Respawn Entertainment hat angepriesen, dass Star Wars Jedi: Survivor das Vorgängerspiel in jeder Hinsicht erweitert, und das war kein Scherz. Es gibt mehr Feinde, Sammlerstücke, Fähigkeiten, Nebenquests und optionale Begegnungen, ganz zu schweigen von brandneuen Aktivitäten. Selbst wenn Sie die Geschichte abgeschlossen haben, eröffnen sich im Nachspiel zahlreiche Inhalte, die Sie verfolgen können.
Um es kurz zu machen: Vervollständiger werden ziemlich viel Zeit damit haben, alles für alle Trophäen/Erfolge zu finden. Hier erfahren Sie, wie Sie sie alle freischalten. Es folgen Spoiler, also Vorsicht.
So schalten Sie alle Trophäen/Erfolge frei
Duell auf dem Dach
Wird freigeschaltet, nachdem der Boss auf Coruscant in Kapitel 1 besiegt wurde.
Für Saw Gerrera
Sobald Sie Coruscant verlassen und sich frei bewegen und die Mantis fliegen können, schalten Sie diese Trophäe/Errungenschaft frei.
Schnappen Sie sich einen Platz
Gehen Sie zum Rambler’s Reach-Außenposten. Wenn Sie die Cantina erreichen und sich auf den ganzen Trubel einlassen, gehen Sie hinein und treffen Sie sich mit dem Besitzer, um diese Trophäe/Errungenschaft freizuschalten.
Die Vergangenheit wird gegenwärtig
Wird freigeschaltet, nachdem Sie die Waldreihe erreicht, herausgefunden haben, was sich darin befindet, und gegen den nächsten Boss gekämpft haben.
Überlebende, wir passen uns an
Nachdem Sie genug Fortschritte gemacht haben, werden Sie wieder mit einem vertrauten Verbündeten vereint, wodurch diese Trophäe/Errungenschaft freigeschaltet wird.
Unter den Meistern
Wenn du noch weiter voranschreitest, stößt du auf das Jedi-Archiv, während du dich wieder mit einem anderen alten Freund triffst.
Für den Weg
Stellen Sie sich einer großen Maschine. Töte es, um diese Trophäe/Errungenschaft freizuschalten.
Raus aus dem Chaos
Wird in Kapitel 4 freigeschaltet, wenn Sie einen Boss besiegen, um einen Verbündeten zu retten.
Tanalorr gebunden
Sobald Sie sich in Kapitel 5 zum Grand Oculus des Mountain Observatory gewagt und seinen Boss besiegt haben, vervollständigen Sie den Abyss Compass und schalten ihn frei.
Tragödie
Beinhaltet die Verteidigung des Archivs in Kapitel 5. Nach den Zwischensequenzen wird diese Trophäe/Errungenschaft freigeschaltet.
Am Abgrund
Nachdem Sie die Tortur auf Nova Garon überstanden haben, werden Sie diese freischalten, nachdem Sie zur Mantis zurückgekehrt sind.
In den Abgrund
Nachdem Sie die Route nach Tanalorr im Kontrollzentrum entdeckt haben, erhalten Sie diese Trophäe/Errungenschaft.
Ein Ort, den Sie Ihr Zuhause nennen könnten
Wird freigeschaltet, sobald die Geschichte zu Ende ist und die Credits abgelaufen sind.
Han Slowlo
Wird freigeschaltet, nachdem 50 Feinde verlangsamt und besiegt wurden. Verlangsamen ist im ersten Kapitel verfügbar und eine Fähigkeit, die sich mit der Zeit auflädt. Sie aktivieren es, indem Sie L3+R3/LS+RS drücken, und es verlangsamt alle Feinde um Sie herum. Der Schlüssel zu dieser Trophäe/Errungenschaft besteht darin, Feinde zu töten, wenn sie unter der Wirkung von „Verlangsamung“ stehen.
Wenn sie einen Treffer einstecken und noch am Leben sind, werden sie wieder normal und das zählt nicht für die Trophäe/den Erfolg. Der Schlüssel besteht darin, es gegen schwächere Feinde einzusetzen oder stärkere Angriffe auszulösen (die Kraftfähigkeit der Doppelklingenhaltung und die Crossguard-Haltung werden empfohlen), um sie schneller zu töten. Sie können „Verlangsamen“ auch im Fertigkeitsbaum „Jedi-Konzentration“ verbessern und dessen Dauer verlängern oder dafür sorgen, dass Feinde nach dem ersten Treffer verlangsamt bleiben, „Der Jedi-Überlebende“.
Exklusiv für PS5 wird diese Platin-Trophäe freigeschaltet, indem man alle Trophäen im Spiel verdient, was die Sache einfacher macht.
