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War Thunder Update 3.77-Patchnotizen

Update 3.77 ist da für Kriegsdonner, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Gaijin Entertainment hat nun ein neues Update für War Thunder veröffentlicht, das jetzt für alle Plattformen ausgerollt werden soll. Die Update-Patch-Nummer ist 3.77 für PS4 und 01.000.042 für PS5. Offiziell ist dies jedoch Update 2.7.0.152 für PC und Version 2.7.0.149 auf Konsolen.

Das heute veröffentlichte Update enthält keine neuen Inhalte, aber es gab eine Reihe verschiedener Verbesserungen. Es wurden auch zahlreiche Balanceänderungen vorgenommen, da bei vielen Fahrzeugen die Fehler behoben wurden.

Sie können die vollständigen Patchnotes unten lesen.

War Thunder Update 3.77-Patchnotizen

Verbesserungen und Fehlerbehebungen

  • Operation „Sizilien“ – Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in Missionen der Ränge VI und höher KI-Flugzeuge kurz nach dem Spawn in den Boden stürzten (Prüfbericht).
  • Hornet Mk.III, Stirling B.Mk.III, H8K3, Ki-44-I 34, Ki-44-I, F.222.2, B-25J-30 (UdSSR), I-29, Hampden TB Mk.I ( UdSSR), Yak-4, Pe-8 — Es wurde ein Fehler behoben, bei dem auf das Abnehmen des Stabilisators das Abnehmen des Fahrwerks folgte.
  • Die Position der Hubschrauberlandeplätze wurde entsprechend der Entfernung zur Panzerschlacht in den folgenden Orten geändert: Berlin, Finnland, White Rock Fortress, Fulda, Dschungel, Feuerbogen, Port Novorossiysk, Red Desert und Sewersk-13 war ungleich.
  • Ein Fehler mit der Meldung „Möchten Sie ausgewählte Fähigkeiten anwenden?“ nach dem Senden einer Crew in den Urlaub mit geöffnetem Skill-Tab wurde behoben (Prüfbericht).
  • Es wurde ein Fehler mit einem falschen Wert für die Erhöhung des Levels im Reiter „Crews“ im Hangerlog behoben.
  • Ein Fehler, bei dem das Wrack des letzten Panzers des Spielers visuell verschwand, nachdem er einer Schlacht entkommen und in den Hangar zurückgekehrt war und Granaten nicht in der Lage waren, durch das unsichtbare Wrack zu reisen, wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein zerstörtes Fahrzeug möglicherweise als unbeschädigt angezeigt wurde, wenn ein Spieler eine Sitzung verlässt.
  • Ein Fehler bei der spontanen Bewegung des Mauszeigers nach dem Aufrufen eines Artillerieschlags auf der Karte beim Steuern von gepanzerten Fahrzeugen mit Tastaturpfeilen wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Aktivierung von NVD bei den Ultra-Low-Grafikvoreinstellungen zu einer Änderung des Gammas und einer Verdunkelung des Bildes führen konnte.
  • Bei Bodenfahrzeugen wurde ein Fehler behoben, bei dem der Maschinengewehrturm eines Kommandanten nach dem Umschalten von einem Maschinengewehr auf das Hauptgeschütz nicht mit der Kamera des Kommandanten gesteuert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler mit fehlenden KI-Zielen beim erneuten Verbinden mit einem Luft-Arcade-Gefecht behoben (Prüfbericht).
  • Es wurde ein Fehler behoben, der einen Client-Absturz verursachte, wenn der Link „Gefecht anzeigen“ über die Registerkarte „Gefechte“ des Ereignisprotokolls im Hangar geöffnet wurde.

Bodenfahrzeugmodell, Schadensmodell, Eigenschaften und Waffenänderungen:

  • PTL-02, WMA301 – Übersetzungswerte wurden angegeben, da diese Einheiten zuvor einige Steigungen nicht überwinden konnten.
  • MARS 15 – Der 5. Gang wurde spezifiziert, um die allgemeine Mobilität zu verbessern.

Änderungen an Flugzeugmodell, Schadensmodell, Eigenschaften und Waffen:

  • F5-E/A, G-91YS — Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem falschen Kraftstoffverbrauch im Nachbrennermodus führte.
  • F4 Phantom II (alle Serien) — Der kritische Anstellwinkel wurde laut technischer Dokumentation erhöht.
  • F6F5 (Frankreich) — Es wurde ein Fehler behoben, der es unmöglich machte, auf dem Boden zu rollen.
  • A129-A/CBT — Es wurde ein Fehler mit falschem Verhalten im Schwebemodus in Arcade-Schlachten behoben.
  • A129-int — Ein Fehler beim Umdrehen des Helikopters nach dem Respawn wurde behoben.
  • PV-2D – ein Fehler mit einer Totzone vom hinteren Turm über dem Kiel wurde behoben.
  • 37-mm-Geschütz N-37D – Selbstzerstörungstimer von HE-I- und HE-IT-Granaten wurde von 3 auf 10 Sekunden erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Zielerfassung von Hellfire-Raketen beibehalten wurde, selbst wenn sich das Ziel hinter einer undurchdringlichen Deckung befand.

Änderungen an Flottenmodell, Schadensmodell, Eigenschaften und Waffen:

  • Bezuprechny – Waffenvoreinstellungen wurden korrigiert: Sets mit Minen und Wasserbomben wurden entfernt. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war, Wasserbomben in die Schlacht zu nehmen, ohne die entsprechende Modifikation zu erforschen.

Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie im Spiel offizielle Website. War Thunder ist jetzt für die Konsolen PC, PlayStation und Xbox erhältlich.