Update 1.13 für Spelunky 2 wurde veröffentlicht. Hier finden Sie die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen mit diesem Patch. Dieses Update behebt eine Menge Fehler, und in typischer Spelunky-Manier ist die Liste der Patchnotizen etwas albern, wenn sie ohne Kontext gelesen wird. Dieses Update wurde gestern für die PC-Version gelöscht und ist jetzt für die PS4-Version verfügbar. Hier ist die vollständige Liste der Patchnotizen für Spelunky Update 1.13.
Spelunky Update 1.13 Patchnotizen
- Verhindert, dass Haustiere durch geschlossene Türen eindringen.
- Absturz behoben, wenn ein Haustier eine bestimmte geschlossene Welttür berührt.
- Die Symbole für die Schaltflächen "Mit Bots beginnen" und "Schnellauswahl" auf der Tastatur wurden behoben
- Blockierter Pfad in einem bestimmten Gezeitenpool-Level beim Coop-Spielen mit einem toten Spieler behoben
- Die Halterungen sollten wieder leicht in Lücken passen
- Single-Gap-Zähmungsanimation behoben
- Einige Interaktionen wurden behoben, durch die Vlads Cape-Schwebeflug nicht richtig ausgelöst wurde
- Problem behoben, bei dem ein bestimmter Veteranenjäger einen entscheidenden Schuss verpasste
- Olmekenbomben erscheinen nicht mehr so, dass sie auf dem Kopf landen
- Der unendliche Jetpack-Treibstoff beim Aufbürsten der Geländeecke während des Fluges wurde behoben
- Entitäten, die mit dem Handschuh des Werfers geworfen werden, verlieren jetzt ihre fliegende Wirkung bei Kontakt mit Schilden
- Fehler behoben, durch den Hochgeschwindigkeits-Entitäten Schilde passieren konnten
- Die unbeabsichtigte Beschleunigung beim Aufbürsten der Geländeecke beim Drücken der Sprungtaste nach dem Stampfen eines Monsters wurde behoben
- Problem beim Herunterklettern auf einigen Etagen behoben (fallende Plattformen, Förderbänder, Aufzüge usw.)
- Problem beim Schieben von Blöcken über bestimmte Bodenfliesen (Förderbänder, fallende Plattformen usw.) behoben.
- Mehrere Schäden wurden behoben, wenn ein Verkäufer, ein NPC oder ein Yeti gegen eine nahegelegene Wand geworfen wurden
- Schätze, die aus Töpfen und Truhen kommen, können jetzt etwas früher aus dem Weg geräumt werden
- Der harte Boss priorisiert nun die Angriffsanimation gegenüber der beschädigten
- Kalte Lavamander verbrennen keine Seile mehr
- "Celeritas" hat jetzt Vorrang vor "Major"
- Die Hitbox der Peitsche wurde etwas höher gemacht, damit Pfeile und einige Feinde zurückgeschlagen werden können
- Ein LISE-Sprite wurde bereinigt
- Problemumgehung Verlangsamungen und Stottern, wenn einige USB-Geräte angeschlossen waren
Diese Patchnotizen stammen aus dem neuesten Steam-Update für Spelunky 2, das einen Tag vor der Veröffentlichung von PS4-Patch 1.13 veröffentlicht wurde. Wir können davon ausgehen, dass die beiden Updates dieselben Korrekturen enthalten, da PS4-Updates aufgrund des Zertifizierungsprozesses von Sony in der Regel etwas länger dauern als Steam-Patches.