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Ubisoft bestätigt scheinbar die PS5-Version von Rainbow Six: Siege

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Eine der größten Fragen der nächsten Generation ist, wie Entwickler ihre Player-Basis für beliebte Online-Titel von PlayStation 4 auf PlayStation 5 umstellen werden. Werden Studios die PS4-Version einfach weiterhin durch Abwärtskompatibilität unterstützen oder sie erneut veröffentlichen? Sonys nächste Konsole, die sich zukunftssicher macht und die zusätzliche Leistung nutzt? Auf diese Frage werden wir wahrscheinlich keine konkrete Antwort erhalten, bis der japanische Riese beschließt, die PS5 offiziell zu enthüllen, aber einige Verlage nehmen die Angelegenheit bereits selbst in die Hand.

Ubisoft hat offenbar bestätigt, dass derzeit eine PS5-Version von Rainbow Six: Siege in Arbeit ist, die am Starttag neben dem System eintreffen soll. Game Director Leroy Athanassof sagte gegenüber Windows Central: "Warum ich Ihnen kein Datum geben kann, liegt daran, dass diese Daten letztendlich von den Leuten stammen, die die Konsolen der nächsten Generation herstellen. Was ich Ihnen sagen kann, ist, dass wir es sein werden." am [den Konsolen] vom Start. Wann werden sie die Konsolen freigeben, aber es liegt an ihnen, dem zuzustimmen. Für Siege ist es unser Ziel, direkt beim Start verfügbar zu sein. "

Die fragliche Website berichtet, dass dies bestätigt, dass eine PS5-Version von Rainbow Six: Siege auf dem Weg ist, aber das Problem ist, dass wir den genauen Kontext der Frage, die Athanassofs Zitat beantwortet, nicht kennen. Hat Windows Central direkt gefragt, ob der Titel nativ auf die Konsolen der nächsten Generation kommt, oder wurde lediglich gefragt, ob Ubisoft die neuen Systeme unterstützen würde oder nicht? Da uns hier ein wichtiger Kontext fehlt, empfehlen wir, zum Zeitpunkt des Schreibens einen Topf Geld für eine PS5-Version von Rainbow Six: Siege beiseite zu legen.

Was diese Gewässer weiter trübt, ist, dass Ubisoft bestätigt hat, dass es The Division 2 nicht auf PS5 bringen wird, aber zumindest versprochen hat, dass PS4-Spieler in Siege nicht zurückgelassen werden. "Das heißt, wenn du auf der nächsten PlayStation spielst, kannst du mit der vorherigen PlayStation übereinstimmen."