MultiVersus leistet gute Arbeit, wenn es darum geht, jeden Charakter in eine von fünf Kategorien einzuordnen. Es wird für jemanden mit einem bestimmten Spielstil einfacher sein, sich zu ihnen hingezogen zu fühlen, besonders wenn sie sich in diesen Kategorien von früheren Plattformkämpfern, nämlich der Smash Bros- oder Brawlhalla-Serie, auszeichnen. Mit einer ständig wachsenden Liste, wen sollten Sie in MultiVersus als Hauptspieler wählen?
Wen solltest du in MultiVersus spielen?
Unten wird jeder Charakter im Spiel bis zu LeBron James aufgeführt. Jeder Charakter wird auch basierend auf seiner Rolle kategorisiert. Außerdem werden ihre Stärken und Schwächen hervorgehoben, damit Sie ein besseres Gefühl dafür bekommen, wozu sie fähig sind.
Blutergüsse
Charaktere, die als Bruiser bezeichnet werden, sind diejenigen, die schweren Schaden austeilen können und es leicht haben, Gegner auszuschalten. Oft müssen sie ihren Gegnern ganz nah sein, daher der Name. Das sind die Charaktere mit ihren Stärken und Schwächen. Die Stärken werden mit einem Plus (+) hervorgehoben, während die Schwächen mit einem Minus (-) gekennzeichnet werden.
Zottelig
- + Hohe Angriffskraft
- + Hat ein Projektil
- + Kann Verbündeten Heilung und Wut verleihen
- + Deals Statuseffekte
- – Charging Rage lässt ihn offen
- – Sandwich-Projektil startet langsam
Batman
- + Sehr schnell am Boden und in der Luft
- + Gute horizontale Bergung mit dem Bat-Grapple
- + Gute Geschosse
- + Deals Statuseffekte
- – Vorhersehbare Bewegung
- – Mangel an Neutralen, wenn Batarang im Cooldown ist
Taz
- + Starker Bodenkämpfer
- + Kann Gegner debuffen und Verbündete heilen
- +/- Hat Tornado. Es ist immer noch gut, aber nicht mehr so viel wie vorher.
- – Schwache Antennen
- – Angriffsabstand ist inkonsistent
Granat
- + Gute horizontale Fundamentaldaten.
- + Viele nützliche Gimmicks wie Spark of Love und Gem Dash
- + Rüstungsbruchpotential
- – Schwache Vertikalen, einschließlich Erholung
- – Specials haben alle Abklingzeiten
- – Großes Ziel
Jake
- + Rüstungsbruchpotential
- + Gut zum Abwürgen
- + Gimmicks können Gegner verwirren
- – Langsame Bewegung
- – Langsame Angriffe
- – Specials haben Abklingzeiten
Lebron James
- + Gute Neutrale
- + Hat ein Projektil
- + Starke KO-Kraft
- – Inkonsistenter Schadensverursacher
- – Schwache vertikale Erholung
- – Verlässt sich stark darauf, einen Basketball zur Hand zu haben
Attentäter
Attentäter sind wie Schläger, opfern aber ihre Überlebensfähigkeit für Schnelligkeit. Alle Charaktere unter dieser Klasse haben die passive Fähigkeit Glaskanone, bei der sie 14 % zusätzlichen Schaden aus allen Quellen erleiden. Ihre Geschwindigkeit gleicht diesen Nachteil aus, da sie viel schwerer zu treffen sind.
Finn
- + Extrem starke Bodenbewegungen
- + Gute Antennen
- + Wird stark mit Münzmechaniker
- + Rüstungsbruchpotential
- – Kann leicht KO-geschlagen werden, weil er ein Assassine ist
- – Einige Angriffe haben Verzögerungen, was ihn zu einem leichten Ziel macht
- – Verlässt sich auf die Münzmechanik für hohen Schaden
Arya Stark
- + Extrem schneller Angreifer, sowohl am Boden als auch in der Luft
- + Starke horizontale Erholung, besonders mit ihrem Messerprojektil
- + Kann Statuseffekte verursachen
- + Verzögerbare Starts bei Zügen können Gegner austricksen
- – Einige Specials haben Abklingzeiten
- – Kann leicht KO-geschlagen werden, weil er ein Assassine ist
Harley Quinn
- + Guter Einsatz von Projektilen und Fallen, um Gegner am Anstürmen zu hindern
- + Kann Gegner für zusätzlichen Schaden entzünden
- + Gute Vertikalen
- – Einige Specials haben Abklingzeiten
- – Ihr Hammer hat viele Wiederherstellungsrahmen
- – Kann leicht KO-geschlagen werden, weil er ein Assassine ist
Panzer
Tanks sind Charaktere, die viel Schaden anrichten können, aber auch viel einstecken müssen, um sie zu töten. Oftmals müssen sie Mobilität oder Tötungskraft opfern, um die Tatsache auszugleichen, dass sie leicht Schadenszahlen von 100 oder mehr erreichen, bevor sie ausgeschaltet werden.
