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Sony Japan Studio erweitert seine Abteilung für externe Entwicklung

Schwerkraftrausch 2

Sony Japan Studio ist eines der besten Erstanbieter-Studios von PlayStation, da es dazu beiträgt, einige der größten Titel der Branche exklusiv auf die Konsolen des Hardwareherstellers zu bringen. In Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern aus dem Osten hat das Unternehmen die Entwicklung von Bloodborne und The Last Guardian unterstützt und eigene Titel herausgebracht, darunter Astro Bot Rescue Mission und Gravity Rush 2. Ein hervorragendes Kapital, und das Team wird bald noch größer mit einer neuen externen Entwicklungsabteilung.

Wie von Gematsu ausgeführt, wurde die betreffende Abteilung ab heute eingerichtet, während einige andere Sektoren eine einfache Namensänderung erfahren haben. Kazuo Kato wurde zum Abteilungsleiter für interne Entwicklung, zum Abteilungsleiter für externe Entwicklung und zum Abteilungsleiter für kreative Dienstleistungen ernannt.

Obwohl ein Zweck für die neue Entwicklungsabteilung nicht veröffentlicht wurde, müssen wir davon ausgehen, dass dies zu mehr Spielen von Sony Japan Studio führen wird als jemals zuvor. Und mit der PlayStation 5 am Horizont verstärkt dies nur unsere Begeisterung für die Konsole der nächsten Generation. Das Entwicklungsstudio, das neben der Einführung eines neuen Systems auf alle Zylinder zündet, klingt nach einem Erfolgsrezept, das neue und einzigartige Erfahrungen einführt. Sony Japan Studio hat schließlich bereits bewiesen, dass es das kann. Es wurde bereits bekannt gegeben, dass das Team an technischen Demos für die PS5 arbeitet.

Was möchten Sie als nächstes von der ersten Partei sehen? Teilen Sie uns Ihre Vorhersagen in den Kommentaren unten mit.