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Silent Hill 2: Komplettlösung für Wood Side Apartments – Alle Sammlerstücke: Memos, seltsame Fotos, Einblicke in die Vergangenheit

In diesem zweiten Teil unseres Komplettlösung für Silent Hill 2das eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Abschließen des gesamten Spiels auf PS5 enthält, einschließlich Sammlerstückewir werden darüber berichten Wood Side Apartments. Sie gelangen hierher, nachdem Sie das gefunden haben Wood Side Apartments Schlüssel als Ergebnis Lösen des Jukebox-Rätsels in Neely's Bar.

Das Komplettlösung ist für ein Durchspielen gedacht, bei dem die Kampfherausforderung Und Rätsel-Herausforderung sind beide auf die eingestellt Standard Option. Weitere Informationen zu Schwierigkeitsoptionen für Kampf und Rätselklicken Sie auf den Link. Diese Seite bietet einen vollständigen Leitfaden durch den Ort, vom Moment des Betretens bis zum Erreichen Blue Creek Apartments. Wir decken auch ab So lösen Sie das Münzkabinett-Rätsel Und wie man den Safe in Raum 206 öffnet.

Notiz: Diese Seite gilt als in Arbeit, da wir immer noch auf der Suche nach den letzten Seiten sind Sammlerstücke im Spiel.

Silent Hill 2: Komplettlösung für Wood Side Apartments – Alle Sammlerstücke: Memos, seltsame Fotos, Einblicke in die Vergangenheit

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Nachdem sie dem Sturm entkommen waren, der sich draußen zusammenbraute,… Wood Side Apartments präsentieren ein überraschend einladendes Ambiente. Oder zumindest das Eingangsbüro. Du wirst das finden Wood Side Apartments 1F, 2FUnd 3F-Karten Pinnen Sie Ihr Spiel an die Pinnwand und Sie haben dann die Möglichkeit, Ihr Spiel im Empfangsbüro zu speichern. Im Hinterzimmer des Büros finden Sie Handfeuerwaffenmunition in einem Schrank auf der rechten Seite, und dann können Sie die Abdeckung von einigen Möbeln abziehen, um sie freizulegen Münzschrank. Dies ist das Haupträtsel für Wood Side Apartments.

Verlassen Sie den Flur und gehen Sie nach links zur Treppe. Darunter erhalten Sie ein Gesundheitsgetränk, und in den Briefkästen liegt ein Memo angerufen Verwaltungshinweis.

Memo Nr. 1: Verwaltungshinweis

Auf dem Boden 1FUnter der Treppe links vom Empfangsbüro befindet sich eine Reihe von Briefkästen. Interagiere mit ihnen, um das zu bekommen Verwaltungshinweis.

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Abgesehen von etwas Pistolenmunition in einem Lagerschrank hinter dem Empfangsbüro ist derzeit jede zweite Tür auf dieser Etage verschlossen, also gehen Sie gerne dorthin 2F. Sobald Sie den Korridor betreten, nähern Sie sich der offenen Tür, aus der Licht scheint. Darin finden Sie in einer Küchenschublade ein Gesundheitsgetränk. Sie können sich der Schaufensterpuppe nähern und mit ihr interagieren, um die Taschenlampe aufzuheben. Sobald Sie dies tun, werden Sie sofort von einem Feind angegriffen. Seien Sie also vorsichtig.

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Sobald es tot ist, öffnen Sie die Schublade im Schminktisch, um es zu finden Schlüssel zum Rutschenhof. Verlassen Raum 202 und gehe zurück auf den Boden 1F. Sie können den Schlüssel, den Sie gerade abgeholt haben, für die Doppeltür rechts vom Empfangsbüro verwenden, die nach draußen führt. Wenn Sie im Hof ​​sind, schieben Sie den Karren gegen das Fenster rechts davon, damit Sie hindurchklettern können.