So unzivilisiert
„Point Blank“ ist eine Blaster-Haltung-Fähigkeit, aber Sie müssen die Haltung zuerst in Kapitel 3 freischalten. Sie benötigen vier Fertigkeitspunkte, um sie zu erreichen, und einen weiteren, um sie freizuschalten. Rüsten Sie die Fertigkeit aus und drücken Sie Dreieck/Y, bevor der Nahkampfangriff eines Feindes landet, um ihn auszuführen. Für diese Trophäe/Errungenschaft müssen Sie zehn Feinde aus nächster Nähe töten. Auch hier ist es für schwächere Gegner wie Sturmtruppen am einfachsten, dies zu erreichen. Beachten Sie jedoch, dass es bei Fernangriffen nicht funktioniert. Schalten Sie die Fernkämpfer aus und konzentrieren Sie sich auf die Nahkampf-Sturmtruppen.
Du hast einen Freund
Gefährten sind eine neue Sache in Star Wars Jedi: Survivor. Sie helfen Ihnen beim Durchqueren von Umgebungen und nutzen Fähigkeiten, um im Kampf das Blatt zu wenden. Um diese Trophäe/Errungenschaft zu erhalten, müssen Sie die Fähigkeiten Ihrer Gefährten zehnmal einsetzen. Mit zwei Gefährten, Bode Akuna und Merrin, müssen Sie jeweils zehnmal ihre Hilfe in Anspruch nehmen.
Hier ist der Haken: Bode ist in ausgewählten Kapiteln Ihr Begleiter. Wenn Sie diese Bedingungen nicht erfüllen, wird dies nicht freigeschaltet. Sie müssen dann einen neuen Spieldurchgang oder New Game Plus starten. Bode ist nur in den Kapiteln 1 und 4 verfügbar, während Merrin in Kapitel 3 und erneut in Arid Flats verfügbar wird.
Fangen!
Wird freigeschaltet, indem man drei Gegner mit einer Rollermine trifft. Sie werden ihnen ziemlich früh begegnen, wenn Sie sich nach Rambler’s Reach begeben. Während Sie drei Feinde und eine Rollmine finden, gegen die Sie sie einsetzen können, gibt es in Kapitel 3 einen Bereich namens „Untamed Downs“ (direkt hinter dem Meditationspunkt Boiling Bluff). Sie werden eine Garage finden, die mehrere Rollminen enthält. Ziehen Sie sie mit Gewalt ineinander und schieben Sie sie ineinander, wenn sie Ihnen folgen, um diese freizuschalten.
Sie haben es nie kommen sehen
Greife 20 ahnungslose Feinde heimlich an, was durch normales Spielen der Geschichte möglich sein sollte. Feinde bemerken Ihre Anwesenheit normalerweise nicht, wenn Sie sich ihnen nähern (während sie sich über ihnen befinden, an einem Felsvorsprung hängen oder sich hinter ihnen befinden) und die Eingabeaufforderung „Quadrat/X“ erscheint. Drücken Sie darauf und Sie werden sie schnell töten, obwohl dies andere Feinde alarmiert. Wenn Sie dies schnell verdienen möchten, suchen Sie nach bestimmten Orten, an denen Feinde immer unerwartet getötet werden können (z. B. auf Klippen, irgendwann nach dem Treffen mit Merrin). Nachdem Sie sie getötet haben, gehen Sie zum Meditationspunkt, lassen Sie die Feinde wieder erscheinen und wiederholen Sie den Vorgang.
Das ist Canon
Auf dem Shattered Moon in Kapitel 4 müssen Sie einen Feind mit Gewalt in die Minenkanone stoßen. Dies ist ziemlich einfach, da es Punkte gibt, an denen Feinde angreifen, während die Kanone abgefeuert wird. Der Kanone auszuweichen ist ein Muss, um nicht als Weltraumstaub zu landen. Ziehen Sie einfach einen B1-Droiden mit Gewalt heraus und halten Sie ihn an Ort und Stelle, bis die Kanone abgefeuert wird. Wenn Sie scheitern, gehen Sie zum Meditationspunkt in der Nähe und laden Sie neu.
Ich bin eine lebende Legende
Legendäre Gegner sind Ihre standardmäßigen optionalen Bosse und stellen härtere Versionen typischer Feinde dar, denen Sie im Laufe der Geschichte begegnen. Insgesamt gibt es 13, und es ist eine gute Idee, sie alle zu verfolgen, sobald Sie alle Fähigkeiten freigeschaltet haben, die die Geschichte bietet. Es stellt außerdem sicher, dass Sie stark genug sind und über gute Fähigkeiten verfügen, um es mit ihnen aufzunehmen.
Hier sind alle legendären Gegner und wo Sie sie finden können:
- D-L1T – Auf Corscant im Hangar 2046-C. Für den Zugriff auf diesen legendären Sicherheitsdroiden ist der Elektropfeil von BD-1 erforderlich.
- Frenzied Jotaz – Auf Coruscant in Undercity Meats. Wieder einmal wird BD-1s Elektropfeil benötigt, um diesem Feind die Tür zu öffnen. Hören Sie, wie er an die Türen klopft, und öffnen Sie sie dann, um den Kampf zu beginnen.
- Urgost, Faust von Rayvis – Im Unterbau des Observatoriums. Sie werden in Kapitel 5 gegen Urgost kämpfen, während Sie sich zum Bergobservatorium begeben. Es darf nicht übersehen werden, da es Teil der Geschichte ist.
