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Sonic Forces – Hedgehog eher wie Roadkill in einem anderen enttäuschenden Missgeschick

Sonic Forces Review - Screenshot 1 von 4

Neuauflage am Mittwoch, 26. Februar 2020: Wir bringen diese Rezension nach der Ankündigung der PlayStation Plus-Reihe im März aus den Archiven zurück. Der Originaltext folgt.

In gewisser Hinsicht ist Sonic Forces genau das, was die jüngere Fangemeinde will. Diejenigen, die mit Sonic Unleashed, Generations und den exklusiven Nintendo-Farben aufgewachsen sind, werden zweifellos begeistert sein zu erfahren, dass dies eine Rückkehr zu dieser Marke von 3D-Blue-Blur-Action ist. Sonic Forces hat es sich zur Aufgabe gemacht, alle anderen davon zu überzeugen, dass seine drei verschiedenen Spielstile eine Verbesserung der etablierten Formel darstellen, die im Laufe der Jahre unterschiedlich stark kritisiert wurde.

Leider hat Sonic Team ein Spiel entwickelt, das sich im Widerspruch zu sich selbst fühlt, um alle anzusprechen. Der Haupttäter ist die Geschichte. Eggman hat sich mit dem mysteriösen und mächtigen Unendlichen verbündet, der Sonic in seinem ersten Kampf schnell besiegt. Monate vergehen und die Welt ist fast auf Eggman und seine Freunde gefallen, während Sonics Ensemble aus bunten Freunden einen Widerstand gebildet hat. Das Problem liegt nicht so sehr in der Handlung selbst, sondern in der Art und Weise, wie sie geschrieben wurde. Ein Beispiel: Zu Beginn des Spiels sagt Vector the Crocodile: "Oh Mann, das ist nicht gut", worauf Knuckles antwortet: "Nichts davon ist gut, Vector. Deshalb heißt es "Krieg"! " Der Ton ist regelmäßig und merklich inkonsistent. Die Autoren hatten eindeutig Mühe, ein Gleichgewicht zwischen dem Erzählen einer kantigeren Geschichte und dem Spaß für das junge Publikum zu finden, das sie konsumieren wird.

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Ein Teil dieser schwankenden Geschichte ist die Einführung Ihres ganz eigenen Charakters, der dann in seinen eigenen Levels die Hauptrolle spielt. Zuerst wählen Sie eine Art aus, und jede hat eine einzigartige Eigenschaft. Wir sind zum Beispiel mit einer Katze gefahren, die sich an ein paar Ringen festhält, wenn Sie Schaden nehmen. Anschließend ändern Sie das Aussehen Ihres ausgewählten Tieres und können es nach dem Freischalten einiger Kostümartikel mit Hüten, Kleidern, Schuhen und Accessoires Ihrer Wahl ausstatten. Sie werden jedes Mal, wenn Sie ein Level beenden, mit fünf oder sechs neuen Gegenständen belohnt, sodass Ihnen nicht lange die Optionen fehlen.

Sie statten Ihren Avatar auch mit einem Wispon aus, einer Waffe, mit der sie in ihren Levels gegen Eggmans Roboterlegionen kämpfen. Es gibt einige zu entsperren, wie eine Blitzpeitsche und eine, mit der Sie Feinde in Plattformen verwandeln können, aber die Flammenwerferwaffe, die Sie zu Beginn erhalten, ist auch mehr als brauchbar. Es dient als Unterscheidungsmerkmal zwischen Ihrem Charakter und den Sonics, zusammen mit einem Greifhaken, obwohl es sich im Grunde um den Homing-Angriff des modernen Sonic handelt.

Die Levels selbst sind jedoch chaotisch gestaltet und befinden sich in einem seltsamen mittleren Bereich, in dem sie nicht so schnell sind wie die modernen Sonic-Levels, aber auch nicht so plattformlastig wie die klassischen Sonic-Levels. Die Tatsache, dass Sonic Team so viele verschiedene mögliche Kombinationen von Arten und Wispons berücksichtigen muss, bedeutet, dass die Levels ziemlich groß, aber auch ziemlich leer sind, und wie bei der Geschichte gab es eindeutig einen Kampf darüber, wie die Avatar-Levels gespielt werden sollten.

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Die Levels mit Sonic sind einfacher zu erklären und machen mehr Spaß. Während das Level-Design auf der ganzen Linie lückenhaft ist, sind die Sonic-Stufen im Allgemeinen besser. Modern Sonic hat seine Momente, in denen alles fließt und Sie durch eine Bühne blitzen, in Rekordzeit S-Ränge erreichen und Levels schlagen. Trotzdem ist das Gameplay des modernen Sonic immer noch problematisch. Sprünge sind schwer zu beurteilen, Homing-Angriffe funktionieren manchmal nicht und Sie können so schnell reisen, dass Sie vom Rand eines Levels schreien, bevor Sie es überhaupt sehen. Während der beeindruckendsten Stunts wird Ihnen häufig die Kontrolle genommen, und das Wechseln in eine 2D-Perspektive löst keine Probleme, wenn die Kontrolle zurückkehrt.

Apropos 2D: Die klassischen Sonic-Levels schneiden etwas besser ab. Auch hier ist das Design nicht besonders interessant, aber die Phasen profitieren von einem langsameren Ansatz und durchdachteren Plattformherausforderungen. Die Sache mit dem klassischen Sonic ist jedoch, dass wir alle vor ein paar Monaten ein kleines Spiel namens Sonic Mania genossen haben und dass sich die klassischen Levels von Sonic Forces so anfühlen, als hätten sie viele begeisterte Fans gemacht. Warten…

Spaß beiseite, die Plattform-Action in den klassischen Sonic-Levels ist wirklich nicht auf dem neuesten Stand. Ähnlich wie beim modernen Sonic ist das Springen ungenau und schwer in den Griff zu bekommen, aber hier sticht es mehr hervor, weil es bei 90 Prozent der klassischen Etappen darum geht, kalkulierte Sprünge auf Plattformen und Feinde zu machen.

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Zumindest sieht alles anständig aus, mit einer scharfen Bildqualität, farbenfrohen Umgebungen und einer soliden Bildrate. Erwähnenswert ist auch die Musik: Sie haben einige schöne Orchesterstücke neben den eingängigen Up-Tempo-Tracks des modernen Sonic und dem traditionelleren Sound des klassischen Sonic. Leider reicht es nicht aus, von den Fehlern des Spiels abzulenken, die viel zu grundlegend sind, um sie zu übersehen.

Fazit

Sonic Forces ist ein enttäuschender Rückschritt für das Franchise. Uninteressantes Level-Design und unterdurchschnittliches Gameplay für alle drei spielbaren Charaktere sorgen für ein Spiel, dessen Durchbruch frustrierend sein kann. Die Unsinnsgeschichte ist schlecht geschrieben und macht mehr Tonverschiebungen als Mariah Carey mit einem Eiswürfel auf dem Rücken. Das Spiel ist vollkommen in Order für das jüngere Publikum, auf das es abzielt, und wir sind sicher, dass sie es so genießen werden, wie es ist, aber nach dem enormen Erfolg von Sonic Mania werden die Probleme, mit denen 3D Sonic immer konfrontiert war, immer schwerer zu ignorieren .

Schlecht 4/10

Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von SEGA