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Sakura Wars – Ein unterhaltsamer, aber fehlerhafter Sommer-Anime in Videospielform

Sakura Wars Review - Screenshot 1 von 5

Sakura Wars ist ein sanfter Neustart der langjährigen Serie von SEGA. Wie seine Vorgänger kombiniert es visuelle Roman- und Dating-Sim-Elemente mit Steampunk-Robotern, da die Gefahr einer dämonischen Invasion über einer der größten Städte der Erde droht. Hier dreht sich alles um die alternative Zeitachse Tokio im Jahr 1940, als der ehemalige Marinekapitän Seijuro Kamiyama an die Spitze der Flower Division geholt wird – einer rein weiblichen Kampfgruppe, die mit der Verteidigung der japanischen Hauptstadt beauftragt ist.

Sie spielen als Seijuro, während Sie das Grand Imperial Theatre patrouillieren, das als Operationsbasis der Flower Division dient. Zwischen den Kampfmissionen verbringst du deine Zeit damit, verschiedene Orte in der Stadt zu erkunden, die farbenfrohen Charaktere des Spiels kennenzulernen und Beziehungen zu deinen Verbündeten in der Blumendivision aufzubauen.

Sakura Wars hat ein entspanntes Gefühl, wenn Sie durch Tokio wandern. Das Tempo mag für manche etwas zu langsam sein, aber es gibt dem faszinierenden Raum Raum zum Atmen. Dies ist jedoch kein besonders langes Spiel. Wir haben ungefähr 15 Stunden gebraucht, um die Geschichte durchzuhalten, aber die Auswahl der Spieler und mehrere Endungen verleihen dem Paket einen anständigen Wiederholungswert.

Sakura Wars Review - Screenshot 2 von 5

Der Weg, den Sie einschlagen, hängt weitgehend davon ab, welches Mitglied der Blumendivision Sie lieben – und hier kommen die Dating-Sim-Elemente in die Gleichung. Das Mädchen deiner Träume zu verfolgen ist nicht schwierig – du hängst einfach mit ihnen ab, wenn sich die Gelegenheit ergibt – aber Seijuro muss immer noch die Kunst des Flirtens beherrschen. Bei den meisten Gesprächen stehen Ihnen drei Dialogoptionen zur Verfügung. Wenn Sie die richtige Antwort auswählen, kommen Sie dem Herzen dieses Charakters näher. Versuchen Sie Ihr Bestes, um sie nicht zu verärgern, und Sie werden hoffentlich Ihr Lieblings-Waifu haben, wenn die Credits rollen.

Es ist ein einfaches System, aber manchmal sind die Dialogoptionen ärgerlich vage. Seijuro ist die Art von Trottel, die im Handumdrehen zwischen charismatisch und erbärmlich wechseln kann. Daher kann es schwierig sein, das Ergebnis einer bestimmten Entscheidung vorherzusagen. Das gleiche Problem gilt auch für Dialogoptionen, die in der gesamten Hauptgeschichte behandelt werden. Die Frustration setzt ein, wenn Sie eine Option auswählen, die völlig normal erscheint, und nur entsetzt zusehen, wie Seijuro etwas völlig Unangemessenes herausplatzt.

Um die Sache noch schlimmer zu machen, werden Sie normalerweise beschimpft, weil Sie falsch ausgewählt haben. Zugegeben, einige dieser Szenen können wirklich lustig sein, aber sie erzeugen einen unangenehm inkonsistenten Ton. In einer Minute nennen die Mädchen der Blumendivision Seijuro einen ekelhaften Perversen, und in der nächsten folgen sie ihm blind in eine Schlacht, in der ihr ganzes Leben auf dem Spiel steht. Wir verstehen, Sie können den Protagonisten nicht genau dafür einsperren, dass er in der Mitte der Geschichte entartet ist, aber es ist wiederum frustrierend, dass Sie wichtige Szenen durch Dialogoptionen entgleisen können, die unschuldig erscheinen.

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Aber um fair zu sein, ist die Handlung sowieso schmerzlich vorhersehbar. Sie werden alle Wendungen sehen, die Stunden bevor sie tatsächlich eintreten, und es hilft nicht, dass die bösen Jungs geistesgestört generisch sind. Sakura Wars konzentriert sich auf seine Hauptdarsteller, und das ist in Order, aber selbst die Blumendivision kann sich der Vorhersehbarkeit nicht entziehen. Einer Ihrer Verbündeten durchläuft genau den gleichen Charakterbogen nicht nur einmal, nicht zweimal, sondern dreimal im Verlauf der Geschichte, und zu diesem Zeitpunkt fragen Sie sich, ob diese Persönlichkeiten tatsächlich Tiefe haben.

