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Update-Patchnotizen für Modern Warfare 2 Beta Weekend 2

Das erste Update für die zweite Beta von Call of Duty: Modern Warfare 2 am zweiten Wochenende ist eingetroffen, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Vor nicht allzu langer Zeit hatten PlayStation-Benutzer die Möglichkeit, in der Beta von Modern Warfare 2 vor allen anderen zu spielen, und die Entwickler machten sich einige Notizen und Überlegungen aus dem Feedback der Spieler. Mehrere Anpassungen an vielen Features und Mechaniken auf ganzer Linie, um die Qualität des Spiels für das zweite Open-Beta-Wochenende zu verbessern, das in Kürze beginnt. Hier ist alles neu mit dem Beta Weekend 2 Update von Modern Warfare 2.

Update-Patchnotizen für Modern Warfare 2 Beta Weekend 2

Punktregeln für Minikarten

  • Derzeit zeigen wir in der MW2-Beta feindliche Spielerpunkte nur, wenn ein UAV aktiv ist. Der Designgrund dafür ist, dass wir Spieler nicht für das Abfeuern ihrer Waffen bestrafen wollen. Wir möchten auch, dass die Spieler aktiv nach dem Ursprung eines Schusses suchen, anstatt einfach direkt dorthin zu reisen, wo sich der Punkt auf der Minikarte befindet. Wir sammeln weiterhin Feedback darüber, wie das Spiel in Bezug auf dieses Thema spielt.

Zielverfolgung

  • Wir haben Rückmeldungen erhalten, dass es schwierig ist, Ziele zu verfolgen, sobald Sie in ein Feuergefecht geraten. Wir stimmen zu, dass dies ein Problem ist, und wir haben Änderungen vorgenommen, um die Trübung des Mündungsrauchs zu verringern und die Sichtbarkeit des Mündungsfeuers zu erhöhen, um jemanden zu bekämpfen, der auf Sie schießt. Diese Änderungen sollten dabei helfen, deine Gegner im Kampf zu verfolgen.
  • Wir untersuchen auch mehr Möglichkeiten, Feinde und Verbündete außerhalb der Standardnamensschilder über den Köpfen der gegnerischen Spieler visuell zu unterscheiden. Wir werden am zweiten Wochenende ein paar Änderungen ausprobieren … mehr dazu später in dieser Woche.

Benutzeroberfläche

  • Wir haben das Feedback zu Schwierigkeiten beim Bearbeiten von Perk-Paketen, beim Verwalten von Loadouts und beim Zugriff auf die Waffenkammer gesehen. Wir haben einige UX-Probleme sowie einige Fehler identifiziert – das sind Dinge, die wir nicht rechtzeitig für das zweite Beta-Wochenende anpassen können, aber sie stehen vor dem Start im Vordergrund.

Vergünstigungen

  • Wir haben unterschiedliche Rückmeldungen zum Perk-Paketsystem erhalten. Einige Spieler lieben es und andere halten es für eine unnötige Abweichung vom ursprünglichen System. Wir glauben, dass es eine nette Erschütterung der Funktionsweise von Vorteilen und des allgemeinen Fortschritts eines Spiels ist. Wir haben auch die ultimativen Vorteile so ausbalanciert, dass sie mächtiger sind, wenn Sie sie später im Spiel verdienen. Wir werden während des zweiten Beta-Wochenendes weiter testen, einschließlich der drastischen Erhöhung der Verdienstrate, um zu sehen, wie die Spieler reagieren. Unser Ziel bleibt es, den Fluss aller Vergünstigungen vor dem Start zu verbessern.
  • Dead Silence ist ein weiteres heißes Thema, da viele Spieler zum Ausdruck gebracht haben, dass sie es gerne als Perk statt als Field Upgrade sehen würden. Wir glauben, dass es für die Gesundheit des Wildes wichtig ist, dass sich Rusher nicht ohne Konsequenzen mit hoher Geschwindigkeit bewegen können. Dead Silence als Field Upgrade schafft ein Gleichgewicht zwischen Bewegungsfreiheit und Vorhersehbarkeit des Kampfes.

Schritte

  • In Woche eins der MP-Beta war das Schrittgeräusch sehr hoch und gab den Spielern aus der Ferne Richtungsinformationen über Feinde. Für das zweite Wochenende haben wir einige Änderungen vorgenommen. Wir reduzieren die Reichweite der Schrittgeräusche für die verschiedenen Bewegungszustände der Spieler (Laufen, Sprinten und taktischer Sprint). Dies wird dazu beitragen, die Kosten für die Bewegung auf der Karte zu verringern. Die zweite Änderung ist, dass feindliche und freundliche Schritte jetzt getrennt sind. Dies sollte den Spielern helfen, besser zu verstehen, was vor sich geht, während sich die Dinge auf dem Schlachtfeld bewegen. Weitere Details folgen.

Folien

  • Die Stimmung in Bezug auf die Abschaffung des Slide-Cancelling bleibt positiv. Uns ist die Problemumgehung bekannt und wir erwägen, wie wir sie für das zweite Wochenende der Beta handhaben können. Darüber hinaus haben wir einige andere Folienänderungen für den Start, wodurch sich diese Bewegung etwas flüssiger und flotter anfühlt.

Die Entwickler haben es geschafft, viele Spielabstürze zu beheben, einige Gameplay-Exploits zu beheben, einige Beleuchtungsprobleme zu beheben und den Gunsmith-Fortschritt für einige verwandte Fehler zu aktualisieren. Laut den Entwicklern stammen all diese Änderungen und Korrekturen aus all dem Feedback, das Spieler über soziale Medien geteilt haben, zusätzlich zu all den Daten, die sie auf ihrer Seite gesammelt haben.

Die Zukunft von Call of Duty: Modern Warfare 2 sieht vielversprechend aus, wenn man bedenkt, wie viel Hingabe und Sorgfalt die Entwickler in den früheren Phasen des Titels an den Tag gelegt haben, also stellen Sie sicher, dass Sie ihre Updates auf ihren Social-Media-Adressen verfolgen.

Call of Duty: Kriegsgebiet 2 wird am 16. November 2022 auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series S|X veröffentlicht. Wenn Sie weitere Informationen zum Spiel suchen, gehen Sie zu offizielle Call of Duty-Twitter-Seite.