In Baldur’s Gate 3 triffst du jede Menge NPCs – einige Freunde und viele Feinde. Fezzerk ist ein Kobold, dem Sie im ersten Akt begegnen können, und obwohl er sicherlich kein Freund ist, müssen Sie sich keinen Feind aus ihm machen. Folgendes passiert, wenn Sie gegen den Kobold Fezzerk kämpfen oder ihn verschonen.
Töte oder verschone Fezzerk den Goblin
Einfach ausgedrückt: Wenn Sie Fezzerk töten, erhalten Sie eine anständige Axt. Aber wenn du ihn verschonst, wirst du bei einigen Gefährten Zustimmung finden und die Gelegenheit haben, Fezzerk später wiederzusehen.
Rette den Gnom
Sie finden Fezzerk im verdorbenen Dorf bei X: 6, Y: 419. Fezzerk und seine Koboldbande foltern einen Tiefenzwerg, den sie an eine sich schnell drehende Windmühle gebunden haben. Fezzerk wird im Dialog ziemlich feindselig sein, und von hier aus bietet Ihnen das Spiel drei Möglichkeiten: nichts tun, gegen Fezzerk kämpfen oder ihn überreden, zu gehen.
Kämpfe gegen Fezzerk
Wenn Sie sich entscheiden, die Goblins anzugreifen oder Ihre Tests nicht bestehen, beginnen Sie den Kampf mit Fezzerk und seinen Freunden. Insgesamt wird es acht Feinde geben: Fezzerk, zwei Worgs und fünf weitere Goblins. Machen Sie sich hier keine Gedanken über die Zahlen Wenn Fezzerk 5 HP erreicht, gibt er auf und der Rest der Goblins wird fliehen. Wenn Sie auf der Suche nach Blut und XP sind, heben Sie sich Fezzerk zum Schluss auf. Wenn Sie den Kampf verlieren, konzentrieren Sie sich auf Fezzerk, um ihn vorzeitig zu beenden. Vorsicht – Sie erhalten keine XP für weglaufende Goblins.
Wenn sich Fezzerk ergibt, haben Sie die Möglichkeit, ihn zu töten oder zu verschonen. Sie können zunächst ein paar Informationen von ihm erhalten, beispielsweise einen alternativen Weg zum nahegelegenen Koboldlager. Wenn Sie sich entscheiden, Fezzerk zu töten, können Sie a plündern Sehr schwere Großaxt aus seinem Körper.
Ersatz-Fezzerk
Wenn Sie Fezzerk verschonen, sei es nach dem Kampf gegen ihn oder vor dem Kampf insgesamt, werden er und der Rest der Goblins fliehen, sodass Sie den Tiefenzwerg retten können. Gale, Karlach und Shadowheart werden zustimmen von deiner Freundlichkeit. Sie erhalten weiterhin XP, als hätten Sie gegen die Goblins gekämpft.
Wenn Sie Fezzerk verschonen, wird er im zweiten Akt erneut auftauchen!
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Mondaufgangstürme: Fezzerk töten oder verschonen
Wenn Sie die Moonrise Towers betreten, werden Sie Fezzerk und einige andere Goblins (und möglicherweise Minthara) vorfinden, die auf ihre Strafe warten, weil sie es nicht geschafft haben, das mysteriöse Artefakt zu sichern. General Thorm teilt Ihnen mit, dass ihr Schicksal Ihr Schicksal ist – entscheiden Sie, was mit ihnen geschehen soll. Fezzerk bittet um Gnade, um der alten Zeiten willen. Auch hier können Sie Fezzerk entweder verschonen oder töten. Das Einzige, was man bei dieser Wahl verlieren oder gewinnen kann, ist die Zustimmung.
Töte Fezzerk
Wenn du Fezzerk hast und die Goblins sich selbst töten oder du sie erstickst, Astarion wird zustimmen, aber Karlach und Wyll werden es ablehnen.
Wenn Fezzerk und die Goblins gegen dich kämpfen, Lae’zel und Karlach werden zustimmen, aber Astarion wird dies ablehnen.
Ersatz-Fezzerk
Wenn Sie Fezzerk verschonen, Karlach wird zustimmen, aber Astarion, Halsin und Lae’zel werden es ablehnen. Wenn Ihre Herkunft Adliger oder Urchin ist, erhalten Sie einen Inspirationspunkt.
So oder so hat es keine nennenswerten Gameplay-Konsequenzen, wenn Fezzerk verschont oder getötet wird – nur moralische. Wenn du ihn tötest, erhältst du als Belohnung eine Waffe, aber je nach Level kann es ein harter Kampf sein. Wenn du ihn verschonst, schmälerst du möglicherweise die Zustimmung einiger Gefährten, aber wenn du deine Meinung änderst, erhältst du in Akt 2 eine zweite Chance, ihn zu töten. Unglücklicherweise für Fezzerk besteht sein Leben hauptsächlich aus Rollenspielgelegenheiten.
– Dieser Artikel wurde am 22. November 2023 aktualisiert