Guides

Wie man in Falludscha in sechs Tagen die Rollen wechselt

Bei Highwire Games Sechs Tage Falludschaschlüpfen die Spieler in die Fußstapfen eines US-Marines, der in der sechstägigen Zweiten Schlacht von Falludscha ums Überleben kämpft. Um zu vermitteln, dass Sie Teil einer größeren Einheit sind, müssen Sie im Spiel eine von mehreren „Rollen“ innerhalb Ihres Marines-Trupps übernehmen, jede mit einzigartigen Fähigkeiten und Waffen. Aber kann man die Klasse wechseln, nachdem man sich für eine entschieden hat? Für die vielen Spieler, die über ein Jahrzehnt darauf gewartet haben, zu spielen, erfahren Sie hier, wie Sie in Six Days of Fallujah die Rollen wechseln.

Kann man in Six Days of Falludscha die Rolle wechseln?

In Six Days of Fallujah können Spieler eine von vier Rollen innerhalb ihres Trupps übernehmen; Fireteam-Anführer, bereit, feuern und unterstützen. Jede dieser Rollen hat einen völlig anderen Spielstil und arbeitet mit ihren Gegenstücken zusammen, um Sie und Ihre Truppe am Leben zu halten, während Sie in den vom Krieg heimgesuchten Straßen von Falludscha gegen Kämpfer der Iraq Insurgency kämpfen.

Sobald Sie sich für eine Rolle in „Sechs Tage von Falludscha“ entschieden haben, Du kannst es nicht ändern es sei denn, Sie sind der designierte Anführer Ihres Trupps. Als Truppführer können Sie sowohl Ihre Rolle als auch die Rollen Ihrer Mitspieler innerhalb der Lobby ändern indem Sie auf ihre Namen klicken und ihre Klassen ändern. Viele Spieler haben jedoch berichtet, dass diese Fähigkeit möglicherweise fehlerhaft ist Funktioniert in einer privaten Lobby, jedoch nicht in Match-made-Lobbys.

Seit sechs Tagen von Falludscha derzeit im Early AccessDieser Fehler wird wahrscheinlich behoben, sobald das Spiel vollständig auf PC und Konsolen veröffentlicht ist. Dies könnte jedoch auch der Fall sein eher eine beabsichtigte Funktion als ein Fehlerwas bedeutet, dass es im Hauptspiel bleiben könnte, es sei denn, Highwire Games reagiert auf die Kritik der Spieler und ändert die Funktionsweise der Klassenwechselmechanik.

Six Days in Fallujah wurde erstmals 2009 angekündigt und sollte von Atomic Studios entwickelt und von Konami veröffentlicht werden. Das Spiel wurde jedoch bald eingestellt, nachdem die Geschichte die Ereignisse der blutigsten Schlacht im Irak-Krieg aus der Sicht der Soldaten und Zivilisten, die sie überlebten, verfolgte. stieß bei Antikriegsaktivisten auf massive Kritik. Der neue Herausgeber von Six Days of Fallujah, Victura, hat die kontroversen Elemente des Spiels anerkannt und sich mit ihnen beraten Veteranen der Schlacht und ihre Familien alle Seiten des Konflikts respektvoll darzustellen.

– Dieser Artikel wurde am 26. Juni 2023 aktualisiert

Über den Autor