Wunderfrau
- + Hervorragend bei Bodenangriffen
- + Viel Combo-Potenzial und Kill-Bestätigungen
- + Gut im Blockieren von Projektilen
- + Kann Statuseffekte entfernen
- + Schwer zu töten
- – Specials haben Abklingzeiten
- – Tötungspotential ist abhängig von Combos
- – Wenig Reichweite außer Lasso der Wahrheit
Übermensch
- + Schwer zu töten
- + Extrem starke Luftbeweglichkeit
- + Hat Zoning-Tools wie Heat Vision
- + Hat Rüstung bei Bewegungen
- – Großes Ziel
- – Langsames Hochfahren bei Bewegungen
Eiserner Riese
- + Langstreckenangriffe
- + Kann viel Schaden anrichten
- + Kann sehr lange überleben
- – Extrem großes Ziel, was ihn anfällig dafür macht, von allem getroffen zu werden
- – Kombifutter
- – Sehr langsam
- – Muss sich auf Treibstoff für die Luftbewegung verlassen
Unterstützt
Unterstützungscharaktere sind gut darin, Verbündeten in einer teambasierten Umgebung schnelle Hilfe zu leisten. Sie sind eher eine Nische, weil sie in einer 1-gegen-1-Situation oft nicht so gut abschneiden. Das ist normalerweise bei den meisten Spielen der Fall; Ein Charakter mit guten unterstützenden Fähigkeiten hat tendenziell nicht den größten Schadensausstoß.
Steven Universum
- + Kann heilen und Verbündeten Rüstung geben
- + Kann Watermelon Steven erschaffen, der als unterstützende KI fungiert und angreifen kann.
- – Geringe Reichweite bei Angriffen
- – Specials haben Abklingzeiten
- – Langsame Starts bei Angriffen
Reindog
- + Exceliert beim Zoning/Keepaway
- + Kann Verbündete mit seiner Liebesleine vor dem Tod bewahren
- – Langsame Angriffe aus nächster Nähe
- – Fähigkeiten haben Abklingzeiten
- – Weites Ziel
Velma
- + Kann Verbündete heilen und ihnen graue Gesundheit geben
- + Kann Statuseffekte austeilen
- + Beweisstapel und das Polizeiauto bewegen
- – Nicht stark in 1v1-Engagements
- – Langsame Bewegungen
- – Beweise sind zu willkürlich, um sich darauf zu verlassen
Magier
Magier sind ein anderer Begriff für das Zoning für MultiVersus. Ein Zoner/Magier bedeutet, dass ein Charakter gut darin ist, seine Gegner fernzuhalten. Denken Sie an eine Art Projektil, dem Ihr Feind ausweichen muss und von dem er manchmal getroffen wird. Sobald sie sich in Reichweite befinden, haben sie (hoffentlich) etwas Schaden genommen, um das auszugleichen, was sie Ihnen antun können, wenn sie die Lücke schließen.
Bugs Bunny
- + Starke Neutrale
- + Projektile mit großen Hitboxen
- + Kann Unterstützung spielen und Statuseffekte austeilen
- – Specials haben alle Abklingzeiten
- – Langsame Erholung von Normalen
Tom Jerry
- + Jerry ist gut zum Juken von Spielern
- + Viele Fallen und Werkzeuge, um Spieler zu überwältigen
- + Kann Buffs bereitstellen
- – Der Abstand bei Angriffen ist aus Gründen der Konsistenz etwas verwirrend
- – Hat Abklingzeiten
- – Verlässt sich auf Gimmicks, um erheblichen Schaden zu verursachen
Nun, wen Sie in MultiVersus hauptsächlich spielen sollten, geht über die Überprüfung der Vor- und Nachteile der einzelnen Charaktere hinaus. Sie sollten beurteilen, welche Art von Spieler Sie sind. Magst du Rushdown, Zoneneinteilung oder das Auslöschen deiner Gegner mit Verteidigung? Ranglisten und andere Leitfäden wie diese können Ihnen dabei helfen, auszuwählen, was Ihnen gefällt, aber am Ende des Tages hängt der beste Charakter, den Sie auswählen können, von Ihrem Spielstil ab.
Glücklicherweise können Sie alle kostenlos im Schulungsraum, auch bekannt als The Lab, testen. Es ist auch ein guter Ort, um Ihre Charaktere auszuprobieren, bevor Sie sie kaufen.
MultiVersus ist jetzt als Open Beta auf PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series-Konsolen und PC verfügbar.