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Welche Schwierigkeit sollten Sie in Saints Row wählen? Alle Schwierigkeitsgrade erklärt

Ein brandneuer Saints Row-Titel ist endlich da und gibt den Spielern eine weitere Chance, ihr kriminelles Imperium zu einer unaufhaltsamen Macht in einer unglaublichen offenen Welt aufzubauen. Dieses Mal können die Fans auch wählen, wie „unaufhaltsam“ sie wirklich sein wollen. Der Neustart von Saints Row bietet viele Schwierigkeitsstufen, die es den Spielern ermöglichen, die Herausforderungen, denen sie gegenüberstehen, zu verbessern. Während die Optionen auf den ersten Blick simpel erscheinen mögen, decken sie tatsächlich mehr als nur die Gesundheit und Kampffähigkeiten des Feindes ab. Die Spieler können den Schwierigkeitsgrad von Saints Row nach Belieben anpassen, wodurch einige Teile des Spiels extrem einfach werden, während andere Teile unerträglich schwierig werden.

All Saints Row Schwierigkeitsoptionen erklärt

Im Gegensatz zu früheren Saints Row-Spielen können die hier bereitgestellten Optionen über einfache Casual- und Hardcore-Optionen hinaus geändert werden. Bestimmte Aspekte des Schwierigkeitsgrads können geändert werden, von der Gesundheit des Feindes bis zur Schwierigkeit zeitgesteuerter Ziele. Hier ist jede Einstellung in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad:

  • Gefahrenstufe: Beeinflusst, wie viel Schaden Sie erleiden.
  • Feindliche Haltbarkeit: Beeinflusst, wie leicht Feinde besiegt werden können.
  • Starke Feindfrequenz: Beeinflusst, wie oft du auf stärkere Gegner triffst, die gegen Finisher resistent sind.
  • Fahrzeug-Kampf-Schwierigkeit: Beeinflusst, wie viel Gesundheit Ihr Fahrzeug im Vergleich zu feindlichen Fahrzeugen während des Kampfes hat.
  • Bekanntheitsgrad: Beeinflusst, wie viele Feinde während der Bekanntheit spawnen, sowie die Schwierigkeit, Anrufe zu unterbrechen.
  • Munitionsknappheit: Beeinflusst, wie viel Munition Sie von Pickups erhalten.
  • Zeitgesteuerte objektive Schwierigkeit: Beeinflusst, wie viel Zeit Sie haben, um ein zeitgesteuertes Ziel zu erreichen.

Es gibt auch Zielunterstützungseinstellungen, mit denen Spieler Feinde leichter erfassen können. Alle diese Einstellungen – einschließlich der Zielhilfeoptionen – haben fünf verschiedene Voreinstellungen. Zu den für Spieler verfügbaren Voreinstellungen gehören:

  • Tourist: Alle Schwierigkeitsoptionen sind auf 0 gesetzt. Lock On Type ist auf Full Lock gesetzt. Lock On Attraction ist auf Wide eingestellt.
  • Hustler: Feindliche Haltbarkeit und Munitionsknappheit sind auf 4 gesetzt. Tough Enemy Frequency und Timed Objective Difficulty sind auf 3 gesetzt. Alle anderen Schwierigkeitsoptionen sind auf 2 gesetzt. Lock-on-Einstellungen sind die gleichen wie im Tourist-Schwierigkeitsgrad.
  • Unternehmer: Alle Schwierigkeitsoptionen sind auf 5 eingestellt. Lock On Type ist auf Short Lock eingestellt. Attraktion sperren ist auf Standard eingestellt.
  • Sensei: Gefahrenstufe, Fahrzeugkampfschwierigkeit und Munitionsknappheit sind auf 8 eingestellt. Bekanntheitsschwierigkeit ist auf 6 eingestellt. Alle anderen Schwierigkeitsoptionen sind auf 7 eingestellt. Lock On Type ist auf Snap Only eingestellt. Andere Lock-On-Einstellungen sind die gleichen wie im Schwierigkeitsgrad „Entrepeneur“.
  • Chef: Alle Schwierigkeitsoptionen sind auf 9 eingestellt. Die Lock-On-Einstellungen sind die gleichen wie im Sensei-Schwierigkeitsgrad.

Es sollte erwähnt werden, dass Sie werden nicht von Inhalten ausgeschlossen, wenn Sie niedrigere Schwierigkeitsgrade wählen. Aber auch Gelegenheitsspieler möchten vielleicht den Bekanntheitsgrad erhöhen, da ihnen das mehr Geld einbringen kann, wenn sie mehrere Feinde besiegen. Dies kann besonders bei der Auswahl neuer Outfits später im Spiel hilfreich sein. Es gibt viele andere Einstellungen, mit denen Spieler herumspielen können,