Während es zwischen Seijuro und den Mädchen einige nette Charaktermomente gibt, werden sie von müden Anime-Tropen überschattet, die immer wieder auftauchen. Dies sind keine unangenehmen Charaktere, aber sie fühlen sich unterentwickelt. Und leider gilt dies insbesondere für die Nebenbesetzung des Spiels, von denen die meisten kaum genug Zeit haben, um eine Persönlichkeit zu etablieren, die nicht ganz stereotyp ist.

Es ist letztendlich eine Schande, dass mit den Charakteren in Sakura Wars nicht mehr getan werden konnte. Die zentrale Besetzung hat einen liebenswerten Funken, aber es fühlt sich nie so an, als dürften sie ihre Flügel ausbreiten. Stattdessen beschränken sie sich auf einen im Wesentlichen mittelmäßigen Action-Romantik-Anime in Videospielform.

Sakura Wars Review - Screenshot 4 von 5

Apropos Action, das ist die andere Seite von Sakura Wars. Die Serie verwendete früher ein Kampfsystem, das auf rundenbasierten Strategien basiert, aber diese neue Folge entscheidet sich für Hack- und Slash-Gefechte im Stil von Dynasty Warriors. Es ist ein ziemlicher Aufbruch, und zuerst waren wir stark unterfordert. Glücklicherweise verbessert der Patch für den ersten Tag des Spiels den Kampf erheblich, indem er die Kamera zurückzieht und einige ernsthaft zweifelhafte Hitboxen repariert. Pünktlich zur Überprüfung!

Seijuro und der Firmenpilot sehen cool aussehende Mechs aus, während sie mit Dämonen aller Formen und Größen kämpfen. Sie schlagen Feinde herum, indem Sie Kreis und Dreieck zerdrücken. Wenn Sie R1 drücken, können Sie eingehenden Angriffen ausweichen. Wenn Sie es genau richtig einstellen, können Sie einen temporären Zeitlupeneffekt genießen. Trotz seiner Einfachheit gibt es einen angenehmen Rhythmus im Kampf, obwohl einige Fortschritte willkommen gewesen wären.

Du verbesserst deine Anzüge nicht und steigst deine Charaktere nicht auf – deine Fähigkeiten bleiben während der gesamten Version gleich. Daher fühlen sich Kampfszenarien etwas flach an, obwohl jedes Kapitel der Geschichte von ein oder zwei großen Schlachten abhängt. Ähnlich wie die Charaktere ist der Kampf nicht schlecht, aber er geht selten über die Grundlagen hinaus.

Sakura Wars Review - Screenshot 5 von 5

In Bezug auf das Gameplay können Sakura Wars getroffen und verfehlt werden, und das Gleiche gilt für die Grafik. In Bezug auf die Präsentation hat es einige großartige Ideen. Zum Beispiel lieben wir die Art und Weise, wie jedes Story-Kapitel mit einer Anime-Sequenz "Das nächste Mal in Sakura Wars" endet, und die Hauptfigurenmodelle sehen fantastisch aus. Seijuro und die Flower Division wurden vom Bleach-Autor Tite Kubo entworfen, aber die Nebendarsteller wurden von einer Reihe anderer bekannter Künstler hergestellt – und das zeigt es. Einige Charaktere scheinen zu einer völlig anderen Eigenschaft zu gehören, was in bestimmten Szenen zu einem spürbaren stilistischen Konflikt führt. Die Verwendung verschiedener Künstler ist ein ordentliches Konzept auf dem Papier, aber in Wirklichkeit lenken die Ergebnisse von einem ansonsten zusammenhängenden Fiktionswerk ab.

Aber hey, zumindest ist die Musik konsistent. Sakura Wars hat einen überraschend guten Soundtrack mit eingängigen Melodien auf Blechbläserbasis.

Fazit

Sakura Wars ist eine unterhaltsame Mischung aus Dating-Sim-Elementen und Button-Mashing-Action, wird jedoch von müden Anime-Tropen und einigen enttäuschend unterentwickelten Charakteren zurückgehalten. Die übergreifende Geschichte mag schmerzlich vorhersehbar sein, aber hier gibt es immer noch Spaß am Waifu-Jagen, und der Kampf reicht aus, um das ansonsten entspannte Tempo in Schach zu halten.

  • Einige schöne Charaktermomente
  • Der Kampf kann gewartet werden
  • Coole Charakter- und Mech-Designs
  • Toller Soundtrack
  • Anständiger Wiederholungswert
  • Vage oder irreführende Dialogentscheidungen
  • Schmerzlich vorhersehbare Geschichte
  • Unterentwickelte Charaktere
  • Gefüllt mit müden Anime-Tropen

Nicht schlecht 6/10

Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von SEGA