Der PlayStation 2-Klassiker Silent Hill 2 erscheint jetzt, über 23 Jahre später, als Remake und bringt Verbesserungen im Gameplay, neue Sammlerstücke und neue Enden. Obwohl es 8 verschiedene Enden gibt, von denen 2 brandneu sind, ist es durch strategische manuelle Speicherungen möglich, sie ohne mehrere vollständige Durchläufe zu erreichen.
In dieser Silent Hill 2 Remake-Anleitung wird beschrieben, wie Sie alle acht Enden erhalten und wo Sie manuell speichern können, um die Anzahl der erforderlichen Durchspiele zu begrenzen.
Neues schlechtes Ende „Stillness“
Das einfachere der beiden neuen Enden ist ebenfalls exklusiv bei New Game Plus erhältlich. Es erfordert nichts weiter als den Besitz des Schlüssels des Kummers, mit der Einschränkung, dass er nur erscheint, wenn das ursprüngliche schlechte Ende „In Wasser“ zuvor erreicht wurde.
Nachdem Sie die Kettensäge zu Beginn des Durchspielens erworben haben, erweist sie sich hier sofort als nützlich, da Sie sie benötigen, um durch das rechte Rücksitzfenster eines grünen Autos auf der Wiltse Road zu brechen. Dieses Auto befindet sich hinter einem Kettentor aus Metall in einem kurzen Tunnel der Nathan Avenue.
Suchen Sie einen freistehenden Safe auf dem Boden im Büro des Managers im 1. Stock des LakeView Hotels im Mitarbeiterbereich und stecken Sie den Schlüssel der Trauer ein. Benutzen Sie als Nächstes den Drehknopf des Safes mit dieser Kombination im Schwierigkeitsgrad „Schwer“:
- Beginnend bei 0
- Wählen Sie nach rechts oder im Uhrzeigersinn bis 3
- Wählen Sie zurück nach links oder gegen den Uhrzeigersinn auf 1
- Wählen Sie nach rechts oder im Uhrzeigersinn zurück auf 4
Der Safe öffnet sich und gibt die Toluca-Postkarte frei.
Schauen Sie sich die Postkarte an, um das neue schlechte Ende zu erfahren.
Neues gutes Ende „Bliss“
Ein zweites neues Ende, dessen Freischaltung viel aufwändiger ist. Ganz im Nordwesten der Karte, auf der Westseite von South Vale, entlang der Nathan Avenue und weit hinter der Silent Hill Historical Society, liegt eine Leiche auf dem Boden. Heben Sie die blutige Notiz daneben auf, um einen Kombinationscode für einen Safe zu erhalten, der auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ 1887 lautet.
Dieser Safe ist im Schuhregal hinter der Theke von Pete's Bowl-O-Rama, ebenfalls im Westen von South Vale, befestigt. Darin liegen ein verrosteter Schlüssel sowie ein kryptisches Briefmemo.
Als nächstes begeben Sie sich zum Garden of Brookhaven Hospital. Gut sichtbar auf einer Bank im Pavillon liegt die kleine Truhe, die sich in Kombination mit dem verrosteten Schlüssel öffnet und die aus der Silent Hill-Serie bekannte White Claudia-Flasche zum Vorschein bringt.
Wenn Sie die Flasche White Claudia in Zimmer 312 auf 3F des LakeView Hotels konsumieren, bevor Sie das Videoband in der VHS verwenden, wird das neue gute Ende freigeschaltet.
Speichern Sie hier manuell, um an dieser Stelle das andere mögliche Ende zu erhalten, bevor Sie die Flasche White Claudia konsumieren.
Ursprüngliches gutes Ende „Leave“
Das normale gute Ende des ursprünglichen Silent Hill 2 kehrt unverändert zurück. Dieses Ende lässt sich im Laufe des normalen Spiels leicht erreichen. Die eigentlichen Voraussetzungen sind:
- Verletzungen vermeiden oder zumindest
- Oft heilen, um Verletzungen zu vermeiden
- Kampf so weit wie möglich vermeiden
- Vermeiden Sie es, Maria im Brookhaven Hospital und im Labyrinth zu untersuchen
- Überprüfen Sie häufig sowohl das Foto als auch den Brief Mariens im Inventar
- Angelas Messer im Inventar nicht mehr als beim ersten Mal inspizieren
- Bleiben Sie, um sich das gesamte Gespräch vor der Begegnung mit dem Endgegner anzuhören
Vieles davon wird im In-Game-Buch „Searching for Another Conclusion Vol. I: Der Weg in die Zukunft“.
Ursprüngliches neutrales Ende „Maria“
Das neutrale, wohl gute Ende des Originalspiels kann erreicht werden durch:
- Eine Tracht Prügel einstecken
- Aktive Verteidigung von Maria vor Angriffen und Verletzungen
- Ich schaue oft nach Maria, während ich im Brookhaven Hospital und im Labyrinth bin
- Weder Marys Foto, Marys Brief noch Angelas Messer im Inventar mehr als beim ersten Mal inspizieren
- Nicht bleiben, um dem gesamten Gespräch vor der Begegnung mit dem Endgegner zuzuhören
Vieles davon wird im In-Game-Buch „Searching for Another Conclusion Vol. II: Das Mädchen bekommen“.
