- Der Prozentsatz der Bedrohung durch Fehlleitung wurde um 100% erhöht.
- Die Heilung von Spirit Mend (Spirit Beast Pet-Fähigkeit) wurde um 66% reduziert.
- Aspekt der Wildnis hat keine globale Abklingzeit mehr.
- Bestial Wrath bewirkt nun, dass Ihr Haustier Ihrem Ziel bei Aktivierung sofort Schaden zufügt.
- Multi-Shot und Beast Cleave sind jetzt auf 5 Ziele begrenzt.
- Folgende Talente wurden angepasst:
- News Talent: Blutvergießen – Befiehl deinem Haustier, in dein Ziel einzudringen, wodurch dein Ziel über 18 Sekunden blutet und der Schaden, der deinem Haustier zugefügt wird, 18 Sekunden lang um 15% erhöht wird. 1 Minute Abklingzeit.
- Dire Beast kostet keinen Fokus mehr.
- Der Geruch von Blut wurde neu gestaltet – Die Aktivierung von Bestial Wrath gewährt 2 Ladungen Barbed Shot.
- Venomous Bite wurde neu gestaltet und in Spitting Cobra umbenannt: Wenn Bestial Wrath endet, beschwöre eine Spitting Cobra, um dich 15 Sekunden lang im Kampf zu unterstützen. Jeder Cobra-Schuss, der während des Bestial Wrath verwendet wird, erhöht den Schaden, den diese Spuck-Cobra verursacht, um 10%.
- Stampede hat jetzt eine Abklingzeit von 2 Minuten (war 3 Minuten) und ist auf 5 Ziele pro Tier und Welle von Stampede begrenzt.
- Das Sperrfeuer ist jetzt auf 8 Ziele begrenzt.
TREFFSICHERHEIT
- Die Dauer des Schnellfeuers wurde auf 2 Sekunden gesenkt (3 Sekunden). Der von Rapid Fire verursachte Gesamtschaden bleibt unverändert.
- Die Kosten für den gezielten Schussfokus wurden auf 35 erhöht (waren 30).
- Die Fokuskosten für den arkanen Schuss wurden auf 20 erhöht (bisher 15).
- Die Kosten für den Mehrfachschuss-Fokus wurden auf 20 erhöht (bisher 15) und der Schaden ist jetzt auf 5 Ziele begrenzt.
- Binding Shot ist kein Talent mehr und wird von allen Treffsicherheitsjägern auf Stufe 33 gelernt.
- Folgende Talente wurden angepasst:
- News Talent: Chimaera-Schuss – Ein zweiköpfiger Schuss, der Ihr primäres Ziel und ein anderes Ziel in der Nähe trifft, um den Schaden zu verringern, Ihrem primären Ziel Naturschaden zuzufügen und Ihrem sekundären Ziel weniger Frostschaden zuzufügen. Ersetzt Arcane Shot, ist sofort gewirkt und kostet 20 Fokus.
- News Talent: Bindungsfesseln (passiv) – Ziele, die durch Bindungsschuss verwurzelt sind, verursachen 8 Sekunden nach dem Ende des Wurzeleffekts 20% weniger Schaden.
- News Talent: Totes Auge (passiv) – Kill Shot hat 2 Ladungen und bewirkt, dass Aimed Shot 3 Sekunden lang 50% schneller aufgeladen wird.
- News Talent: Volley (ersetzt Piercing Shot) – Regen Sie eine Salve von Pfeilen über 6 Sekunden hinweg, wobei Sie jedem Feind in der Umgebung physischen Schaden zufügen und die Effekte von Trick Shots erhalten, solange Volley aktiv ist. Volley wird sofort gewirkt und hat eine Abklingzeit von 45 Sekunden.
- Master Marksman wurde neu gestaltet – Durch Ihre kritischen Schüsse blutet Ihr Ziel 15% des in 6 Sekunden verursachten Schadens.
- Die Dauer des Schlangenstichs wurde auf 18 Sekunden erhöht (12 Sekunden).
- Bei Careful Aim wurde der geringe Nutzen für die Gesundheit beseitigt, da es sich überflüssig anfühlte, als Kill Shot zurückkehrte. Zusätzlich wird der Bonusschaden jetzt auf Ziele über 70% Gesundheit angewendet (war 80%).
- Steady Focus wurde neu gestaltet – Wenn Sie Steady Shot zweimal hintereinander wirken, erhöht sich Ihre Eile für 15 Sekunden um 7%.
- Streamline (Passiv) wurde neu gestaltet – Der Schaden durch Schnellfeuer wird um 15% erhöht, und Schnellfeuer verringert jetzt auch die Wirkzeit Ihres nächsten Zielschusses um 30%.
- Die Proc-Chance für tödliche Schüsse wurde auf 30% erhöht (war 20%).
- Die Proc-Chance von Lock and Load wurde auf 8% erhöht (war 5%).
- Das Sperrfeuer ist jetzt auf 8 Ziele begrenzt.
- Explosiver Schuss jetzt auf 6 Ziele begrenzt.
ÜBERLEBEN
- Folgende Talente wurden angepasst:
- Die Spitze des Speers bewirkt nun, dass der Befehl "Töten" den Schaden Ihres nächsten Raptorschlags um 25% erhöht (bisher 20%) und bis zu dreimal gestapelt wird.
- Flankierender Schlag hat jetzt eine Abklingzeit von 30 Sekunden (war 40 Sekunden).
- Chakrams kosten jetzt 15 Fokus (war 30).
- Carve and Butchery hat jetzt 5 Ziele erreicht.