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The Last of Us 2 Director on Delay: Wir haben ein großartiges Spiel, aber wir müssen fair gegenüber den Fans sein

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The Last of Us: Teil II wurde aus logistischen Gründen verschoben, sodass einige Fans über die Verschiebung frustriert waren. Das Problem ist, dass das Coronavirus die Welt in Unsicherheit gestürzt hat und scheinbar triviale Aufgaben wie Herstellung, Marketing und Vertrieb inzwischen immens kompliziert geworden sind. Infolgedessen ist Naughty Dog gezwungen, sich auf das Spiel zu setzen.

"Wir wissen, dass wir ein großartiges Spiel haben, aber wir müssen nur etwas länger warten, um es den Fans zugänglich zu machen", sagte Regisseur Neil Druckmann im neuesten PlayStation Blogcast-Podcast. "Ich weiß, dass die Fans enttäuscht sind, aber wir sind genauso enttäuscht, wenn nicht noch mehr."

Laut Druckmann ist das Spiel effektiv beendet. "Wir sind an der Ein-Yard-Linie", fuhr er fort. "Es gibt immer noch einige Fehler, die wir finden, und wir möchten sie so weit wie möglich verbessern. Das Spiel ist da, das ist der frustrierende Teil. Wir müssen uns nur ein bisschen darauf setzen und herausfinden, wie wir es unseren Fans am besten bringen können. “

Auf die Frage, ob eine Veröffentlichung nur in digitaler Form möglich sei, erklärte der Regisseur, dass dies möglicherweise nicht für alle Fans auf der ganzen Welt fair sei. "Dies ist ein weltweites Spiel, auf das jedes Land wartet, und wir möchten sicherstellen, dass wir fair sind." Wenn wir es nur einem kleinen Teil der Menschen zugänglich machen, was bedeutet das für Menschen, die es nicht verstehen? Wir prüfen alle möglichen Optionen und überlegen, wie wir alle unsere Fans so schnell wie möglich erreichen können. Aber das wird einige Zeit dauern. "

Druckmann fuhr fort, dass die Veröffentlichung einer Demo die Mitarbeiter unnötig belasten könnte, da solche Dinge von Grund auf neu aufgebaut werden müssen, um sicherzustellen, dass sie in nicht kontrollierten Umgebungen wie beabsichtigt funktionieren. "Es ist eine enorme Menge an Arbeit, die wir unserem Team nicht leisten wollen, und wir konzentrieren uns lieber darauf, das Spiel zu beenden", sagte er.

Es gab einige Kritik an der berüchtigten Crunch-Kultur von Naughty Dog, aber Druckmann zeichnet ein ganz anderes Bild. "Im Moment ist auf der Welt viel los. Nehmen Sie sich also Zeit, um auf sich und Ihre Familie aufzupassen. Wir haben sogar gesagt: Wenn wir unser Date verpassen, verpassen wir unser Date – Sie kommen zuerst. Und selbst jetzt, während wir das Spiel abschließen, sagen wir den Leuten immer wieder: Wenn Sie einen Moment brauchen, wenn Sie sich ein oder zwei Tage frei nehmen müssen, tun Sie, was Sie tun müssen. "