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Space Marine 2-Handbuch – Die besten Waffen, die man zuerst aufrüsten sollte

Warhammer 40.000 Space Marine 2

Die Waffenauswahl hängt bei Warhammer 40.000: Space Marine 2 von der Klassenwahl ab. Diese wiederum bestimmt Ihre Kampfrolle, insbesondere bei Operationen. Hier sind die besten Waffen, die Sie in Space Marine 2 zuerst aufrüsten sollten.

Plasmaverbrennungsanlage

  • Primärwaffe
  • Exklusiv für die Taktische Klasse
  • Schnellfeuer-Plasmawaffen mit mittlerer Reichweite. Kann aufgeladen werden.
  • Mit ihren aufgeladenen Schüssen und dem Flächenschaden ist diese Schusswaffe eine gute Waffe für alle Arten von Kampfszenarien. Außerdem verteilt sie ihre Werte auf ausgewogene Weise und verfügt über ein Magazin mit 130 Schuss.

Schmelzgewehr

  • Primärwaffe
  • Taktik- und Avantgarde-Klassen
  • Wärmewaffe für kurze Distanzen.
  • Schusswaffe im Schrotflintenstil zum Räumen von Räumen und zur Kontrolle von Menschenmengen. Relativ kleines Magazin und nur drei volle Nachladungen in Reserve. Besser für PVP als für PVE.

Schwere Bolzenpistole

  • Sekundärwaffe
  • Angriffsklasse – Exklusiv
  • Leistungsstarke, halbautomatische Pistole mittlerer Reichweite.
  • Die bessere der beiden Seitenwaffen, mit kleinerem Magazin und Reserven, aber insgesamt besseren Statistiken.

Donnerhammer

  • Nahkampfwaffe
  • Angriffsklasse – Exklusiv
  • Langsame Nahkampfwaffe, die starken Flächenschaden verursacht.
  • Aus gutem Grund ist dies eine exklusive Assault-Klasse und sollte Ihre erste Wahl für den Nahkampf sein. Gleicht die langsame Angriffsgeschwindigkeit durch schiere rohe Gewalt aus.

Occulus-Bolzenkarabiner

  • Primärwaffe
  • Exklusiv für die Vanguard-Klasse
  • Schnellfeuer-Karabiner für mittlere Reichweite mit erweitertem Magazin.
  • Großes Magazin und sieben volle Nachladungen in Reserve für schnelle Kills aus kurzer Distanz.

Plasmapistole

  • Sekundärwaffe
  • Bollwerk und Schwere Klasse
  • Schnellfeuer-Plasmapistole mit mittlerer Reichweite. Kann aufgeladen werden.
  • Eine Miniversion des Plasma-Verbrenners mit demselben Angriffs- und Flächenschadenspotenzial.

Energieschwert

  • Nahkampfwaffe
  • Bulwark-Klasse – Exklusiv
  • Vielseitige Nahkampfwaffe.
  • Ein Schildträger benötigt ein Schwert, und das klassenexklusive Energieschwert ist mit seinen ausgeglichenen Werten für Verteidigung, Stärke und Geschwindigkeit das Beste, was es gibt.

Die Gewehre

  • Primärwaffe
  • Exklusiv für die Scharfschützenklasse
  • Energiegewehr mit Zielfernrohr und Einzelfeuerfunktion.
  • Dank der großen Magazinkapazität und des enormen Schadenspotenzials ist dies die bevorzugte Langstreckenwaffe für Scharfschützen.

Multimelter

  • Primärwaffe
  • Exklusiv für die Schwerklasse
  • Hochwirksame Thermalwaffe für kurze Distanzen.
  • Im Grunde handelt es sich dabei um eine doppelläufige Schrotflinte, deren 20-Schuss-Magazin sie zu einem wirksameren Mittel zur Kontrolle von Menschenmengen im PVE macht als das Standard-Melter-Gewehr.

Dies sind die besten Waffen, die man in Warhammer 40.000: Space Marine 2 zuerst aufrüsten sollte.