Ursprüngliches schlechtes Ende „In Water“
Das dritte der normalen Enden aus dem Originalspiel. Dies ist das schlechteste mögliche Ende und kann wie folgt erreicht werden:
- Eine Tracht Prügel einstecken
- Heilung vermeiden
- Die Gesundheit möglichst im roten Bereich halten
- Ich untersuche oft Angelas Messer im Inventar
- Weder Marias Foto noch Marias Brief im Inventar mehr als beim ersten Mal untersucht haben
- Bleiben Sie, um sich das gesamte Gespräch vor der Begegnung mit dem Endgegner anzuhören
Vieles davon wird im In-Game-Buch „Searching for Another Conclusion Vol. III: Den Tod wählen“.
Eine manuelle Speicherung eines guten oder neutralen Endlaufs irgendwann vor dem Ende des Spiels kann wiederhergestellt werden, sodass Sie die Inspektionsfunktion von Angelas Messer aktivieren und James für den Rest des Spiels im roten Bereich halten können , um den Lauf dann mit einem „In Water“-Ende abzuschließen.
Originales neues Spiel plus Ende „Rebirth“
Das New Game Plus, das mit dem ursprünglichen Silent Hill 2 endet, kehrt ebenfalls zurück. Dieses komplizierte Durchspielen erfordert das Finden von exklusiven Gegenständen für New Game Plus, bevor das Spiel beendet wird, wobei alle anderen Voraussetzungen außer Acht gelassen werden. Die vier Sammlerstücke sind:
Ein Gegenstand speziell für das Ende der Wiedergeburt. Suchen Sie auf dem Friedhof in South Vale, nahe der Nordküste, einen Baum mit zwei Grabsteinen in der Nähe. Dieses Buch liegt gut sichtbar am Fuße des Grabsteins auf der rechten Seite.
Ein weiterer Gegenstand speziell für das Ende der Wiedergeburt. Am Eingang des Baldwin Mansion im Westen von South Vale finden Sie diese Phiole gut sichtbar auf einem Tisch mit zwei Kerzenständern.
Der dritte Punkt, der sich speziell auf das Ende der Wiedergeburt bezieht. Innerhalb der Silent Hill Historical Society im Westen von South Vale. Dieser verzierte Becher steht gut sichtbar in einer Wandnische im selben Raum wie das Gemälde.
Der vierte und letzte Punkt speziell für das Ende der Wiedergeburt. Im Lost & Found-Raum im 1. Stock des LakeView Hotels. Dieses Buch liegt sichtbar auf einem Tisch, nachdem es durch die Öffnung gequetscht wurde.
Speichern Sie manuell, bevor Sie „Verlorene Erinnerungen“ in die Hand nehmen, um Ihren Spieldurchgang zu optimieren, da der Besitz dieses letzten Gegenstands im Inventar in Kombination mit den vorherigen drei oben dazu führt, dass das Wiedergeburtsende am Ende des Durchlaufs alle anderen Enden überschreibt.
Ursprünglicher Witz, der mit „Hund“ endet
Ein Witzende, das es nur im ursprünglichen New Game Plus gab. Auch wenn keine bestimmten vorherigen Enden erreicht werden müssen, ist dennoch New Game Plus erforderlich, damit die erforderlichen Gegenstände erscheinen:
Holen Sie sich den ersten Teil eines Schlüssels im Pet Center, direkt neben Big Jay's in der Neely Street, im Osten von South Vale.
Holen Sie sich den zweiten Teil eines Schlüssels in der Hundehütte eines Hauses in der Katz Street, südwestlich von Baldwin Mansion. Nach Norden ausgerichtet und von rechts nach links gezählt, sollte das erste Haus ein kleines Tor mit einem Knochenschild/-symbol haben, durch das man gehen kann.
Sobald Sie sie im Inventar zusammengefasst haben, erhalten Sie den Hundeschlüssel. Benutzen Sie es an der verschlossenen Tür des Beobachtungsraums neben Raum 312 im 3. Stock des LakeView Hotels.
Diese Aktion stellt einen sofortigen Abschluss des Spiels dar und überspringt auch den Endgegner.
Ursprünglicher Witz, der mit „UFO“ endet
Ein weiteres Witzende, das es ebenfalls nur im ursprünglichen New Game Plus gab. Auch wenn keine bestimmten vorherigen Enden erreicht werden müssen, ist dennoch New Game Plus erforderlich, damit der erforderliche Gegenstand erscheint:
Erwerben Sie den Blauen Edelstein bei Jewellers, der sich direkt neben dem Pet Center im Osten von South Vale befindet. Zerstöre das Schaufenster links, um den blauen Edelstein aus der offenen Kiste zu holen.
Sobald dieses Ende erreicht ist, erfordert es einige weitere Vorarbeiten und zwingt Sie dazu, mit dem Blauen Edelstein im Inventar zu interagieren, wenn Sie vier Orte auf der Karte besuchen. Der Blaue Edelstein wird an jedem dieser Orte sichtbar heller, wenn zum ersten Mal mit ihm interagiert wird:
- Graffiti eines Auges auf dem Dach der Saul Street Apartments
- Der Pier, an dem Sie Maria im Rosewater Park treffen
- Nach dem Aussteigen aus dem Boot auf dem Toluca-See
- Vor der Verwendung des Videobandes im VHS in Zimmer 312 auf 3F des LakeView Hotels
Speichern Sie hier manuell, um an diesem letzten Punkt das andere mögliche Ende zu erhalten, bevor Sie mit dem Blauen Edelstein interagieren.
Diese Aktion stellt einen sofortigen Abschluss des Spiels dar und überspringt auch den Endgegner.
So erhalten Sie alle acht Enden, einschließlich der beiden neuen, in Silent Hill Remake.