Wie in unserem vorherigen Leitfaden erwähnt, verfügt Saints Row über ein Levelsystem, das auf jedem Level neue Fähigkeiten freischaltet. Einige sind passive Erhöhungen der Gesundheit und des Flusses, während andere aktive Fähigkeiten sind. Der Haken an der Sache ist, dass Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt nur vier Fertigkeiten ausgerüstet haben können, also müssen Sie selbst auf Stufe 20 (der Stufenobergrenze) sorgfältig überlegen, welche Fertigkeiten Sie verwenden möchten.
Schauen wir uns zuerst all die verschiedenen Skills an und was sie tun.
- Pineapple Express: Schnappen Sie sich einen nahen Feind, stecken Sie ihm eine Granate in die Hose und werfen Sie ihn, was einen sofortigen Tod durch Explosion verursacht. Wenn er in eine Menge anderer Feinde geworfen wird, tötet er sie auch. Es wird auf Stufe 2 freigeschaltet.
- Nebelwand: Verwenden Sie eine Rauchbombe, um sich zu verbergen. Dies reduziert nicht nur die Aggro von Feinden, sondern ermöglicht auch eine Neupositionierung und den Drop auf sie. Auch praktisch, wenn Sie im Freien unterwegs sind und zu viel Schaden erleiden. Es wird auf Stufe 3 freigeschaltet.
- Annäherungsmine: Werfen Sie eine Mine, die an Oberflächen haften bleibt und explodiert, wenn Feinde in der Nähe sind. Auf Stufe 4 freigeschaltet, eignet es sich gut zum Stellen von Fallen.
- Gesundheits-Upgrade 1: Erhöht die allgemeine Gesundheit um einen Balken. Es wird auf Stufe 5 freigeschaltet.
- Tough Mother: Erhöht vorübergehend die Gesundheit und verhindert das Taumeln durch feindliche Angriffe. Es wird für Spieler empfohlen, die gerne superaggressiv gegen Feinde vorgehen und auf Stufe 6 freigeschaltet werden.
- Frag Out: So einfach es klingt – wirft eine Granate, die nach kurzer Zeit explodiert. Es wird auf Stufe 7 freigeschaltet.
- Flow-Upgrade 1: Fügt einen Flow-Punkt für die Verwendung von Fähigkeiten hinzu. Es wird auf Stufe 8 freigeschaltet.
- Flammender Schlag: Schlagen Sie Feinde mit einer flammenden Faust, indem Sie diese auf Stufe 9 freischalten.
- Gesundheits-Upgrade 2 – Erhöht die allgemeine Gesundheit um einen Balken. Es wird auf Stufe 10 freigeschaltet.
- Transfusion: Wird auf Stufe 11 freigeschaltet. Wenn aktiv, wird jeglicher Schaden, der Feinden zugefügt wird, als Gesundheit für Sie und Ihre Verbündeten in der Nähe geraubt.
- Overscope: Ziehen Sie ein Scharfschützengewehr heraus, das Feinde bei Kopfschüssen explodiert. Das ist gut für diejenigen, die gerne Scharfschützen sind, aber auch einen zusätzlichen Steckplatz für andere Waffen (oder einfach nur ein weiteres Scharfschützengewehr) wollen. Es wird auf Level 12 freigeschaltet.
- Impulsfalle: Werfen Sie ein Anti-Schwerkraft-Gerät, das Feinde kurz in die Luft hebt und sie so anfällig für Schaden macht. Es wird auf Level 13 freigeschaltet und ist gut für die Massenkontrolle.
- Flow-Upgrade 2: Fügt einen Flow-Punkt für die Verwendung von Fähigkeiten hinzu. Es wird auf Level 14 freigeschaltet.
- Gesundheits-Upgrade 3: Erhöht die allgemeine Gesundheit um einen Balken. Es wird auf Stufe 15 freigeschaltet.
- Berserker: Diese Fertigkeit wird auf Stufe 16 freigeschaltet und erhöht bei Aktivierung für kurze Zeit den Nahkampfschaden.
- Fürbitte: Ruft andere Saints-Mitglieder herbei, um als Verstärkung zu fungieren. Die Gangmitglieder können nicht nur Feinde jagen, sondern auch Aggro auf sich ziehen und die Hitze von Ihnen fernhalten. Es wird auf Stufe 17 freigeschaltet.
- Quickdraw: Wird auf Stufe 18 freigeschaltet und ermöglicht es Ihnen, einen Revolver zu ziehen und bis zu vier Feinde anzuvisieren. Drücken Sie den Auslöser und es wird sie schnell töten.
- D4th Blossom: Eine Art Hommage an Reaper’s Death Blossom von Overwatch, dies dient als flächendeckender Angriff, bei dem sich der Spieler dreht und in alle Richtungen feuert. Es wird auf Stufe 19 freigeschaltet.
- Flow-Upgrade 2: Fügt einen Flow-Punkt für die Verwendung von Fähigkeiten hinzu. Es wird auf Level 20 freigeschaltet.
- Quantum Aperture – Belohnung für den Abschluss von Mission 2 des Criminal Venture, Eurekabator! Um dies freizuschalten, sind ein kriminelles Imperium der Stufe 2 und 100.000 US-Dollar erforderlich. Die Mission beinhaltet die Verwendung des Werkzeugs, das im Wesentlichen ein Fenster zum Sehen und Schießen durch Wände schafft und den Waffenschaden erhöht. Es ist in fast jedem Szenario nützlich, egal ob Sie mit starken Feinden konfrontiert sind oder sich zurückhalten und verdeckte Feinde aus der Ferne schnappen möchten.
Jeder wird seine Vorliebe für Skills haben, aber es gibt einige klare Favoriten. Bis Stufe 10 sind Splittergranate, Nebelwand und Ananas-Express nützlich, um Feinde zu töten. Wenn Sie sich manchmal zu matschig fühlen oder Feinde mit wenig Konsequenz überstürzen möchten, ist Tough Mother gut. Es lässt sich auch gut mit Berserker und Transfusion kombinieren.
Für fast alle Situationen werden Intercession und Quantum Aperture empfohlen. Letzteres ist mit seinem Nutzen- und Schadensschub fast wie Betrug.
Overscope ist in Order und es macht Spaß, Kopfschüsse zu erzielen, um Feinde zu explodieren, aber es ist möglicherweise nicht jedermanns Sache (siehe: diejenigen mit schlechtem Zielen oder diejenigen, die Scharfschützengewehre nicht mögen). D4th Blossom fühlt sich situativ an, funktioniert aber gut genug mit Transfusion und Tough Mother. Impulsfalle wird zur Massenkontrolle empfohlen, bis Sie Intercession erhalten. Letzteres macht Feinde nicht verwundbar, indem es sie in der Luft aufhängt, aber es wird sie lange genug beschäftigen, damit Sie Schaden verursachen können, und fügt zusätzlichen Schaden hinzu.
Tipps zum schnellen Aufsteigen und Freischalten von Fähigkeiten in Saints Row finden Sie hier. Sie können auch unsere offizielle Bewertung hier lesen.