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Im Schlafzimmer auf der linken Seite finden Sie Handfeuerwaffenmunition. Verlassen Sie die Wohnung und Sie befinden sich in einem neuen Flur. Gehen Sie direkt hinein Raum 109 um einen Feind zu besiegen und die Pistolenmunition aus dem Schlafzimmer zu holen. Kehren Sie zum Korridor zurück und folgen Sie ihm, bis Sie einen Schlüssel auf dem Boden direkt hinter einem Metallgeländer entdecken. Wenn Sie versuchen, es aufzuheben, erscheint plötzlich ein kleines Mädchen und wirft es außer Reichweite weg.

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Nachdem Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, gehen Sie in den Innenhof und kehren Sie in den Eingangsbereich zurück, wo Sie Ihr Spiel speichern können. Sie werden das junge Mädchen von vorhin hören, wenn Sie eintreten, und wenn Sie direkt nach links schauen, steht eine Tür zu einem neuen Korridor offen. Dies führt Sie auf die andere Seite des Metallgeländers, wo das Mädchen den Schlüssel weggetreten hat. Laufen Sie bis zum Ende, um das auszuwählen 2F Flurschlüssel vom Boden aufstehen und dann eintreten Raum 107 daneben. Hier finden Sie ein Gesundheitsgetränk im Schlafzimmer.

Kehren Sie zum Korridor zurück und gehen Sie hinein Raum 108bei dem die Vordertür offen bleibt. Im Hauptraum gibt es einen Schrank, mit dem Sie interagieren können. Drehen Sie die linke Hand und die Goldener Apfelgriff fällt zu Boden, sodass Sie es aufheben und Ihrem Inventar hinzufügen können.

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Jetzt eintreten Raum 106 um Pistolenmunition zu finden. Damit ist dieser Bereich vorerst geräumt. Kehren Sie also in den Eingangsbereich zurück, um den Fensterladen am Boden zu finden 1F wurde geöffnet, und zwei Feinde lauern. Besiege sie und begib dich dann hinein Raum 102 auf der linken Seite. Auf dem Tablett neben dem Fernseher liegt ein Seltsames Foto angerufen Valentinstag. Im Schlafzimmer steht ein Gesundheitsgetränk bereit.

Seltsames Foto Nr. 1: Valentinstag

Wenn der Metallladen den Korridor blockiert, der nach links zum Boden führt 1F wurde geöffnet, gehen Sie hinein Raum 102 und du wirst das finden Seltsames Foto auf dem Tablett neben dem Fernseher.

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Raum 101 am Ende des Korridors ist verschlossen, daher besteht unsere einzige Möglichkeit darin, nach oben zu gehen, um den zu benutzen 2F Flurschlüssel auf der Doppeltür auf der linken Seite, wenn Sie dort oben ankommen. Sie werden nicht viel Glück haben, unverschlossene Türen in diesem neuen Korridor zu finden, es sei denn, Sie erreichen das Ende. Wenn Sie auch das rote Leuchten bemerken, ist dies Ihre erste Sichtung Pyramidenkopf. Die erste, unmittelbare Tür auf der rechten Seite hat keinen offiziellen Namen, aber sie hat die Form eines Waschraums und an der Rückwand befindet sich ein Müllschlucker. Wenn Sie damit interagieren, werden Sie feststellen, dass oben eine Münze steckt. Das ist wichtig für später.

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Kehren Sie zum Korridor zurück und treten Sie dieses Mal ein Raum 213 Gegenteil. Es ist unglaublich dunkel hier drin, aber wenn man ins hintere Schlafzimmer geht und mit der Wand interagiert, wo es Kratzer gibt, bekommt man einen davon Einblicke in die Vergangenheit.

Einblicke in die Vergangenheit #1

Nach der Verwendung des 2F Flurschlüsselfolgen Sie dem Korridor bis zu einer Sackgasse mit Pyramidenkopf auf der anderen Seite einer Reihe von Metallstangen. Eingeben Raum 213 zu Ihrer Linken und interagieren Sie mit den Kratzern an der Wand im Schlafzimmer.

