Destiny 2 Staffel 19 ist die letzte Staffel der Erweiterung Witch Queen. Diese Saison ist ziemlich wichtig, denn was auch immer in dieser Saison passiert, wird letztendlich den Ton für Lightfall angeben.
Die nächste Saison ist etwas mehr als einen Monat entfernt. In Anbetracht dessen finden Sie hier alles, was wir über Destiny 2 Staffel 19 wissen.
Startdatum von Destiny 2 Staffel 19, neuer Dungeon, Waffenüberarbeitungen und mehr
Ab sofort soll Destiny 2 Season 19 starten 6. Dezember 2022. Die Staffel soll um live gehen 18 Uhr BST/10 Uhr PT/13 Uhr ETneben dem wöchentlichen Zurücksetzen.
Die Saison endet voraussichtlich am 28. Februar 2022. Sobald die Saison zu Ende ist, werden die Server heruntergefahren, und wenn sie wieder hochfahren, wird die Lightfall-Erweiterung zusammen mit Saison 20 live gehen.
New Aktivitäten
Wir werden in Destiny 2 Staffel 19 einen brandneuen Dungeon sehen. Über diesen Dungeon ist nicht viel bekannt. Bungie bestätigte jedoch, dass der Dungeon am 9. Dezember live gehen wird, also drei Tage nach der Veröffentlichung der neuen Saison.
Dieser gestaffelte Start ist wahrscheinlich auf die Überarbeitungen der Unterklassen zurückzuführen, die wir in der nächsten Saison im Spiel sehen werden.
Überarbeitungen der Unterklasse
Während die Arc-Unterklasse genau dort ist, wo Bungie sie haben möchte, sind die anderen Unterklassen immer noch leicht aus dem Gleichgewicht geraten. Um sicherzustellen, dass alles auf derselben Seite ist, werden die folgenden Änderungen in Destiny 2 Season 19 zu sehen sein.
Solar
- Die 1x Heilungsrate von Wiederherstellung wird von 25 auf 20 (40 HP Heilung im PvE) reduziert. Die 2-fache Heilungsrate von Wiederherstellung wird von 40 auf 32,5 (65 HP-Heilung im PvE) reduziert. Die Heilung addiert sich nicht mit der Heilung aus einem Heilungsriss.
- Ember of Fackels wird mit einem Disziplin-Malus von -10 verbunden sein und der Radiant-Buff, der damit verbunden ist, hält 8 Sekunden lang an, verglichen mit den vorherigen 10 Sekunden.
- Ember of Solace bietet jetzt eine pauschale Verlängerung der Radiant-Dauer um 50 % gegenüber der vorherigen 5-Sekunden-Verlängerung.
- Solar Hunters haben auch einige Änderungen vor sich. Diese Änderungen beziehen sich auf den Knock ‚Em Down-Aspekt. Sie sind wie folgt:
- goldene Waffe
- Gewährt jetzt 15 % Bonusschadensresistenz gegen Deadshot Golden Gun, aber die Bonusdauer wurde entfernt.
- Der Bonusschadenswiderstand von 15 %, der mit der Marksman Golden Gun geliefert wurde, wurde entfernt.
- Klingensperrfeuer
- Die Bonusprojektile von Blade Barrage wurden von 5 auf 3 pro Gruppe reduziert. Es gibt jetzt insgesamt 20 Messer frei, weniger als zuvor 24.
- goldene Waffe
- Solar Warlocks, die Celestial Fire eingesetzt haben, haben Glück, denn der Nahkampfschaden aus nächster Nähe wird auf 100 erhöht.
Wenn es um Blade Barrage geht, bleibt die DPS-Wertung möglicherweise gleich, obwohl die Projektile entfernt wurden, vorausgesetzt, der von jedem Messer verursachte Schaden erhält einen Buff.
Leere
- Der Void-Überschild, der auf verschiedene Arten ausgelöst werden kann, verursacht im PvE die beabsichtigten 50 % Schadensresistenz im Vergleich zu den 25 %, die er jetzt verursacht.
- The Nova Bomb: Vortex wird außerdem die folgenden Änderungen erfahren:
- Anfangsprojektilgeschwindigkeit um 21 % erhöht. Erhöhter Radius des Einwärtszugs beim Aufprall um ca. 17 % und eine Erhöhung der Stärke des Einwärtszugs beim Aufprall um ca. 20 %.
- Der Titan Shield Bash ist jetzt zuverlässiger, wenn Unterdrückung angewendet wird.
- Die Tether-Lebensdauer für Shadowshot: Deadfall wird von 8 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
- Die Tether-Lebensdauer für Shadowshot: Moebius Quiver wird von 8 Sekunden auf 6 Sekunden reduziert.
Bogen
Diese befindet sich mehr oder weniger in einem stabilen Zustand. Dabei haben die Entwickler noch nicht allzu viele Änderungen angekündigt. Es gibt jedoch eine kleine Änderung, die wir in Staffel 19 von Destiny 2 sehen werden.
- Die Touch of Thunder Storm-Granate wird leicht abgeschwächt. Die Roaming-Dauer wird auf 4 Sekunden reduziert.
- Die durch den Funken der Größe gewährte verlängerte Dauer der Sturmgranate wird auf 1,5 Sekunden reduziert.
- Eine neue VFX-Ebene wird hinzugefügt, damit Wächter unterscheiden können, ob die Granate von einem Freund oder einem Verbündeten geworfen wurde.
Während dies die Änderungen sind, die die Unterklassen erhalten werden, werden auch einige exotische Waffen überarbeitet. Sie sind wie folgt:
- Keine Zeit zum Erklären
- Rückstoßrichtung von 90 auf 73 reduziert.
- Zielhilfe von 45 auf 40 reduziert.
- Jadekaninchen
- Zielhilfe um 20 Punkte reduziert.
- Herr der Wölfe (Die folgenden Änderungen werden sichtbar, wenn der Buff „Lass die Wölfe frei“ aktiv ist)
- Die Genauigkeitsstrafe beim Zielen nach unten (ADS) wurde auf das Dreifache reduziert.
- 25 % allgemeiner Grundschadens-Buff entfernt.
- Waffe erhält im PvE einen Schadensbonus von 40 %.
- Die Multiplikatorstrafe für kritische Treffer wird entfernt.
- Vollautomatik ist jetzt ein intrinsischer Vorteil.
- Risikoläufer
- Schadensresistenz im PvP auf 15 % reduziert.
Dies sind alle Änderungen, die wir in Staffel 19 von Destiny 2 sehen werden. Mit etwas weniger als einem Monat, bis die Staffel live geht, könnte Bungie in den kommenden Wochen ein paar weitere Änderungen veröffentlichen.
Damit ist zwar alles abgeschlossen, was wir über die nächste Saison wissen, aber im Spiel passiert gerade etwas ziemlich Interessantes. Telesto hat das Spiel wieder einmal kaputt gemacht, aber auf seltsame Weise! Außerdem haben Stadia-Besitzer bis zum 18. Januar Zeit, alle ihre Konten zu sichern. Einige Planetenmaterialien werden das Spiel auch in der kommenden Saison verlassen.
Destiny 2 ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar.
– Dieser Artikel wurde am 10. November 2022 aktualisiert