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Welche Waffe des Arsenals der Buße solltest du in Blasphemous 2 wählen?

Blasphemisch 2 bringt eine gesunde Verjüngungskur in das blasphemische Metroidvania. Anstelle der Mea Culpa stehen Ihnen jetzt drei Primärwaffen zur Auswahl, die Gebete, die Sie später sprechen können, noch nicht einmal mitgerechnet. Diese Waffen repräsentieren sehr unterschiedliche Spielstile, jede mit einer anderen Ästhetik und Schwächen. Sie sind als Teile des Arsenals der Buße bekannt, aber welche Waffe sollten Sie wählen, wenn Sie mit dem Durchspielen von Blasphemous 2 beginnen? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.

Mit welcher Waffe aus dem Arsenal der Buße sollte man in Blasphemous 2 beginnen?

Von den dreien die Ruego Al Alba ist am anfängerfreundlichsten, mit integriertem Gegenangriff und Parade, die von den drei Arsenal of Penitence-Waffen in Blasphemous 2 am einfachsten zu verwenden ist. Sie verfügt über eine große Klinge und eine 3-Schlag-Kombination, die mit jedem weiteren Treffer stärker wird, und ihre Konter können es sein später aufgerüstet. Schließlich ist der Ruego Al Alba unerlässlich, um durch die seltsamen braunen Fleischwände zu gelangen, die den Zugang zu anderen Bereichen versperren.

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Die beiden anderen erhaltet ihr später im selben Spieldurchgang, da jede Waffe unterschiedliche Wege zum Erkunden eröffnet. Das bedeutet auch, dass Ihre Durchspiele anders beginnen. Sie werden feststellen, dass die anderen Waffen faszinierende unterschiedliche Vorteile haben, aber weniger vielseitig sind.

Der Sarmiento & Centella ist eine tödliche Waffe im Rapier-Stil, die schnelle Stöße als Angriff nutzt. Sie können sie verwenden, um sich von schwebenden Spiegeln im Spiel zu warpen, um weite Strecken zurückzulegen und sogar durch Tore zu gelangen. Du kannst eine unglaubliche Fähigkeit namens „Verdadera Destreza“ freischalten, die dir Blitzschaden zufügt, sobald du genügend Treffer landest, ohne Schaden zu nehmen, und diese Waffe kann sogar den besten Konter im Spiel freischalten.

Der Veredicto hingegen ist die langsamste Waffe im Spiel, ein verzierter brennender Dreschflegel. Es hat die beste Reichweite von allen dreien und anstelle einer Block- oder Kontermechanik können Sie mit der Fähigkeit „Embers of Faith“ Feuerschaden hinzufügen. Mit dem Veredicto können Sie die großen Glocken im Spiel läuten und so Schockwellen über die Karte senden, die blaue Plattformen materialisieren und große blaue Tore, die Ihnen den Weg versperren, auflösen.

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