Wattam Review - Screenshot 1 von 4

Die häufigste Frage, die wir zu Wattam sehen, ist eine ziemlich große: Was ist das und was machen Sie? Sie werden überrascht sein, dass die Antwort ziemlich einfach ist. Dies ist ein Spiel, das von der Katamari-Schöpferin Keita Takahashi geleitet wird, weshalb ein gewisses Maß an Skurrilität zu erwarten ist. Doch wie bei seinen anderen Spielen sind all die hellen Farben und die Seltsamkeit auf der Oberfläche auf etwas sehr Einfaches zurückzuführen. Wattam ist ein Spiel über Beziehungen, und Sie verbringen Ihre Zeit damit, Hände zu halten, auf Dinge zu klettern und freudig zu explodieren.

Es mag unorthodox sein, aber es ist fast unmöglich, dieses Spiel ohne ein Lächeln im Gesicht zu spielen. Wie bei Noby Noby Boy haben Sie die völlige Freiheit, die Grenzen der Miniaturwelt zu erkunden. Wenn Sie als grüner Würfel mit dem Namen Mayor beginnen, entdecken Sie die Fähigkeit, Bomben unter seinem Hut hervorzubringen, und dies führt zu einer farbenfrohen Explosion, die alle glücklich macht. Im Laufe des Spiels können Sie auf Objekte und andere Charaktere klettern, um mehr Freunde zu entdecken oder einfach zum Spaß Türme zu bilden. Sie haben den Raum, um so viel herumzuspielen, wie Sie möchten, und es ist eine erfrischende Abwechslung.

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Im Zentrum all dieser Verspieltheit steht jedoch eine Geschichte, deren Durchsicht eine Reihe grundlegender Ziele beinhaltet. Diese lockere Struktur bedeutet, dass, wenn Sie es satt haben, ziellos herumzulaufen, um zu tun, was Sie möchten, es einfache Rätsel gibt, die Sie lösen müssen. Auf diese Weise wird die Erzählung erweitert und es werden noch mehr personifizierte Objekte freigeschaltet, mit denen Sie spielen können. Wie zu erwarten ist, ist die Geschichte nicht sehr kompliziert, liefert jedoch einige positive Botschaften über Inklusion, Liebe und den respektvollen Umgang mit anderen.

Diese Moral wird auf wunderbare Weise durch Wattams genial blöde Charaktere wiedergegeben, die dazu führen, dass die Sonne den Hörer eines Telefons stiehlt, um einen Anruf zu tätigen. Es ist Unsinn und es ist großartig. Das Spiel ist von Anfang bis Ende ein ständiges Grinsen und hat von Natur aus etwas zu bieten für Spieler jeden Alters.

Sobald Sie alle Fähigkeiten des Bürgermeisters freigeschaltet haben, können Sie auf spielerische Weise mit jeder Umgebung und ihren Einwohnern interagieren. Sie können zu jedem anderen Charakter wechseln, Hände halten, um Ketten zu bilden, übereinander stapeln, mit Farbwolken explodieren und vieles mehr. Einige Charaktere haben einzigartige Fähigkeiten, wie zum Beispiel einen Mund, der Menschen frisst und sie dann rauswirbelt, einen Ventilator, der andere mit einem Luftstoß wegbläst, oder einen Ballon, der jemanden in den Himmel tragen kann. Es macht großen Spaß, zu entdecken, wie Dutzende von Charakteren miteinander spielen können.

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Die Steuerung empfanden wir jedoch als etwas umständlich. Wenn Sie die Kamera drehen, ist der Auslöser aktiviert, der Kamera-Zoom ist auf L1 und R1 eingestellt und Sie können mit dem rechten Steuerknüppel schnell zu einem anderen Zeichen auf dem Bildschirm wechseln. Es ist nicht schwer, aber diese grundlegenden Eingaben sind gewöhnungsbedürftig, insbesondere wenn Sie die Kamera in dieser chaotischen Sandbox eines Spiels einigermaßen bewegen möchten. Besonders im lokalen Koop-Modus, wo ein zweiter Spieler sorglos herumläuft, kann es schwierig sein, alles im Auge zu behalten.

Dies ist ein eher geringfügiges Problem, das sich jedoch noch verschärft, wenn die Leistung des Spiels nachlässt. Wattam ist ein stark physikbasierter Titel, daher leidet die Framerate trotz der Comic-Grafik überraschend regelmäßig. Es gibt gelegentliche Momente, in denen das Spiel für einige Sekunden völlig eingefroren zu sein scheint, während die Konsole die Dinge herausfindet. Es ist frustrierend, weil es bestimmte Punkte gibt, an denen das Spiel seidenweich ist, aber es scheint, dass eine große Anzahl von Charakteren und ihre Interaktionen mit einander definitiv ihren Tribut fordern. Wir sind zuversichtlich, dass dies behoben werden kann, aber im Moment ist es das größte Problem des Spiels.

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Wenn Sie in der Lage sind, über diese Einschränkung hinauszuschauen, gibt es an diesem Spiel so viel zu lieben. Wenn Sie jemals das Gefühl haben, dass Takahashis andere Spiele nichts für Sie sind, wird dies Ihre Meinung nicht ändern, aber es ist so entwaffnend heiter, dass Sie fast keine schlechte Zeit haben können. Wenn Sie die Geschichte durchgehen, können Sie innerhalb weniger Stunden problemlos Credits würfeln, aber das würde einen Teil des Punktes verfehlen. Es ist natürlich sehenswert, wohin die Erzählung führt, aber wir haben das Gefühl, dass es mehr um den Spaß geht, untätig herumzuspielen. Wattam ist wie das Öffnen einer Spielzeugkiste, und alle Spielsachen im Inneren möchten unbedingt mit Ihnen spielen.

Fazit

Wattam ist eine reine, entzückende Freude. Keita Takahashis charakteristische Eigenheiten zeigen sich in diesem spielerischen Spiel über Freundschaft und Freude an den einfachen Dingen. Die Interaktion mit den verrückten Charakteren macht großen Spaß und es gibt fast keinen Druck, mit der Geschichte weiterzumachen, wenn Sie lieber Ihr eigenes Ding machen möchten. Es ist eine Schande, dass die technische Seite die Erfahrung ein wenig nachlässt, aber wenn das Spiel am lächerlichsten ist, ist es Ihnen wahrscheinlich egal.

  • Freudiges, offenes Gameplay
  • Viele Charaktere und Interaktionen zu finden
  • Einfache Geschichte mit einer positiven Botschaft
  • Wunderbare Musik und Visuals
  • Schlechte technische Leistung
  • Der gelegentliche Bug
  • Kontrollen sind ein bisschen fummelig

Gut 7/10

Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von Annapurna Interactive