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Immer noch drin Raum 213gehe ins Wohnzimmer und zwänge dich durch die Lücke in der Wand neben dem Stuhl. Auf diese Weise können Sie eine verschlossene Tür umgehen, und an der Wand zu Ihrer Rechten befindet sich eine verschlossene Tür, die in den dritten Stock führt. Gehen Sie zunächst zum Korridor nach links und treten Sie ein Raum 217 Am Ende. Dies ist die Wohnung, in der sich jemand über Schüsse beschwert hat, und wie man an der Rückwand erkennen kann, hat jemand definitiv ein paar Schüsse abgefeuert. Im Lagerbereich direkt links von Ihnen befindet sich etwas Pistolenmunition, weitere finden Sie in einer Küchenschublade. Außer dem Fernseher gibt es noch einen weiteren Parkplatz, dann solltest du in den roten Wagen schauen: Es ist ein Pistole! Endlich haben wir etwas, in das wir all die Handfeuerwaffenmunition packen können, die wir gefunden haben.

Wenn Sie den Raum verlassen und in den Flur zurückkehren, hören Sie in der Ferne einen Schrei. Drücken Sie sich durch den Spalt in der Wand zurück und Sie werden feststellen, dass der Fernseher auf statische Aufladung geschaltet ist und ein Körper ihm zugewandt ist. Interagiere für eine Zwischensequenz mit dem Körper und nimm ihn dann auf Wohnung 212 Schlüssel vom Tisch zu Ihrer Rechten. Das ist der Raum gegenüber dem, in dem Sie sich befinden. Kehren Sie also zum Korridor zurück (nicht durch das Quetschloch) und gehen Sie hinüber Raum 212. Du wirst es merken Pyramidenkopf ist jetzt auch weg.

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Hier finden Sie ein Gesundheitsgetränk in einem Küchenschrank. Gehen Sie hinaus auf den Balkon und folgen Sie ihm hinein Raum 210. Hier versteckt sich ein Feind und wartet darauf, Sie zu überfallen. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie um die Ecke biegen. Im Kühlschrank befindet sich etwas Pistolenmunition, und neben dem vernagelten Fenster ganz links befindet sich eine Seltsames Foto angerufen Die bescheidenen Anfänge der Karriere.

Seltsames Foto Nr. 2: Die bescheidenen Anfänge der Karriere

Nach dem Finden der Pistole und den Weg zurückgehen, auf dem du gekommen bist, um eine Leiche vor einem Fernseher zu entdecken und Wohnung 212 Schlüsseldu wirst eintreten Raum 212 und nutzen Sie den Balkon draußen, um hineinzugehen Raum 210. Hier drin, auf dem Sims des ganz linken, mit Brettern vernagelten Fensters, befindet sich das Seltsames Foto.

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Verlassen Raum 210 Gehen Sie durch die Vordertür und Sie befinden sich in einem neuen Korridor – dem, den Sie gesehen haben Pyramidenkopf Gehen Sie nach rechts, bis Sie draußen zu einer Treppe mit Blick auf den Innenhof gelangen. Benutzen Sie den Hebel rechts von Ihnen, um eine Treppe abzusenken und so eine Abkürzung für Sie zu schaffen. Gehen Sie wieder hinein und gehen Sie weiter hinein Raum 207wo 2 Feinde besiegt werden müssen, bevor Sie 2 Kisten Handfeuerwaffenmunition ergattern können. Während Sie hier sind, können Sie eine Zeit lang auf die Ballons mit der Aufschrift „Welcome Home“ schießen Trophäe. Gehen Sie zurück in den Korridor und folgen Sie ihm weiter hinein Raum 208das Pistolenmunition in der Küche und einen weiteren Schrank enthält, der durch eine Handvorrichtung verschlossen ist. Dieses Mal möchten Sie Folgendes einfügen Goldener Apfelgriff in die linke Hand. Dadurch werden die Türen geöffnet und ein Guckloch in einen Raum auf der anderen Seite der Wand freigelegt. Um darauf zuzugreifen, schieben Sie den Schrank auf der linken Seite.

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Sobald Sie sich durch die freigelegte Lücke in der Wand zwängen, werden Sie darin eingesperrt. Informationen zur Flucht finden Sie in unserer wie man den Safe in Raum 206 öffnet Führung: