Death Stranding ist heute erschienen und bringt den Abschluss einer der angesehensten Partnerschaften im Bereich Spiele. Sony bückte sich nach Hideo Kojima und lieferte ihm den Quellcode für die Decima Engine von Guerrilla Games und ein Budget, das groß genug war, um einen Titel mit vielen Hollywood-Stars zu produzieren. Der Titel wird jedoch zu einem späteren Zeitpunkt auf dem PC veröffentlicht, was darauf hindeutet, dass Kompromisse eingegangen werden mussten.
Natürlich ist die Frage in aller Munde: Was kommt als nächstes für Kojima Productions? Das Studio ist eng mit PlayStation verbunden, und der Plattforminhaber besitzt sein erstes geistiges Eigentum und die ihm vertraute Engine. Eine Übernahme ist unwahrscheinlich, da das Team ohne seinen charismatischen Leiter erheblich an Wert verlieren würde – und er hat auch vorgeschlagen, dass er seine kreative Unabhängigkeit bewahren und möglicherweise in Zukunft Filme drehen möchte.
Eine gegenseitige Partnerschaft bei einem zweiten Projekt scheint für die Unternehmen der logische nächste Schritt zu sein, aber ist es etwas, was Sony tun möchte? Einerseits hat Death Stranding seit seiner Ankündigung vor einigen Jahren das Branchengespräch dominiert, aber die Bewertungen sind nicht allgemein positiv und die Verkäufe stehen noch zur Debatte. Will es diese Art von kreativem Risiko wieder exklusiv für eine Konsole eingehen?
Die Entscheidung liegt bei Hermen Hulst, dem neuen Leiter der Sony Worldwide Studios, der eine enge Beziehung zu Hideo Kojima unterhält. Wir gehen davon aus, dass PlayStation bei seinem nächsten Projekt wahrscheinlich mit Hideo Kojima zusammenarbeiten wird, da dies für beide Seiten von Vorteil ist. Glauben Sie jedoch, dass die Ressourcen der Organisation besser an anderer Stelle investiert würden? Morgen ist in Ihren Händen in den Kommentaren unten.