Update 3.72 ist da für Kriegsdonner und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.
Entwickler Gaijin Entertainment hat War Thunder ständig aktualisiert und die Fehlerbehebungen kommen mit dem heutigen neuen Patch weiter.
Wenn Sie die PS4-Version des Spiels haben, ist das Update die Nummer 3.72. Offiziell heißt das Update jedoch Version 2.7.0.68.
Das heutige neue Update enthält keine neuen Inhalte oder DLCs, aber es wurden viele Anpassungen und Fehlerbehebungen am Spiel vorgenommen. Es scheint auch, dass der Entwickler Netzwerkprobleme behoben hat, die das Spiel noch vor wenigen Tagen hatte.
Wie auch immer, Sie können die vollständigen Patchnotizen unten lesen.
War Thunder Update 3.72 Patchnotes
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Objekte in bestimmten Blickwinkeln von einem Ort verschwinden konnten, wenn Laserwarnsysteme und Nachtsichtgeräte verwendet wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem Einfrieren des Clients beim Verlassen eines Gefechts führte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine feindliche Panzersilhouette durch eine Nebelwand in Panzer-Arcade sichtbar wurde, wenn der Geschützmarker darauf gerichtet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der die Panzergeschützsteuerung in der Third-Person-Ansicht deaktivierte, nachdem die Ansicht zwischen Fernglas und Kommandantvisier gewechselt wurde (Bericht)
- Übermäßige Panzerungsdurchdringung von DM11A1, DM13 und M266 Flugabwehrgürteln wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Schüsse auf Dardo-SPz aus der Sicht des Schützen sichtbar waren, wenn er unterwegs feuerte.
- Die fehlende Benachrichtigung, wenn ein Spieler im Gefecht in einem Fahrzeug nicht wieder erscheinen kann, wurde behoben.
- Der Austausch von Gegenständen aus der Trophäe „Roter Himmel“ ist jetzt für Konsolenspieler verfügbar
Bodenfahrzeugmodell, Schadensmodell, Eigenschaften und Waffenänderungen:
- Panzerungsbereiche, die anfällig für Geschosse von geringem Kaliber auf der T-80BVM Panzer wurden behoben.
- Leopard 2A4, Challenger 2, Challenger 2 (2F), Т-72А, Т-72АВ TURMS-T — Ein Fehler, bei dem ein Projektil bestimmte Schichten der kombinierten Panzerung ignorierte, wurde behoben.
- Ein Fehler, bei dem ein Projektil bestimmte Panzerungsschichten ignoriert, wenn es zwischen ERA-Blöcken trifft, wurde behoben.
- Elefant Mk.2, TTD – Rauchgranatentyp wurde korrigiert.
- 115-mm-3BM28-Geschoss – Geschosstyp wurde auf Ganzkörper-APFSDS aus abgereichertem Uran korrigiert, die Durchschlagswerte der Panzerung wurden entsprechend korrigiert.
- 23mm HEFI-T rund für AZP-23-Pistole — Sprengstofftyp und -gewicht korrigiert von 8 g TNT auf 13 g A-IX-2
- 30mm HEFI, HEFI-T Runden für 2А42, 2А72, 2А38 Geschütze — Sprengstofftyp wurde von TNT auf A-IX-2 korrigiert
- 115-mm-Runde 3BK15M — Anfangsgeschwindigkeit wurde von 800 m/s auf 1.060 m/s korrigiert
- 115-mm-Runde 3BM21 — Anfangsgeschwindigkeit wurde von 1.620 m/s auf 1.600 m/s korrigiert
- 115-mm-Patronen 3BM3, 3BM4 – das Granatengewicht wurde in der Infokarte von 5,55 kg bis 4 kg angegeben. Bisher wurde das Gewicht mit einem Treibspiegel angezeigt.
- Der Geschwindigkeitsabfall auf Distanz wurde für die folgenden Runden festgelegt:
- 23mm AP-I, HEFI-T für AZP-23-Pistole
- 30mm AP-I, HEFI, HEFI-t für 2А42, 2А72, 2А38 Geschütze
- 100mm HE 3OF32 rund
- 120mm HEATFS OCC 120 G1, DM12, M830, M830A1 Patronen
- 125mm HE Patronen 3OF19, 3OF26, DTB-125
- 125mm HEATFS 3BK12, 3BK18M, DTP-125 Schuss
- 125mm APFSDS 3BM9. 3BM15, 3BM22 Runden
Änderungen an Flugzeugmodell, Schadensmodell, Eigenschaften und Waffen:
- J5N1 – Es wurde ein Fehler behoben, der Panzerglas als Stahl in der Registerkarte Rüstungsansicht anzeigte.
- A129CBT – ein Fehler wurde behoben, der die Installation des . verhinderte BGM-71D TOW-2 Panzerabwehrraketen
- Brigant B 1 – Es wurde ein Fehler behoben, der zu einer Duplizierung der Raketen- und Bombenvoreinstellungen im Schwebewaffenmenü führte
- Er 111 H-16 – ein Fehler mit der fehlenden AP-Runde in der Beschreibung des Turms wurde behoben 20-mm-MG FF/M-Kanone.
- Jahr-2 (ACh-30B) (e) – ein Fehler mit der fehlenden AP-Runde in der Beschreibung des Turms wurde behoben 20-mm-ShVAK-Kanone.
- F-104S – Ein Fehler wurde mit der erforderlichen Modifikation behoben, um bestimmte Sätze von hängender Bewaffnung zu installieren.
- Mi-24 – falsche Pylonen für S-24 und S-8-Raketen wurden behoben.
- M24A1-Pistole – Feuerrate wurde von 1.500 auf 750 U/min korrigiert
- Onkel Tom Rakete – Explosionsgewicht wurde von 11,97 auf 51,25 kg korrigiert (Bericht)
- 37mm HEFI-T Runde der N-37-Geschütz — Das Gewicht des Sprengstoffs wurde von 34 auf 37 g korrigiert.
- Die Zündverzögerung wurde für die folgenden Runden reduziert:
- 20mm HE-I, HEI-T, HE Runden für ShVAK- und B-20-Geschütze
- 23mm HEFI-t Patronen für GSh-23, NS-23, NR-23 Geschütze
- 23mm HEFI-T und HE-I Runden der VYa-23 und PTB-23-Geschütze
- 37mm HEFI-T Runde der N-37-Geschütz
- 45mm HEFI-T Runde der NS-45-Geschütz
- 20mm HI, HE-I Runden der Hispano-Waffen
Flottenmodell, Schadensmodell, Eigenschaften und Waffenänderungen:
- RN Ätna — Die Drehwinkel der Hauptkalibertürme wurden erhöht.
- Leipzig, Nürnberg — Heck-Hauptkaliber-Türme, die sich jetzt um 360 Grad drehen können.
Wenn Sie mehr über dieses spezielle Update erfahren möchten, besuchen Sie die offizielle Website. War Thunder ist jetzt für die Plattformen PC, PlayStation und Xbox erhältlich.