Erinnerst du dich an ANTHEM? Ich mache. Trotz Mass Effect: Andromedas enttäuschender Veröffentlichung war ich mir sicher, dass BioWare mit einem Knall zurück sein würde, mit einem Versuch, den Shooter der geteilten Welt zu spielen, nicht weniger – mein Lieblingsgenre.
Natürlich war das, was wir bekommen haben, einfach nicht gut genug.
Anthem startete letztes Jahr als Buggy-Chaos mit einem Mangel an Inhalt und Regie und einer Erzählung, die aus Klischees nach Klischees besteht. Es war eine solche Enttäuschung, dass das Spiel auf der E3-Veranstaltung von EA kaum erwähnt wurde und auch nicht im jüngsten Finanzbericht des Unternehmens auftauchte.
Noch schlimmer war Kotakus Bericht über die Entwicklung von ANTHEM, in dem ein Studio gezeigt wurde, das ähnliche Titel absichtlich nicht kennt und dessen Fähigkeit, ein richtungsloses Schiff umzudrehen, übermütig ist.
Welche Änderungen muss BioWare vornehmen, um diesen Speer wieder in die Luft zu bringen, wenn ANTHEM 2.0 (oder ANTHEM Next) im Rahmen einer "wesentlichen Neuerfindung" auf dem Weg ist?
1) Beheben Sie die blutigen Fehler
Als ANTHEM startete, fühlte sich das Spiel kaum zusammengehalten. Zwischen dem Sperren von Konsolen, häufigen Abstürzen des Dashboards, unsichtbaren Wänden, die den Fortschritt verhinderten, und dem Löschen von Speicherungen schien kein Teil des BioWare-Titels so zu funktionieren, wie es beabsichtigt war.
Seitdem haben sich die Dinge definitiv verbessert, aber die Ladezeiten sind immer noch länger als wir es uns gewünscht hätten. Fügen Sie dazu Fälle hinzu, in denen Feinde nicht laichen oder gelegentliche Beutetropfen einfach nicht fallen, und Sie haben ein Rezept für Frustration.
Was auch immer als nächstes kommt, wir hoffen, dass es gründlich getestet wurde.
2) Repariere das müde und nicht raffinierte Beutesystem
Beim Thema Beute gab es von Anfang an Probleme damit, wobei die einzigen „Korrekturen“ in Form von kurzlebigen Patches auftraten, die die Spieler mit frischen Gegenständen überschütteten.
In einem Spiel, in dem es so an Inhalten mangelt, kann das Anbieten von Beute als Grund zum Spielen nicht nur dazu führen, dass sich die Spieler anmelden, sondern auch, dass diese kleinere Inhaltsbasis ein wenig attraktiver wird, indem mehrere Möglichkeiten zum Durchspielen bereitgestellt werden.
Leider hat BioWare den falschen Hügel ausgewählt, auf dem er sterben möchte – das Fortschreiten der Spieler wird gedrosselt, indem nur ein Rinnsal nutzbarer Beute, umgeben von Gegenständen, ohne wirklichen Grund abgebaut werden kann.
Hinzu kommt ein Problem, bei dem Waffeneffekte (sogenannte Inschriften) oft verwirrend und nicht hilfreich sind und der gesamte Beuteverlauf einen Hard-Reset erfordert.
3) Reparieren Sie das schlecht geplante Geschäft
Eine Sache, die ANTHEM genagelt hat, ist die visuelle Anpassungssuite. Spieler können fast jeden Aspekt ihres fliegenden Roboteranzugs anpassen, von Farben über Materialien bis hin zu Abziehbildern.
Hinzu kommt ein lächerliches Beharren auf einem rotierenden Geschäft, und Sie werden Ihr gesamtes Geld zermahlen, um herauszufinden, ob der gewünschte Artikel herausgedreht wurde, oder Sie stehen vor dem Dilemma, ob Sie riskieren sollten, zu sehen, was nächste Woche für den Fall kommt es bietet eine bessere Alternative.
Oder Sie können, wie Sie wissen, einen echten Dosh ausgeben, um sicherzustellen, dass die Mode Ihres Speers auf dem neuesten Stand ist. Machen Sie den Laden respektvoll mit unserer Zeit, BioWare.
