Sony liebt in letzter Zeit ein gutes PlayStation-Paket. Sie erinnern sich vielleicht an den PS Vita-Versand mit Welcome Park, einer ziemlich simplen Minispiel-Zusammenstellung, die Sie mit allen Merkmalen und Funktionen des brandneuen Handhelds vertraut gemacht hat. Es folgte der gleichen Formel mit The Playroom auf der PlayStation 4, einer vielseitigen, gebündelten Software, die die einzigartigen Eigenschaften des DualShock 4 demonstrierte – und später für ein oder zwei Monate zu einer Art Streaming-Sensation wurde.
PlayStation VR wurde von einer Pseudo-Fortsetzung von The Playroom begleitet, die später ein vollständiges Spiel in Form von Astro Bot Rescue Mission hervorbrachte. Und das bedeutet, dass die PlayStation 5 diese erfolgreiche Strategie sicherlich fortsetzen wird, indem sie eine Software auf ihre superschnelle SSD-Festplatte integriert. Ich denke, dieses Spiel sollte Dreams sein, und obwohl es am PS4-Starttag des Media Molecule-Titels wie ein verrückter Vorschlag klingt, höre mich einfach an.
Abgesehen davon, dass es sich um ein Meisterwerk handelt, haben sich viele begeisterte Diskurse rund um Dreams auf seine wirtschaftliche Tragfähigkeit festgelegt. Wird sich dieses Spiel verkaufen? Die Antwort ist in Wahrheit, dass es wahrscheinlich kämpfen wird; Mundpropaganda wird natürlich helfen, da verschiedene Kreationen weiterhin viral werden, aber es gibt immer noch ein allgemeines Missverständnis darüber, was das Paket beinhaltet. Sony wird kritisiert, weil es nicht gelungen ist, die Creation Engine effektiv zu vermarkten, aber ich sympathisiere ein wenig, weil dies ein schwieriger Verkauf ist.
Es ist jedoch sinnvoll, wenn Sie DreamSurfing betreiben und all die seltsamen und wunderbaren Dinge erkunden, die die Leute gemacht haben, und hier könnte das Potenzial eines Pakets meiner Meinung nach glänzen. Stellen Sie sich vor, Sie haben sofort Zugriff auf jede einzelne Community-Erstellung auf Ihrer PS5. Stellen Sie sich vor, Sie können die Profile Ihrer Freunde durchsuchen und ihre Träume neben ihren Trophäen- und Spotify-Aktivitäten sehen. Stellen Sie sich vor, Sie können beim Start alles auf Ihrer glänzenden neuen Konsole erstellen.
Stellen Sie sich eine Anwendung wie SHAREfactory vor, die bereits auf der PS4 verfügbar ist. Dies hat sich in aller Stille als sehr beliebtes kostenloses Tool erwiesen, das die sozialen Funktionen der aktuellen Konsole von Sony nutzt und es den Besitzern ermöglicht, Gameplay-Clips mit einer einfachen Videobearbeitungssoftware zusammenzuschneiden. Es ist zugänglich und ermutigt Benutzer, ihre Kreativität auf eine Weise zu nutzen, die auf einer Konsole selten zu sehen ist. Das Bündeln von Dreams mit der PS5 würde dieselbe Idee in eine völlig andere Stratosphäre bringen.
Hier ist die Sache: Wenn Sie die Eintrittsbarriere senken, bedeutet dies, dass für jeden erstellten Traum ein größeres Publikum vorhanden ist, aber es erhöht auch den Pool potenzieller Schöpfer. Als pädagogischer Helfer könnte die PS5 für Schulen von unschätzbarem Wert sein, die in einer unterhaltsamen und vertrauten Umgebung grundlegende Modellierung, Komposition und Spieledesign unterrichten möchten. Für Kinder, die zu Weihnachten nach einer Konsole der nächsten Generation fragen, könnte die Aufnahme eines kreativen Tools die Eltern davon überzeugen, den Sprung zu wagen.
Soziale Netzwerke sind erfolgreich, weil sie eine niedrige Eintrittsbarriere haben. Sobald Sie sich bei Instagram, Twitter oder Facebook angemeldet haben, können Sie sich mit Ihren Freunden verbinden und Ihr Publikum nach Belieben aufbauen. Träume sind im wahrsten Sinne des Wortes ein soziales Netzwerk – aber um eine kritische Masse zu erreichen, muss es vor möglichst vielen Menschen stehen. Media Molecule gibt an, einen Zehnjahresplan für dieses Projekt zu haben. Der beste Weg, dies zu erreichen, besteht darin, sicherzustellen, dass jeder Zugang dazu hat.
Es ist wahr, dass ich keine Antwort darauf habe, wie der Entwickler das Produkt in diesem Szenario monetarisieren könnte. Vielleicht bedeutet die Vorinstallation der Engine auf jeder PS5, dass Kreationen im PlayStation Store für echtes Geld verkauft werden könnten. Aber vielleicht wird Dreams genau wie Raytracing und die oben erwähnte SSD-Festplatte zu einem Verkaufsargument für die PS5. Es wäre ein mutiger Schritt von Sony, aber ich denke, er könnte sowohl für das Spiel als auch für die Konsole der nächsten Generation von Vorteil sein.
Denkst du, Träume sollten mit der PS5 gebündelt werden? Wären Sie eher bereit, die Funktionen zu erkunden, wenn es sich um ein Paket mit der Konsole selbst handelt? Wie könnte Media Molecule das Spiel Ihrer Meinung nach monetarisieren, wenn es diesen Weg einschlägt? Verwenden Sie Ihre Fantasie in den Kommentaren unten.