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So lösen Sie die Nacht-4-Rätsel in Hello Neighbor 2

Fragen Sie sich, wie Sie die Rätsel der vierten Nacht lösen können? Hallo Nachbar 2? Wenn Sie Tag 4 abschließen, werden Sie für die letzte Nacht ins Museum geschickt. All Ihre Nachforschungen, das Lösen von Rätseln und Ihre Tarnung (oder auch nicht) haben dazu geführt. Sie müssen nun das Rätsel lösen, das Kind retten und Mr. Paterson hoffentlich vor Gericht stellen. Drei verschiedene Rätsel in Night 4 führen letztendlich zum Ende des Spiels. Hier finden Sie alles, was Sie über das Lösen von Night 4-Rätseln in wissen müssen Hallo Nachbar 2.

So lösen Sie die Nacht-4-Rätsel in Hello Neighbor 2

Sie werden den letzten Raum im Museum aufschließen, Zugang zum Dachboden erhalten, aus dem Dachboden entkommen und dann in Night 4 Ihren Showdown mit Mr. Paterson haben. Wie aufregend!

So vervollständigen Sie das Bücherregal-Puzzle

Gehen Sie in die Bibliothek, indem Sie sie mit dem Zahnradschlüssel entsperren. Öffnen Sie dann das Buch auf dem Tisch, um den Schraubenschlüssel zu erhalten.

Bringen Sie den Schraubenschlüssel zur Tür auf der zweiten Ebene und öffnen Sie sie. Finde das Buch auf der Toilette und bringe es an der markierten Stelle in die Bibliothek zurück.

Klettern Sie auf der zweiten Ebene neben dem Fernseher auf das Dach. Öffnen Sie die Kiste und ziehen Sie die Antenne heraus.

Sie müssen auf das Dach klettern und die Antenne installieren. Drehen Sie sie dann so, dass sie beide diagonal nach oben angewinkelt sind.

Gehen Sie zurück zum Fernseher und verwenden Sie den Knopf, um den Kanal einmal zu wechseln. Warten Sie eine Sekunde, bis ein Symbol angezeigt wird. Wiederholen Sie diesen Vorgang noch zweimal, bis Sie insgesamt drei Symbole gesehen haben. Dies ist die Reihenfolge, in der Sie die Bücher aus dem Bücherregal in der Bibliothek ziehen müssen. Denken Sie an dieses Muster: Feuer, Blumeund Planet.

Gehen Sie zurück in die Bibliothek und ziehen Sie Bücher in der Reihenfolge heraus, die Sie im Fernsehen gesehen haben, und der ausgestopfte Bärenkopf wird Ihnen gegeben. Sie können es nun an dem Stofftier befestigen und auf den Dachboden zugreifen, was zum nächsten Rätsel führt.

Wie man den Käfig entsperrt und entkommt

Der Schlüssel zum Käfig hängt rechts an einem Haken. Entriegeln Sie es und gehen Sie hinein. Nach einer kurzen Zwischensequenz werden Sie in den Käfig gesperrt.

Nimm den Kippschalter, der im Eidechsenspielzeug hängt.

Die Schere liegt auf dem Nachttisch neben der Lampe und dem Bett. Zerschneide die Spinnweben an der Käfigtür, um ein farbcodiertes Zuhaltungsschloss freizulegen. Sie müssen nach den verschiedenfarbigen Spielbrettteilen suchen, die jeweils mit einer Nummer versehen sind, die das Zuhaltungsschloss darstellt. Sie geben den Code von hinten ein, also müssen Sie an den Kartons vorbeigehen und auf die Vorderseite des Schlosses schauen. Sie müssen drehen, bis sich der Code im roten Quadrat auf der Vorderseite des Schlosses befindet. Der Code ist 30257.

Setzen Sie den Kippschalter in sein Haus rechts neben dem Bild, um eine Geheimtür zu öffnen. Eine Luke bringt Sie zurück in die Bibliothek.

Wie man dem Museum entkommt

Lassen Sie sich durch die Luke im geheimen Dachzimmer in die Bibliothek fallen. Achten Sie auf die Bärenfallen, die im Museum verteilt sind. Sie können sie auslösen, wenn Sie sich ihnen vorsichtig nähern. Wenn Sie erwischt werden, müssen Sie nach unten schauen und mit ihm interagieren.

Gehen Sie zur Hauptebene und holen Sie Ihr Brecheisen aus der Vitrine. Verstecke dich in der Nische unter der linken Treppe.

Öffne die Tür zu deiner Rechten. Tritt auf die Bretter, damit sie quietschen. Du brauchst ihn, um aus der Tür zu gehen und wieder reinzukommen, da du den Schraubenschlüssel in seiner Gesäßtasche stehlen musst.

Verwenden Sie den Schraubenschlüssel an der Abdeckung des Kamins, um den Schlüssel freizulegen, aber Sie müssen einen anderen Feuerlöscher finden, bevor Sie ihn ergreifen.

Gehen Sie zur Erlaubnis zu Ihrer Rechten (die gleiche Tür, in die Sie ihn gerammt haben), als Sie den Schraubenschlüssel gestohlen haben. Rechts an der Wand hängt ein Feuerlöscher in einer Kiste. Lösen Sie den Riegel, greifen Sie ihn und kehren Sie in die Nische am Kamin zurück. Lösche das Feuer im Kamin und nimm den Schlüssel.

Es gibt zwei Bretter und ein Schloss, mit denen Sie fertig werden müssen, also müssen Sie es möglicherweise in ein paar Phasen tun, wenn Mr. Parterson anfängt, Ihnen nachzujagen. Aber öffne zuerst die Haupttür zum Museum und entkomme!

Was ist gerade passiert?!

Mr. Patersons Frau und Tochter starben in früheren Spielen. Er wurde zunehmend paranoid und sperrte seinen Sohn ein, um ihn zu schützen. Im ersten Spiel sperrte er ihn im Keller des ersten Hauses ein. Anschließend floh er ins Museum, wo er Aaron auf dem Dachboden einsperrte.

Die Bücher haben bestätigt, dass Aaron seinen Vater liebt und versteht, dass er die einzige Person ist, die sein Vater noch hat, sein Vater ist verletzt und Aaron gibt sich die Schuld für die Unfälle, bei denen sowohl seine Mutter als auch seine Schwester ums Leben kamen.

Der Typ, der Quentin KO schlägt, ist ein Mysterium, aber Fan-Theorien besagen, dass es der Gast oder der Mann mit dem Zylinder sein könnte. Dieses Rätsel wird später von den Entwicklern gelöst. Nach dem Abspann sehen wir jedoch, dass die Geschichte noch nicht zu Ende ist. Bekommen wir ein Update oder DLC oder müssen wir auf ein anderes Spiel warten? Nur die Zeit kann es verraten.

Warum probieren Sie nach Abschluss der Hauptgeschichte nicht die enthaltenen DLCs „Late Fees“ und „Back to School“ aus?

Hallo Nachbar 2 ist auf PC, PlayStation, Xbox Series X|S und Xbox Game Pass verfügbar.