Welche Erstanbieter-Studios besitzt Sony? Und an welchen exklusiven Spielen arbeiten die Entwickler von PlayStation? In diesem Worldwide Studios-Handbuch listen wir alle Spielehersteller des japanischen Riesen mit ihren aktuellen Projekten auf. Wir werden diesen Artikel regelmäßig aktualisieren, sobald neue Titel angekündigt werden.
Japan
ForwardWorks
Mobile Studio wurde gegründet, um die Präsenz von PlayStation im schnell wachsenden Smartphone-Sektor zu verbessern. Derzeit ausschließlich auf dem japanischen Markt konzentriert.
Etabliert: 2016
Ort: Tokyo, Japan
Laufende Projekte: Keine Helden erlaubt! Dash, Wild Arms: Millionen Erinnerungen, Arc the Lad R
SIE Japan Studio
SIE Japan Studio ist einer der ältesten und größten Erstentwickler von PlayStation und verfügt über eine gigantische Belegschaft, die in verschiedene Teams aufgeteilt ist. Die Abteilung fungiert auch als Support-Studio für Drittanbieter, die an exklusiven PlayStation-Spielen arbeiten.
Etabliert: 1993
Ort: Tokyo, Japan
Laufende Projekte: Unbekannt
Polyphonie Digital
Polyphony Digital, ursprünglich eine interne Entwicklungseinheit mit dem Namen Polys Entertainment, ist vor allem für die Entwicklung von Gran Turismo, dem Flaggschiff von Sony im Rennsportbereich, bekannt.
Etabliert: 1998
Ort: Tokyo, Japan
Laufende Projekte: Gran Turismo Sport (jetzt erhältlich)
Europa
Guerilla-Spiele
Entwickler der Killzone-Franchise, die Sony nach der Veröffentlichung von Shellshock übernommen hatte: „Nam 67 im Jahr 2005. Die Decima-Engine wurde gebaut, und der Umzug in ein größeres Büro ist im Gange, da das Team auf 400 Vollzeitbeschäftigte erweitert wird.
Etabliert: 2000
Ort: Amsterdam, Niederlande
Laufende Projekte: Horizon: Zero Dawn Fortsetzung (Gerüchteweise), Online-Multiplayer-Shooter (Gerüchteweise)
SIE London Studio
SIE London Studio hat im Laufe der Jahre mehrere Iterationen durchlaufen, ist aber vielleicht am besten für seine Arbeit an den familienfreundlichsten Marken von Sony wie SingStar bekannt. Derzeit konzentriert sich auf PSVR.
Etabliert: 1993
Ort: London, England
Laufende Projekte: Blood & Truth (jetzt erhältlich)
SIE Manchester Studio
Früher als North West Studio bekannt, ist SIE Manchester Studio einer der neuesten Entwickler von Sony.
Etabliert: 2015
Ort: Manchester, England
Laufende Projekte: Unangekündigtes PSVR-Spiel
Media Molecule
Die Hersteller der LittleBigPlanet-Franchise und eines der einfallsreichsten Studios von Sony. Media Molecule wurde 2010 nach dem Erfolg von Sackboys Eröffnungsabenteuer von Sony übernommen.
Etabliert: 2006
Ort: Guildford, England
Laufende Projekte: Träume
SIE XDev Europe
SIE XDev Europe befindet sich im selben Büro wie das inzwischen aufgelöste SIE Liverpool Studio und arbeitet mit unabhängigen Entwicklern an PlayStation-Projekten von Erstanbietern. Zu den bekanntesten Beispielen aus der Vergangenheit zählen "Until Dawn" (Supermassive Games) und "Detroit: Become Human" (Quantic Dream).
Etabliert: 2000
Ort: Liverpool, England
Laufende Projekte: Unbekannt
Nordamerika
SIE Bend Studio
Er hat Bubsy 3D für die PSone entwickelt, bevor er unter dem Namen Eidetic zur Siphon Filter-Serie überging. Erworben von Sony im Jahr 2000. Historisch auf tragbare Spiele konzentriert, aber wieder auf Konsolen mit Days Gone.
Etabliert: 1993
Ort: Biegung, Oregon, USA
Laufende Projekte: Days Gone (jetzt erhältlich)
Insomniac Games
Der Entwickler, der für exklusive PlayStation-Serien wie Spyro the Dragon, Ratchet & Clank und Resistance berühmt ist, hat sich die ganze Zeit über als Teil der First-Party-Familie gefühlt. Da Marvels Spider-Man so ein Riesenerfolg ist, ist es kein Wunder, dass Sony das Studio im Jahr 2019 aufgestockt hat.
Etabliert: 1994
Ort: Burbank, Kalifornien, USA
Laufende Projekte: Marvels Spider-Man 2 (Gerüchteweise)
Frecher Hund
Naughty Dog, das wohl berühmteste Sony-Studio, hat eine lange Geschichte mit Serien wie Crash Bandicoot, Jak & Daxter und Uncharted. Erworben im Jahr 2001.
Etabliert: 1984
Ort: Santa Monica, Kalifornien, USA
Laufende Projekte: Der Letzte von uns: Teil II
Pixelopus
Pixelopus ist ein relativ neues First-Party-Studio, das aus Universitätsabsolventen besteht. Es konzentriert sich auf kreative Projekte, die das Software-Portfolio von PlayStation diversifizieren. Sein erstes Spiel war Entwined.
Etabliert: 2014
Ort: San Mateo, Kalifornien, USA
Laufende Projekte: Concrete Genie (jetzt erhältlich)
SIE San Diego Studio
Das SIE San Diego Studio, das vor allem für die von der Kritik gefeierte Serie MLB The Show bekannt ist, war zuvor als Support-Studio für externe Entwickler tätig und hat auch an Titeln wie The Mark of Kri und Pain gearbeitet.
Etabliert: 2001
Ort: San Diego, Kalifornien, USA
Laufende Projekte: MLB The Show 20, Unangekündigt Uncharted game (Gerüchteweise)
SIE Santa Monica Studio
Schöpfer des God of War-Franchise. Zuvor inkubierte Entwickler wie thatgamecompany und fungierte gleichzeitig als Support-Studio für externe Entwickler, die an exklusiven Spielen arbeiten.
Etabliert: 1999
Ort: Los Angeles, Kalifornien, USA
Laufende Projekte: God of War Fortsetzung (Gerüchteweise)
Sucker Punch
Sucker Punch, ein ehemaliger Nintendo 64-Entwickler, ist vor allem für die Serien Sly Cooper und inFAMOUS bekannt. Erworben von Sony im Jahr 2011.
Etabliert: 1997
Ort: Bellevue, Washington, USA
Laufende Projekte: Geist von Tsushima