- Gorocco-Matriarchin – In der Nähe des verlassenen Damms. Reisen Sie direkt vom Meditationspunkt aus und suchen Sie nach einer Rollmine, um die zerbrechliche Mauer zu zerstören. Klettern Sie auf das Seil, wagen Sie sich zum Sims und öffnen Sie dann die Tür zum legendären Feind.
- Vile Bilemaw – In nebliger Weite. Suchen Sie im hinteren Teil dieses Bereichs nach einem kreisförmigen Teil und rutschen Sie nach unten, um den Vile Bilemaw zu finden.
- Rancor – Richtig – Sie können endlich gegen den berüchtigten Rancor aus „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ kämpfen. Es befindet sich in der Sodden-Grotte und erscheint am Ende, sobald Sie alle Schätze gefunden haben.
- Golden Skriton – In der Nähe der Anchorite-Basis. Sie müssen zum linken Teil von Desert Ridge reisen, um es zu finden.
- Der Mire-Terror – Im zähen Moor. Gehen Sie den Aufzug hinunter, heben Sie die Steinplattformen auf der linken Seite an und springen Sie hinüber, um sie zu finden.
- Brut von Oggdo – In Fort Kah’Lin. Achten Sie beim Durchqueren der Wachtürme auf einen kreisförmigen Abschnitt. Lass dich fallen, um gegen die Brut von Oggdo Bogdo zu kämpfen, einen legendären Feind, der ihrer Eltern würdig ist. Unten finden Sie Einzelheiten zu einer weiteren Trophäe/Errungenschaft, die mit dem Töten der Brut von Oggdo verbunden ist.
- Sutaban Alpha – In der Nähe der Krypta von Uhrma. Beginnen Sie am Meditationspunkt der Krypta und gehen Sie die Treppe hinauf, durch die Tür und dann nach rechts. Gehen Sie hinunter, bis Sie die Krypta von Uhrma erreichen. Lösen Sie das Rätsel, indem Sie in zwei Reihen angeordnete Schalter betätigen (die Lösung besteht aus dem ersten und dem vierten in der ersten Reihe und dem sechsten und siebten in der zweiten). Wagen Sie sich hinein und stürmen Sie mit grünen Lasern durch die Tür. Drücken Sie sich hindurch und Sie sollten den legendären Feind finden.
- Das Massiv – In der Jurtenkaserne. Direkt oberhalb der Hütten gelegen.
- Beetu Deetu – Im Süden. Vielleicht der am einfachsten zu findende legendäre Gegner. Gehen Sie vom Meditationspunkt aus und er erscheint vor Ihnen.
- E3-VE3 – In den ungezähmten Tiefen. Gehen Sie in die Region „Untamed Downs“ und wagen Sie sich nach links, um eine freie Stelle zu finden. Springe mit grünen Lasern durch die Tür, um sie zu finden.
Ausführlichere Wegbeschreibungen finden Sie in unserem Leitfaden hier.
Geh von dort runter
Mit „Force Lift“ können Sie Feinde in die Luft heben, indem Sie R1+Dreieck/RB+Y drücken, wodurch sie anfällig für nachfolgende Angriffe (wie den Lichtschwertwurf) werden. Um diese Trophäe/Errungenschaft zu erhalten, müssen Sie Force Lift erzwingen und 20 Feinde angreifen. Priorisieren Sie Sturmtruppen, da diese bei einem Angriff am schnellsten sterben. Sobald Sie suspendiert sind, werfen Sie Ihr Lichtschwert, um sie zu treffen und zu töten.
Eins mit der Macht
Verwenden Sie Focus Sight, um 50 Angriffen auszuweichen. Focus Sight ist im Überlebensbaum für zwei Fertigkeitspunkte verfügbar und ermöglicht es, allen Angriffen auszuweichen, indem man Kreis/B gedrückt hält. Es erschöpft Ihren Kraftmesser, ist aber im Notfall gut. Suchen Sie nach Feinden, die Nahkampfangriffe ausführen, und nutzen Sie Focus Sight, um diesen Erfolg/diese Trophäe freizuschalten.
Spiegelspiel
„Force Confuse“ ist ein praktisches Werkzeug, mit dem Sie Feinde vorübergehend auf Ihre Seite ziehen können. Sobald Sie es verbessert haben, können Sie Chaos anrichten, indem Sie wilde Tiere verwirren. Sie wird automatisch in Kapitel 1 freigeschaltet, wenn Sie Coruscant erkunden. Wenn der betreffende verwirrte Feind einen anderen derselben Art besiegt, erhalten Sie diese Trophäe/diesen Erfolg. Allerdings ist der Schaden, den verwirrte Gegner – insbesondere die Menschen – verursachen, eher durchschnittlich. Da Coruscant relativ wenig Stress verursacht, verwenden Sie es mehrmals, wenn es zum ersten Mal verfügbar ist, damit der verwirrte Feind sein Gegenüber ohne große Probleme tötet.
Punktgenau
Precision Release ist im Dual-Wield Stance-Baum verfügbar. Sie müssen zuerst „Focused Parry“ und dann „Precision Release“ kaufen, also sind es drei Fertigkeiten …