4) Fügen Sie qualitativ hochwertigen Inhalt hinzu
Wir werden später mehr auf das Unkraut eingehen, aber ANTHEM fehlt es stark an Inhalten. Die offene Welt ist an manchen Stellen wunderschön, aber sie ist so leer, dass es einfach keinen Spaß macht, sie zu erkunden.
Hinzu kommen die langweiligsten Missionsstrukturen, die nach Zahlen malen, und plötzlich verliert das Herumfliegen als Iron Man im Weltraumzeitalter seine Aufregung.
ANTHEM benötigt einfach viel mehr Qualitätsinhalte, damit die Spieler sie regelmäßig durchkauen können.
5) Füge ein echtes Endspiel hinzu
Monatelang war ANTHEMs Katastrophe die strahlende Hoffnung, dass die Spieler nach einem neuen Inhalt suchten, von dem viele hofften, dass er einem Überfall in etwas wie Destiny oder World of Warcraft ähneln würde.
Leider hat BioWare im Wesentlichen einen Zeitfahrmodus mit einem Blaufilter über der Karte veröffentlicht. Okay, das ist eine übermäßige Vereinfachung, aber so sehr die Katastrophe zu einer guten Erfahrung geworden ist, sie ist einfach kein Endspielinhalt.
Zwischen diesem und der Spielversion der Schwierigkeitsgrade, die sich anscheinend darauf konzentrieren, die Gesundheit des Feindes zu verbessern, um ihn zu Kugelschwämmen zu machen, wird es selbst den eingefleischten Fan schwer fallen, sich für das Einloggen zu begeistern.
Ein richtiges Endspiel, das die Spieler immer wieder zurückholt, ist eine absolute Notwendigkeit.
6) Repariere das Durcheinander, das Fort Tarsis ist
In Fort Tarsis, der Hauptoperationsbasis von ANTHEM, kehrt Ihr Charakter zu Zwischenmissionen zurück.
Leider ist es der langweiligste Ort im Spiel, angefüllt mit dünn geschriebenen Charakteren und vielen Bildratenabfällen. Es gibt auch einen völlig separaten Bereich, in dem Sie andere Spieler finden können, die Ladebucht – obwohl sich das jetzt ähnlich verlassen anfühlt.
Hoffentlich kann BioWare Fort Tarsis zu einer Art Drehscheibe machen, die Destiny's Tower zu einem so gemütlichen Ort macht. Ein Zuhause zu haben, in das man eigentlich nicht zurückkehren möchte, ist niemals eine gute Sache.
7) Was auch immer Sie tun, berechnen Sie keine Gebühren für das Update
Es ist eine schwierige Frage von EA, aber BioWare kann für ein überarbeitetes ANTHEM einfach keine zusätzlichen Kosten erheben – nicht nachdem Fans, die im Studio geblieben sind, es im Wesentlichen ein ganzes Jahr lang Beta-getestet haben.
No Man’s Sky hat nach seinem Start beträchtliche Updates erhalten, und wir würden gerne sehen, dass dies auch hier passiert.
Zusammenfassend weiß BioWare, dass durch das Speichern von ANTHEM etwas gerettet werden muss, sei es im zugrunde liegenden Kampf des Spiels oder einfach im eigenen Ruf des Studios.
ANTHEM wird bei einem Start keine weitere Chance bekommen, aber mit etwas Glück kann es helfen, mindestens ein paar Fans für den legendären Entwickler zurückzugewinnen – schließlich möchte niemand, dass ein Spiel scheitert.
Und wenn Sie einer der Leute waren, die es in den letzten Monaten für 5 Pfund gekauft haben, können Sie sich hoffentlich auf eine Menge freuen, wenn die Zukunft von ANTHEM enthüllt wird.
Stimmen Sie Lloyd's Einschätzung von ANTHEM zu? Wenn BioWare all diese Probleme wirklich beheben kann, würden Sie dann wiederkommen? Versuchen Sie, Ihren Speer nicht in den Kommentaren unten zum Absturz zu bringen.